關於cocosjsbccjscompile的信息

本文目錄一覽:

cocos js 怎樣做出按鈕選中效果

cocos js 做出按鈕選中效果示例:

一,首先使用cocos新建一個Cocos2d-js的新項目,然後再cocostudio中創建一個場景,在場景中添加三個按鈕分別設置三態的圖片

二,打開編輯器,實現代碼如下:

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({

ctor:function () {

this._super();

//導入cocostudio中拼好的界面

mainscene = ccs.load(res.MainScene_json).node;

this.addChild(mainscene);

this.teamButton = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene,”Button_0″);

var btn2 = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene,”Button_1″);

var btn3 = ccui.helper.seekWidgetByName(mainscene,”Button_2″);

//先默認設置一個按鈕為選中狀態   this.teamButton.setBrightStyle(ccui.Widget.BRIGHT_STYLE_HIGH_LIGHT);

this.teamButton.setEnabled(false);

var teamInfo = this.teamButton;

this.teamButton.addTouchEventListener(this.selectedBtn1,this);

btn2.addTouchEventListener(this.selectedBtn2,this);

btn3.addTouchEventListener(this.selectedBtn3,this);

return true;

},

selectedBtn1: function (sender, type) {

if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){

this.callBack(sender);

cc.log(“==========商店界面”);

}

},

selectedBtn2: function (sender, type) {

if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){

this.callBack(sender);

cc.log(“==========卡牌界面”);

}

},

selectedBtn3: function (sender, type) {

if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){

this.callBack(sender);

cc.log(“==========戰鬥界面”);

}

},

callBack: function (sender) {

if (this.teamButton == sender){

return;

}else{

this.teamButton.setBrightStyle(ccui.Widget.BRIGHT_STYLE_NORMAL);

this.teamButton.setEnabled(true);

sender.setBrightStyle(ccui.Widget.BRIGHT_STYLE_HIGH_LIGHT);

sender.setEnabled(false);

this.teamButton = sender;

}

},

});

var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({

onEnter:function () {

this._super();

var layer = new HelloWorldLayer();

this.addChild(layer);

}

});

三,運行就可以查看界面,點擊不同的按鈕顯示不同的輸出結果

[Log] ==========商店界面 (CCDebugger.js, line 331)

[Log] ==========卡牌界面 (CCDebugger.js, line 331)

[Log] ==========戰鬥界面 (CCDebugger.js, line 331)

cocos2d-js 3.0怎麼混淆js代碼

運行、測試遊戲1. 新建一個名為 CocosJSGame 的 Cocos JavaScript 工程2. 點擊工具欄上的 debug 按鈕3. 默認情況下腳本會運行在我們提供的 mac 版本預編譯 runtime 上。為了簡單起見,我們不對默認值進行任何改動。如果你想要在其他我們支持的目

COCOS創建的js,在VSCODE中編輯問題?

要先用cocos編輯器執行安裝cocos的提示,安裝好了裡面會生成cocos.d.ts的文件,就會有提示了。

安裝 Cocos Creator API 適配插件

原創文章,作者:ITQO,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/137497.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
ITQO的頭像ITQO
上一篇 2024-10-04 00:17
下一篇 2024-10-04 00:17

相關推薦

  • Java 監控接口返回信息報錯信息怎麼處理

    本文將從多個方面對 Java 監控接口返回信息報錯信息的處理方法進行詳細的闡述,其中包括如何捕獲異常、如何使用日誌輸出錯誤信息、以及如何通過異常處理機制解決報錯問題等等。以下是詳細…

    編程 2025-04-29
  • 使用Python爬蟲獲取電影信息的實現方法

    本文將介紹如何使用Python編寫爬蟲程序,來獲取和處理電影數據。需要了解基本的Python編程語言知識,並使用BeautifulSoup庫和Requests庫進行爬取。 一、準備…

    編程 2025-04-28
  • Python爬取網頁信息

    本文將從多個方面對Python爬取網頁信息做詳細的闡述。 一、爬蟲介紹 爬蟲是一種自動化程序,可以模擬人對網頁進行訪問獲取信息的行為。通過編寫代碼,我們可以指定要獲取的信息,將其從…

    編程 2025-04-28
  • 如何使用Python執行Shell命令並獲取執行過程信息

    本文將介紹如何使用Python執行Shell命令並獲取執行過程信息。我們將從以下幾個方面進行闡述: 一、執行Shell命令 Python內置的subprocess模塊可以方便地執行…

    編程 2025-04-28
  • Python實現身份信息模擬生成與查驗

    本文將從以下幾個方面對Python實現身份信息模擬生成與查驗進行詳細闡述: 一、身份信息生成 身份信息生成是指通過代碼生成符合身份信息規範的虛假數據。Python中,我們可以使用f…

    編程 2025-04-27
  • Dapper使用getschema獲取表信息

    本文旨在介紹Dapper中使用getschema獲取表信息的方法和注意事項。 一、獲取某張表的所有列信息 使用Dapper獲取某張表信息,可以使用 `IDbConnection.G…

    編程 2025-04-27
  • 已裝備我軍的空中信息化作戰平台

    本文將會從多個方面詳細闡述已裝備我軍的空中信息化作戰平台。 一、平台概述 已裝備我軍的空中信息化作戰平台是一個全新的作戰系統,具備實時數據採集、處理、分析、共享的能力。它可以在不同…

    編程 2025-04-27
  • 通過提交信息搜索-使用git

    本篇文章重點講解如何使用git通過提交信息來搜索。我們將從多個方面介紹如何使用git來搜索提交信息,並提供相應的代碼示例以供參考。 一、搜索方式 Git提供了三種搜索方式,分別為:…

    編程 2025-04-27
  • Linux查看系統信息

    一、CPU信息 Linux系統下,查看CPU的信息最常用的命令是lscpu。該命令可以顯示CPU架構、核心數量、線程數、緩存大小、CPU頻率等信息。例如: lscpu 該命令會輸出…

    編程 2025-04-24
  • 軟考 信息安全工程師

    軟考 信息安全工程師是一項技能型國家級資格認證考試,主要測試考生在信息安全領域的理論知識和實踐技能,是證明個人信息安全能力的重要證書。本文將從多個方面對軟考 信息安全工程師做詳細的…

    編程 2025-04-23

發表回復

登錄後才能評論