一、Python貪吃蛇代碼總結
import pygame,time,random black=(0,0,0) #定義黑色 white=(255,255,255) #定義白色 red=(255,0,0) #定義紅色 pygame.init() #遊戲區域大小 dis_width=800 dis_height=600 #遊戲初始化 dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) pygame.display.set_caption('貪吃蛇') clock=pygame.time.Clock() snake_block=10 snake_speed=15 font_style=pygame.font.SysFont(None,50) def our_snake(snake_block,snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block]) def message(msg,color): mesg=font_style.render(msg,True,color) dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3]) def gameLoop(): #定義遊戲循環 game_over=False game_close=False x1=dis_width/2 y1=dis_height/2 x1_change=0 y1_change=0 snake_List=[] Length_of_snake=1 foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(white) message("你輸了!按Q-退出,C-重新開始",red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_q: game_over=True game_close=False if event.key==pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over=True if event.type==pygame.KEYDOWN: #通過wasd鍵改變蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0 if x1>=dis_width or x1=dis_height or y1Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x==snake_Head: game_close=True our_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() if x1==foodx and y1==foody: foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 Length_of_snake+=1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop()
貪吃蛇是一款老少皆宜的遊戲,是初學者練習編程的好選擇。Python作為一種優秀的編程語言,也有自己的貪吃蛇代碼。Python貪吃蛇代碼使用了pygame模塊和一些基礎的Python知識,讓我們一起來探究。
二、Python貪吃蛇編程代碼
這份Python貪吃蛇代碼是基於pygame模塊實現的。在代碼中,我們需要導入pygame模塊。在遊戲循環開始前,需要定義遊戲區域大小,定義黑白紅三種顏色和初始蛇的大小和速度。我們還需要設置字體,以便在遊戲失敗時輸出提示信息。遊戲初始化和字體設置代碼如下:
pygame.init() #遊戲區域大小 dis_width=800 dis_height=600 #遊戲初始化 dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) pygame.display.set_caption('貪吃蛇') clock=pygame.time.Clock() snake_block=10 snake_speed=15 font_style=pygame.font.SysFont(None,50)
在Python貪吃蛇代碼中,我們定義了三個函數,分別為our_snake()、message()和gameLoop()。其中,our_snake()函數是繪製貪吃蛇的函數;message()函數是在遊戲失敗時展示提示信息的函數;gameLoop()函數是遊戲的主循環函數,其中包含了遊戲畫面的更新、蛇的控制、食物和身體的生成以及遊戲結束的處理。這三個函數的代碼如下:
def our_snake(snake_block,snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block]) def message(msg,color): mesg=font_style.render(msg,True,color) dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3]) def gameLoop(): #定義遊戲循環 game_over=False game_close=False x1=dis_width/2 y1=dis_height/2 x1_change=0 y1_change=0 snake_List=[] Length_of_snake=1 foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(white) message("你輸了!按Q-退出,C-重新開始",red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_q: game_over=True game_close=False if event.key==pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over=True if event.type==pygame.KEYDOWN: #通過wasd鍵改變蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0 if x1>=dis_width or x1=dis_height or y1Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x==snake_Head: game_close=True our_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() if x1==foodx and y1==foody: foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 Length_of_snake+=1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit()
三、Python貪吃蛇代碼框架
Python貪吃蛇代碼的框架是由遊戲的初始化、遊戲循環和遊戲結束處理三部分組成的。其中,遊戲的初始化部分我們已經在Python貪吃蛇編程代碼中講解了,這裡主要介紹遊戲循環和遊戲結束處理兩部分的框架結構。
在Python貪吃蛇代碼中,遊戲循環部分的框架可以概括為以下四個步驟:
- 使用pygame.event.get()方法獲取事件
- 使用pygame.KEYDOWN方法響應事件
- 根據wasd鍵改變蛇的方向
- 根據蛇的位置更新遊戲並判斷遊戲是否結束
遊戲結束處理部分的框架可以概括為以下三個步驟:
- 輸出提示信息
- 響應按鍵事件
- 根據按鍵事件更新遊戲狀態
四、Python貪吃蛇代碼複製
想要複製Python貪吃蛇代碼,只需要在任意的Python集成開發環境中或者記事本中粘貼上述代碼即可。如果要在終端中執行Python貪吃蛇代碼,需要確保已經安裝了pygame模塊。
五、Python貪吃蛇代碼wasd
在Python貪吃蛇代碼中,我們可以通過wasd鍵來改變蛇的方向。具體來說,在遊戲循環部分,我們可以利用pygame.KEYDOWN方法對wasd鍵進行響應,根據鍵盤輸入的不同,改變蛇的x、y方向上的速度。代碼如下:
if event.type==pygame.KEYDOWN: #通過wasd鍵改變蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0
六、Python貪吃蛇代碼寫好了怎麼運行
運行Python貪吃蛇代碼需要使用Python集成開發環境,比如PyCharm、Spyder等。在新建一個Python文件後,將以上代碼粘貼到文件中並保存,即可通過運行這個文件來開始遊戲。在開始遊戲之前,請確保計算機中已經安裝了pygame模塊。
七、Python貪吃蛇代碼參考文獻
Python貪吃蛇代碼的實現是基於pygame模塊的,如果對pygame模塊不熟悉,可以參考以下文檔:
- Pygame官方網站:https://www.pygame.org/news
- Pygame documentation:https://www.pygame.org/docs/
- Pygame tutorials:https://www.pygame.org/wiki/tutorials
原創文章,作者:FDAA,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/141521.html