c語言變量表,c語言變量大全

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c語言變量基本類型有哪些

c語言的變量有三種類型:char,int,float,double

其中char為字符類型的變量是八位的,最前一位作為符號位,後面七位作為數據位.它的存儲範圍在-128到127之間.

int整數類型的變量是16位的,最前一位為符號位,後面的15位作為數據位.它的存儲範圍在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包擴小數點以後的數,在一般編譯器中給int類型賦予帶有小數的數.編譯器會自動去掉小數點後面的數保留整數部分.

float為浮點數類型.首先要說明的是浮點數有兩部分組成,第一部分是指數,也就是多少次冪嘛.第二部分是由尾數組成也就是一個數科學表示發之後除去冪那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那麼c中的浮點數就有三部分.32位的浮點數第一位就是第一部分它決定數的符號.第二部分是八位的指數.第三部分是23位的尾數.所以浮點數具有6到7位的存儲精確度.範圍為3.4e-38到3.4e+38的數值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在給浮點數賦值的時候可以採用如下方法.123.45和1.2345e2是等價的.

double為雙精度型變量.c編譯器通常用64位來存儲雙精度性變量.它的精確度能夠達到14到15位.64位中第一位是符號位.後面的11位是指數位.最後的52位是尾數.它的範圍是-1.7e-308到1.7e+308.

類型標識符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示編譯器不要保留符號位,這樣可以擴大數據類型正數的範圍.比如unsigned int的範圍就變位0到65535了.

short類型用在有的編譯器不能給太大的存儲範圍,需要給一個比較低的溢出界限.比如有的編譯器就用的是32位來存儲int類型.用short來標識它可以保證int是用16位來標識的.

register表示一個變量可能會用得很頻繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器當中.

long表示不希望用16位來存儲整形變量時可以用long指定它用32位來存儲可以得到更大得表示範圍.

當然還有long unsigned int 這樣得類型.

用戶自定義數據類型

用戶可以使用typedef來自己定義自己需要得數據類型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

這樣num1就是unsigned long int類型的了.

c語言的變量定義

C語言中變量遵循“先定義後使用”的原則:

1、定義變量的格式:數據類型  變量名;

首先要強調的一點是:變量的定義是一條語句,每條語句都是以分號結尾的。故定義完變量,後面不要漏掉“;”分號。

在變量定義中,“數據類型”表示想要存儲什麼類型的數據就定義什麼類型的變量。

如想要存儲整數就定義成 int 型;想要存儲小數就定義成 float 型或 double 型;想要存儲字符就定義成 char 型等等。

“變量名”就是你想給這個變量起個什麼名字,通常都是用字母、數字與下劃線組合而成。比如:

“int i;double price;double goods_price2”等等。

就表示定義了一個整型變量 i、小數型變量price、goods_price2;

2、變量定義完成後,接下來就是使用變量,為變量賦值。

將一個值放到一個變量中,這個動作叫“賦值”。通俗點講,“給變量賦值”意思就是將一個值傳給一個變量。

賦值的格式是:

變量名 =  要賦的值;

它的意思是將=右邊的數字賦給左邊的變量。比如:

i = 3;

這就表示將 3 賦給了變量 i,此時 i 就等於 3 了。

3、變量的定義和賦值,可以分成兩步寫,也可以將它們合成一步,而且事實上,在實際編程中用得最多的也是合二為一的寫法。

形式如下:

數據類型  變量名 = 要賦的值;

比如:int i = 3;

就表示定義了一個變量 i,並把 3 賦給這個變量。它與

int i;

i =3;

是等價的。

在定義變量時也可以一次性定義多個變量,比如:

int i, j;

這就表示定義了變量 i 和 j。這裡需要強調的是,當同時定義多個變量時,變量之間是用逗號隔開的,千萬別寫成分號。這是很多新手最容易犯的錯誤,即將逗號和分號記混了。

同樣也可以在定義多個變量的同時給它們賦值:

int i = 3, j = 4;

中間還是用逗號隔開,最後別忘記輸入分號。

最後需要注意的是,在較老的 C89/C90 標準(也稱 ANSI C 標準)中,變量只能在程序的開頭定義,或者說變量定義的前面不能有其他非聲明或非定義的語句。

擴展資料:

在主回答中,提到了變量定義時,變量名通常都是用字母、數字與下劃線組合而成,但是實際上,變量名也不是隨便組合的,變量定義需要遵循一定的規範,否則容易產生歧義,影響整體程序代碼 的可讀性。

所以在定義變量的時候,要注意以下命名規範:

(1)、變量名的開頭必須是字母或下劃線,不能是數字。實際編程中最常用的是以字母開頭,而以下劃線開頭的變量名是系統專用的。命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。

標識符最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程序中的英文單詞一般不要太複雜,用詞應當準確。

(2)、變量名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變量名,num 和 Num 也是不同的變量名。當標識符由多個詞組成時,每個詞的第一個字母大寫,其餘全部小寫。

比如:   int CurrentVal;

這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字符好得多。

(3)、變量名絕對不可以是C語言關鍵字,不能有空格。

(4)、變量名的長度應當符合“min-length max-information”原則。

C 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。標識符的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉“元音”形成縮寫。

另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。

C語言設計作用變量表仁式

C語言設計作用變量表仁式

1,執行int x=4,y;y=x–+3;後,x的值(3 ),y的值(7 )

2,執行int x=4,y;y=++x-3;後,x的值( 5),y的值(2 )

原創文章,作者:JINM,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/135310.html

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