cfyjsbp的簡單介紹

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穿越火線pve模式是什麼模式

pve模式就是人與電腦對抗。

穿越火線pve模式主要有以下這三個。

守衛挑戰: 守衛最終據點並生存到最後!  

挑戰模式: 擊殺所有生化幽靈,生存到最後!  

試煉挑戰: 完成所有任務,擊殺所有BOSS和士兵並生存到最後。 (積累經驗升級成長吧!)  

PVE和即玩家與環境對戰,指的是在遊戲中玩家挑戰遊戲程序所控制的npc怪物和boss,PVE有時候又被稱作PVC,在網絡遊戲中,主要指挑戰強大的BOSS等活動。

《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營,《穿越火線》是一款第一人稱射擊遊戲的網絡遊戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。

玩cf在房間等待中,名字後面有P和S,是什麼意思

R是準備好了,P是進入遊戲,R是在商城或個人倉庫里,黃色的星星是房主,就這樣了,樓主要採用哦~~~

CF所有身法跳方法或者教程

Ctrl蹲地、按下S一瞬間之後按Space跳、接着Ctrl和S都不放的情況下把握節奏按Space跳。只要身體不顯、速度很快,就代表成功了。還可以轉身。目前為止這種跳法最簡單實用。 單步跳一代 蹲按住不放,點按任何方向鍵後按空格,落地穩定不動,不顯形,要再次起跳,需等停穩後再跳才不顯形,不可操之過急 好處:可以向任何方向跳,便於觀察敵情,用於微小距離的移動,好比拐角,或者用以忽悠聽呼吸不快的CT 缺點:移動距離不大,容易被掃死。 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1向前助跑 2空格起跳並空中轉體180度 3按住S 4按住CTRL,以下都不鬆開 5在落地的瞬間鬆開S按並按空格起跳(落地前松S,落地瞬間空格起跳,動作要連貫) 6起跳瞬間再按下S,直到下一個落地瞬間鬆開 7重複56兩個步調 “指法”:W,空格,鼠標轉身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 好處:用於探點和趕時間時候居多,最緊張的功能是砍完人或砍不到人後的逃跑用,不過,別直線後跳,只管即便多改變方向 缺點:助跑時不隱,且會有腳步聲,容易暴露,且前兩跳一般都是顯的,在拐彎處把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 靜態下輕點s給一個向後的慣性隨即立即輕點空格起跳(先S後空格,間隔極短,幾乎同時,這個很緊張,按久或者間隔一長,容易顯的) 落地瞬間立即點按空格+長按S完成第2跳 再在第2跳落地前鬆開S並在落地瞬間輕點空格+S(S在空中不松,落地前才鬆開,起跳後立即按下,) 之後都是在落地瞬間重複點按空格+長按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 好處:任意地點任意時間任意地形,只要你熟練~~~~你就是個來無影去無蹤的陰鬼了 缺點:停下來的話,需要一點點的時間穩住身形後才能繼續跳,否則會顯(探點的時候一直原地蹲跳,把握落地輕點S給慣性可繼續隱跳) 二代跳很簡略,把握好落地瞬間空格+S就基本OK 三代是二代的升級版,速度比2代快很多 二代和三代最明顯的區別是: 二代跳的S鍵只要輕點一下就OK 三代跳的S鍵幾乎總是處於按下狀態 三代跳最最關鍵的本領是:`落地前的阿誰瞬間起跳` 經過反覆研究,我發現跳法的區別就是S的把握,S要按得久點 S鍵只在落地前鬆開,落地起跳後立即按回S鍵(S在空中不松,落地前才鬆開,起跳後立即按下),空格鍵的力度乾脆利落 綜合上述本領,三代跳出現的幾率就高很多 P.S:剛學鬼跳的時候,空格和S鍵都只要速度輕點一下就OK,乾脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易顯 關於四代鬼跳,網上流傳各種版本,四代的主要定義是:前跳,經過反覆研究,暫時歸納為後跳三代轉前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 後轉前的四代是基於三代熟練的基礎上,在出現後跳三代的時候空中轉身180度,繼續向前三代跳 直接的四代前跳就是通過助跑,在落地瞬間再前跳三代 反正無論怎麼,要學四代,你要先學三代,基本就是慣性跳,四代最緊張的還是落地起跳的把握,把握這個節奏是鬼跳最關鍵的一步 別的,很多人都說總是跳顯,其實有一種絕對不顯的鬼跳,就是脫離了方向鍵的鬼跳,適用於三代和四代,助跑和給慣性的步調都不變,當順利跳出鬼跳以後可以不按W或者S鍵,只要把握好落地起跳的節奏,可以下下出三代四代而絕對不顯,我曾實驗,最多跳了6下四代,幾乎從鬼基地2樓的一端直接飛到另一端 後轉前4代鬼跳:向後跳出三代,並在空中迅速轉體180度面向前,然後在此跳落地前的瞬間鬆開S,並空格起跳,同樣是三代的步調,但是,只需要按住蹲,,把握好慣性跳的節奏,不需要再按方向鍵了 直接前跳4代:向前助跑,速度到達慣性跳的時候(5步差不多),起跳鬆開W並按住蹲不放,之後,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好慣性跳就OK 見,3代4代都屬於慣性跳,只要有足夠的速度,或者高處落下的慣性,都可以產生慣性跳,別的,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠標的方向和把握好慣性跳的節奏,可以旋轉着跳出快速的慣性跳。 別的,鬼跳不能一味直線跳,要學會利用鼠標來每每改變方向 經研究發現,改變方向的弧度只要不超過180度,就不會因為慣性而原地不動或者顯形 平時在寬闊的地方可以大膽採用S形跳法左右跳和車輪跳法混淆CT的耳朵而製造出雜亂 只要把握好落地起跳的節奏,即使是2代跳,也是相當有攻擊性的技能 上坡和下坡的跳法其實只是在考驗你對“落地起跳”的熟練程度 上坡跳,空格按的頻率較高,下坡則反之 熟習了坡度和落點,就可以大膽地在任意複雜的地形跳而不顯了 鬼跳最大的缺點是後跳而無法看清後面的情況 即使可以在跳的時候迅速回頭察看敵情再繼續原先的軌跡,但是把握不好很容易現形 (鬼跳的時,可以在空中向左(或右)轉體180度,落地後可以原地空跳一下再在起跳空中繼續向左(或右)轉體180度,在這一個360度旋轉的瞬間就可以看到後面的情況,把握好了就不會顯的,這個技能比4代和聽聲音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人肯定要學會看子彈的方向,聽腳步和槍聲乃至切槍和換彈夾的聲音來確定CT的方向乃至CT的具體位置 別的,當鬼想保全自己的時候,最要緊的事就是保持安靜,對於會聽的CT,只要你一丁點的腳步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的聲音是不一樣的,鐵皮地,木箱,沙地,水裡的腳步都是專有的,聽腳步可以像聽呼吸一樣可以準確定位的,而且腳步傳出的最遠距離是呼吸的兩倍遠,會聽腳步的CT才算是具備制勝的技能,(更高層次的是算腳步,真正會玩CS的人都市知道,會算腳步,也就相當與開了“透視”一樣總是被人污衊了) 行進過程中,只管即便按SHIFT或者CTRL靜步走,另有就是利用連跳消除腳步,把握連跳消除腳步也有利於提高鬼跳速度,高處落地的時候會有啊的一聲慘叫並損部分血,要是把握好落地前再跳一下,不但可以消除慘叫不掉血,更能避過CT的耳朵而到達突襲的目的。 舉報 補充回答: 穿越火線中什麼才是身法呢?強悍的意識,犀利的槍法,風騷的走位。走位就排在最後一位。人們都是先對槍,練槍的,再練意識。幾乎忽視了身法。有的人就問,我槍法很好,意識也不錯,可為什麼打不過別人呢?那就是身法差距了。可是近來可幸的是人們開始意識到了身法的重要性了,高手們難以在提高,忘了身法了嗎?高手的差距漸漸的體現在身法上面了。 好了,言規整轉。什麼是身法?簡單的說其實就是走位跳躍行走跑步。如何以最短的時間到達自己的位置,這就看你所走的**和方法。快點,你就利用跳躍技巧,比如連跳等,在利用地形。利用跳躍技巧上高箱。這就是身法其一了。 跳躍和走的**,何時該行走,何時該跑步。這些我就不說了,相信大多數玩家們都是知道的。我在這裡重點講的就是遇敵時,自己的身法移動。 第一種小碎步 第一步就是去控制,感覺每打出1發子彈到3,4發的時間第二步感覺上面的時間和你在鍵盤上完成一個ad晃動的時間基本相等(鍵盤上a壓一下接着d壓一下形成一個ad晃動)第三步一個ad晃動一射擊(1到4發子彈)射擊和晃動兩套動作(時間基本相等)同時開始同時結束形成一個基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理邁向複雜碎步一個ad晃動這套動作可以變成一個dd移向或者aa移小碎步配合衝鋒或者後退操作第一步w始終壓住不放讓角色保持向前的衝鋒狀態迅速的多個aa移向使得身體走斜方向的同時保持向前遇到敵人可以急停使用基本的小碎步也可以一個aa移向(dd移向)一個射擊(1到4發子彈)還可以放開w壓住s不放選擇撤退的斜向移動同時配合射擊第二步很多情況下不適合ws壓住不放這時候同理可以壓住a或者d不放迅速多個ww移向(或者ws移向)同時配合射擊第三步第一步和第二步相互配合的同時使得射擊和步子這兩套動作均勻的一收一放形成柔中帶鋼的太極拳身法配合霸氣的槍法 cf中沒有斜向的運動,但我們可以通過同時按住wawdsasd來實現。 第二種就是正面遇敵的身法,也就是大家所說的蟹步。蟹步就是使對手難以瞄準你的頭,而你卻能瞄準他的頭,也是利用了一定的錯位。高手之間差的就是這種正面身法! 蟹步,另外就是說,急停,向右跑時,快速的按左鍵,同時右鍵不放。然後要往哪邊移動就鬆開另一邊的鍵。也就是最傳統最大眾最直接的方法,可有效的減少滑步現象。同時也是最簡單的。按左鍵,快速按右鍵,那是瞬間的事。就是急停,對鍵盤靈敏度和手感要求是極高的。 舉報 補充回答: 1代:蹲不放.先往後跳,利用慣性。再繼續起跳.起跳後再按S後退.着地前放S再起跳,起跳後再S.這樣重複就行了. 2代:很多人都知道 李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然後空格S空格S 這樣跳速度比較慢 而且還有呼吸. 基本上普遍的都是這個. 但是. 有一種方法. 按着蹲,按一下S或W然後空格 落地的時候再空格 在空中的時候按S 重點就在這了. 在空中按S的時候不要點一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然後空格 以後每次起跳都把S按到底, 按連貫了, 能實現一跳就2米遠的距離, 並且沒呼吸, 這樣對於會聽呼吸的警完全是致命的. 學會了這種方法, 3秒跳完整個大廳都行, 有意見的可以自己去試試, 這才是真正的李果跳2代, 我看了有很多人亂髮李果跳2代 所以來說清楚了 鬼跳分一代跳,二代跳,三代跳。現在最好的是三代跳。左手同時按住CTRL和SHIFT.不要鬆手,然後按空格和W,S,A,D,就可以控制方向了,跳時候慢點。一般沒問題的。 最簡單得來說 按CTEL 不放 點下S 緊接着按空格再點S 空格+S 空格+S 空格+S 空格+S …… 按S 得長短決定你跳的遠近 用鬼跳卡呼吸,可以如果跳快一下慢一下的話,保衛聽的呼吸會變的很不規律,可能是你剛起跳的位置在呼吸,這應該就是你說的卡呼吸,如果說不動的話卡呼吸,那個我不會~!我見過有人卡過可惜我沒學會 想要跳出正面加速跳,你要熟練3代鬼跳的節奏,然後打比方,你面前5米內有一個CT,別管他會不會聽呼吸,你要正面面對他,然後快速向CT跑出1-2米,記住你是顯了的,所以他已經看到你並且開始後退着同時打你(很多玩家這時候都會直接被打死或者跑開,因為總追不上向後逃跑的CT),你在看到你面前的CT後,快速向他跑出1-2米,然後起跳,記得落地接跳的節奏要和3代鬼跳一致,這個時候你的速度就是和3代一樣快的速度,你就可以追上他,但是很多人愛跳直線,所以仍然會被CT打死,所以請你在追CT的時候,在你正面加速跳到空中時,記得把身子側過來跳,這樣你的中彈面積會小几乎一半!而且CT看不到你的鬼臉,也很難暴頭一槍斃命! 現在列出正面加速跳的鍵盤操作步驟(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格……依次循環) 請某些理解能力不好的玩家不要罵我,裡面的A和D是左和右,就是空中的側轉身。 如果你覺得麻煩,就是愛簡單的也行,省去裡面的A和D,把你的鬼臉抬起向著CT跳吧! 上面的跳法要注意節奏和3代鬼跳要一致,不然你仍然是追不上CT的! 以上內容為正面加速跳!!! 以下內容是4代鬼跳!!! 汗……一下說了這麼多,大家很多人都是進來看4代步驟的吧,我現在就公布,讓你們久等了,不好意思! 4 代的方法就是你要先跳出1-2個3代,然後在空中的致高點(也就是你感覺跳起後距離地面最高的那個點),迅速的轉身,落地瞬間把握節奏接W+空格+W+空格依次循環。注意這裡不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是節奏要和3代一致。 3 代鬼跳的原理就是利用向後跳出的慣性迅速的向後跳出,而不顯型。 而4 代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向後迅速跳出的慣性而向前方快速跳出。 很多玩家可能都會罵我,想着自己公布4代卻不說3代的操作方法,3代網站現在到處都有,拜託你們自己多去看看,完了開電腦進去多練練,3代熟練了你在跳4代就很輕鬆了。 我現在再一次的列出4代鬼跳的鍵盤步驟(蹲按着不鬆開+S+空格+S+空格+鼠標向後180度甩+W+空格+W+空格……依次循環)夠詳細了吧,再罵我,我只能說你技術和理解能力有問題。 這裡還有4代的跳法,以及視頻.. 舉報

原創文章,作者:HZJOZ,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/129986.html

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