一、鼠標按下事件的基本綁定方法
我們知道,在Web中,JavaScript通過捕捉鼠標事件喚醒用戶的活動,點擊鼠標就是最常見的一種事件。那麼如何在JavaScript中綁定鼠標按下事件呢?
可以直接使用HTML的onclick屬性:
也可以使用DOM的addEventListener方法:
button.addEventListener('click', function(){ alert('hi'); });
但是要注意,在使用addEventListener時,需要將觸發事件的對象作為第一個參數傳入。
二、鼠標按下事件的三個重要參數
在了解基本綁定方法之後,我們來看看鼠標按下事件發生時會產生哪些重要參數。在JavaScript中,鼠標按下事件有三個關鍵的變量:
- event.screenX/Y:相對於整個屏幕的距離
- event.clientX/Y:相對於瀏覽器窗口的距離
- event.target:鼠標指針的目標
具體每個參數的含義我們來分別看一下:
1、event.screenX/Y:
screenX/Y屬性返回鼠標指針相對於用戶屏幕左上角的水平和垂直距離。其值大於或等於0,是整數,以屏幕左上角為基準點,其單位為像素。即使用戶在屏幕上滾動了文檔,該值也不會改變。
2、event.clientX/Y:
clientX/Y屬性返回鼠標指針相對於文檔的左上角的水平和垂直距離,單位為像素。但是有一點需要注意的是,這個位置的計算是相對於瀏覽器窗口而言的,因此如果文檔已經滾動,瀏覽器窗口並不在文檔的左上角,那麼結果就會和event.screenX/Y的計算結果不同。
3、event.target:
當鼠標按下時,觸發事件的對象稱之為事件的target(目標),即活動的元素。例如,如果在頁面的文本框上點擊鼠標,那麼鼠標事件的目標對象就是這個文本框。
三、鼠標按下事件的常見應用場景
鼠標按下事件是比較常用的事件類型,這裡介紹幾個常見的應用場景。
1、拖拽:
拖拽是Web開發中非常常見的應用場景,通過捕捉鼠標按下事件,記錄鼠標指針相對於元素的位置差,實現元素的拖動功能。
2、畫板:
通過監聽鼠標按下事件、移動事件以及鼠標釋放事件,可以實現一個簡單的畫板功能,在HTML5中還有canvas元素,可以更加方便地實現畫板功能。
3、菜單:
在Web頁面中,我們經常會遇到鼠標右鍵彈出菜單的效果。可以通過監聽鼠標按下事件,判斷鼠標的按鈕狀態,以及鼠標的位置信息,來實現自定義菜單。
這些都是鼠標按下事件的常見應用場景,讀者也可以嘗試這些應用場景的實現,提高自己的編程技能。
四、完整代碼示例
下面是一個完整的鼠標按下事件的代碼示例,包括應用場景中拖拽功能的簡單實現:
HTML代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>鼠標按下事件的示例</title> <style> #dragDiv{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; } </style> </head> <body> <div id="dragDiv"></div> </body> <script> var objDrag = document.getElementById("dragDiv"); objDrag.onmousedown = function(ev){ ev = ev || event; var disX = ev.clientX - this.offsetLeft; var disY = ev.clientY - this.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ ev = ev || event; objDrag.style.left = ev.clientX - disX + 'px'; objDrag.style.top = ev.clientY - disY + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; </script> </html>
原創文章,作者:DDRM,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/135575.html