一、準備工作
在開始編寫我們的小遊戲之前,我們需要先安裝Python的pygame庫,該庫可以支持我們進行遊戲圖形開發。
pip install pygame
安裝完成後,我們可以開始正式編寫貪吃蛇遊戲了。
二、繪製遊戲窗口
在開始編寫遊戲邏輯之前,我們需要先繪製遊戲窗口。可以使用pygame庫提供的函數來實現:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 設置遊戲窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
# 設置遊戲窗口標題
pygame.display.set_caption('Python貪吃蛇')
# 遊戲主循環
while True:
# 監聽遊戲事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
運行代碼後,你可以看到一個簡單的遊戲窗口被繪製出來了。
三、繪製貪吃蛇
接下來我們需要在遊戲窗口中繪製貪吃蛇的身體。可以使用pygame庫提供的函數來實現:
# 繪製貪吃蛇
snake = pygame.Rect(300, 200, 20, 20)
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
# 渲染遊戲窗口
pygame.display.update()
我們可以通過pygame.Rect函數來創建一個矩形對象,並通過pygame.draw.rect函數來繪製該矩形對象。
四、實現貪吃蛇的移動
接下來我們需要實現貪吃蛇的移動。我們可以通過改變貪吃蛇矩形對象的位置來實現。
# 設置移動速度
speed = [0, 0]
# 遊戲主循環
while True:
# 監聽遊戲事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
# 改變貪吃蛇的位置
snake.move_ip(speed[0], speed[1])
# 繪製貪吃蛇
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
# 渲染遊戲窗口
pygame.display.update()
我們可以通過pygame.Rect對象的move_ip方法對其位置進行改變,改變量即為speed列表中的兩個元素。運行代碼後,你將看到貪吃蛇的身體在窗口中移動了。
五、實現貪吃蛇的增長
接下來我們需要實現貪吃蛇的增長。能夠實現增長的核心在於我們能夠在貪吃蛇吃掉食物時增加貪吃蛇的身體。
# 生成食物
food = pygame.Rect(200, 200, 20, 20)
# 遊戲主循環
while True:
# 監聽遊戲事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
# 判斷貪吃蛇是否吃到食物
if snake.colliderect(food):
# 在窗口中隨機生成食物
x = random.randint(0, 580)
y = random.randint(0, 380)
food.left, food.top = x, y
# 增加貪吃蛇的身體
snake.width += 20
# 繪製貪吃蛇和食物
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), food)
# 渲染遊戲窗口
pygame.display.update()
我們可以通過pygame.Rect對象的colliderect方法判斷貪吃蛇是否吃到了食物,如果吃掉食物,我們就可以增加貪吃蛇的身體。同時,我們也可以通過random庫來隨機生成食物的位置。
六、實現貪吃蛇的死亡
最後,我們需要實現貪吃蛇的死亡。能夠實現死亡的核心在於我們需要判斷貪吃蛇是否撞牆或者撞到自己。
# 遊戲主循環
while True:
# 監聽遊戲事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
# 判斷貪吃蛇是否撞牆或者撞到自己
if snake.left < 0 or snake.right > 600 or snake.top < 0 or snake.bottom > 400:
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
for i in range(1, len(snake_list)):
if snake.colliderect(snake_list[i]):
# 關閉遊戲窗口
pygame.quit()
exit()
# 判斷貪吃蛇是否吃到食物
if snake.colliderect(food):
# 在窗口中隨機生成食物
x = random.randint(0, 580)
y = random.randint(0, 380)
food.left, food.top = x, y
# 增加貪吃蛇的身體
snake.width += 20
# 繪製貪吃蛇和食物
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), food)
# 渲染遊戲窗口
pygame.display.update()
我們可以通過判斷貪吃蛇的四個邊是否與窗口邊重疊來判斷貪吃蛇是否撞牆。如果貪吃蛇與自身的某一節身體重疊,那麼就是撞到了自己。
總結
通過以上的步驟,我們已經成功的完成了Python貪吃蛇的最簡單代碼實現。當然,該代碼還有很多可以改進的地方,比如增加貪吃蛇的速度、增加難度等等。希望通過這篇文章,你能夠了解Python如何通過pygame庫進行遊戲圖形開發。
原創文章,作者:QEJG,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/131995.html