一、清晰的界面
新手第一次使用Android程序,往往不知道怎麼使用,如果看到的界面充滿了複雜的功能和密密麻麻的內容,那麼用戶很容易因為混亂而選擇放棄使用。所以,為了讓新手和老手都能夠很好的使用,一個重要的注意點就是讓程序的界面清晰明了。
代碼示例:
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_margin="10dp" android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/image" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:gravity="center_vertical" android:text="@string/text" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" /> </LinearLayout>
二、易於理解的操作
在設計一個Android程序時,易於理解的操作會讓用戶覺得程序很容易上手。例如,在一個列表中,用戶應該很容易地找到他們要的選項。這也意味着將簡單和直接的可交互性放置在最前面,而將更複雜的功能留給高級用戶去探索。
代碼示例:
<ListView android:id="@+id/listView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/>
三、考慮不同設備的屏幕大小
Android程序可適用於不同大小的屏幕,因此確保程序在所有設備上看起來很好,並且所有的控件都能用手指操作。為用戶提供一個適應不同屏幕大小和分辨率的程序,會讓用戶感覺你的程序無處不在,也更有用。
代碼示例:
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/button1" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/button2" /> </LinearLayout>
四、使用動畫效果讓程序更生動
Android平台內置了很多內置動畫效果庫,可以讓你的程序更生動有趣。當一個操作難以完成時,有一個動畫可以向用戶解釋情況,並允許用戶輕鬆地導航到下一個操作。好的動畫是SSR (Simplicity & Smoothness & Responsiveness)的核心要素。
代碼示例:
<ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image" android:onClick="startAnimation"/>
public void startAnimation(View view){ ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation); image.startAnimation(animation); }
五、及時的提供反饋信息
當是時候提供反饋信息時,比如在程序啟動時,當用戶等待時,提供一個滑動的菊花圖標,告訴用戶程序正在啟動。當用戶完成一個操作時,提供一個作為硬件反饋的翻轉或震動,告訴用戶操作已經完成。在程序中提供及時的反饋,讓用戶覺得你的程序很有用,也很易於使用。
代碼示例:
ProgressDialog progressDialog; progressDialog = ProgressDialog.show(this, "Title", "Message");
結論
對於Android應用程序設計良好的用戶體驗,我們需要考慮許多因素,例如程序的界面設計、用戶操作的易理解性、不同設備的屏幕大小適應、使用動畫效果使程序更加生動有趣、及時的提供反饋信息等等。這些因素都可以使你的程序更生動有趣,而且易於使用,同時使用戶享受到更好的使用體驗。
原創文章,作者:JCKH,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/134909.html