開發人員的python程序設計(python基礎程序設計)

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PHP開發人員的Python基礎知識

PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本預處理器”)是一種通用開源腳本語言。語法吸收了C語言、Java和Perl的特點,利於學習,使用廣泛,主要適用於Web開發領域。那麼PHP開發人員的Python基礎知識都有哪些呢?以下僅供參考!

常用縮略語

Ajax:異步 JavaScript + XML

XML:可擴展標記語言(Extensible Markup Language)

什麼是 Python?

Python 的定義是一種 “通用的高級編程語言”。它以簡潔性和易用性著稱,而且是少有的幾種對空格和縮進有要求的語言之一。Python 的主要作者 Guido Van Rossum 在社區中仍然非常活躍,並且被人們戲稱為仁慈的領導。

Python 的靈活性和緊湊性是值得稱讚的。它支持面向對象編程、結構化編程、面向方面編程以及函數編程等。Python 採用小內核設計,但具備大量擴展庫,從而確保了該語言的緊湊性和靈活性。

從語法的角度來說,您會發現 Python 的簡潔性異常突出——幾乎可以說是一種純粹的境界。PHP 開發人員要麼會對這種方法的語法深深陶醉,要麼會發現它的局限性。這主要取決於您自己的見解。Python 社區推動這種美感的態度是非常明確的,它們更加重視的是美學和簡潔性,而不是靈動的技巧。已形成 Perl 傳統(“可以通過多種方式實現它”)的 PHP 開發人員(像我自己)將面對一種完全相反的哲學(“應該只有一種方法可以實現它”)。

事實上,該社區定義了一種特有的代碼風格術語,即 Python 化(pythonic)。您可以說您的代碼是 Python 化,這是對 Python 術語的良好運用,同時還可展現語言的自然特性。本文並不打算成為 Pythonista(或 Pythoneer),但如果您想繼續 Python 之路,那麼千萬不能錯過本文的知識點。就像 PHP 有自己的編程風格,Perl 有自己的概念方法,學習 Python 語言必然也需要開始用該語言來思考問題。

另一個要點:在撰寫本文時,Python 的最新版本是 V3.0,但本文主要側重於 Python V2.6。Python V3.0 並不能向後兼容之前的版本,而且 V2.6 是使用最為廣泛的版本。當然,您可以根據需求使用自己喜好的版本。

Python 與 PHP 有何不同?

一般來說,PHP 是一種 Web 開發語言。是的,它提供了一個命令行接口,並且甚至可用於開發嵌入式應用程序,但它主要還是用於 Web 開發。相反,Python 是一種腳本語言,並且也可用於 Web 開發。從這方面來說,我知道我會這樣說——它比 PHP 更加接近 Perl。(當然,在其他方面,它們之間並無實際不同。我們繼續往下看。)

PHP 的語法中充斥着美元符號($)和大括號({}),而 Python 相對來說則更加簡潔和乾淨。PHP 支持 switch 和 do…while 結構,而 Python 則不盡然。PHP 使用三元操作符(foo?bar:baz)和冗長的函數名列表,而命名約定更是無所不有;相反,您會發現 Python 要簡潔多了。PHP 的數組類型可同時支持簡單列表和字典或散列,但 Python 卻將這兩者分開。

Python 同時使用可變性和不變性的概念:舉例來說,tuple 就是一個不可變的列表。您可以創建 tuple,但在創建之後不能修改它。這一概念可能要花些時間來熟悉,但對於避免錯誤極為有效。當然,更改 tuple 的惟一方法是複製它。因此,如果您發現對不可變對象執行了大量更改,則應該重新考量自己的方法。

之前提到,Python 中的縮進是有含義的:您在剛開始學習該語言時會對此非常難以適應。您還可以創建使用關鍵字作為參數的函數和方法——這與 PHP 中的標準位置參數迥然不同。面向對象的追隨者會對 Python 中真正的面向對象思想感到欣喜,當然還包括它的 “一級” 類和函數。如果您使用非英語語言,則會鍾愛於 Python 強大的.國際化和 Unicode 支持。您還會喜歡 Python 的多線程功能;這也是最開始令我為之着迷的特性之一。

綜上所述,PHP 和 Python 在許多方面都彼此類似。您可以方便地創建變量、循環,使用條件和創建函數。您甚至可以輕鬆地創建可重用的模塊。兩種語言的用戶社區都充滿活力和激情。PHP 的用戶群體更加龐大,但這主要歸因於它在託管服務器及 Web 專註性方面的優勢和普及性。

很好 簡要介紹到此為止。我們開始探索之旅。

使用 Python

清單 1 展示了一個基本的 Python 腳本。

清單 1. 一個簡單的 Python 腳本

for i in range(20):

print(i)

清單 2 展示了腳本的必然結果。

清單 2. 清單 1 的結果

1

2

3

4

5

6

7

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9

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在深入探索之前,我們先來了解一些預備知識。首先從變量開始。

變量

可以看到,表示變量並不需要任何特殊的字符。變量 i 就是一個純粹的 i——毫無特殊之處。表示代碼塊或語言結束也不需要任何特殊字符(比如分號和括號);只需要在 for 行使用一個簡單的冒號即可(:)。還需注意,縮進會向 Python 指示哪些內容屬於 for 循環。舉例來說,清單 3 中的代碼會在循環中為各編號輸出一個說明。

清單 3. 為各循環添加一條語句

for i in range(20):

print(i)

print(‘all done?’)

相反,清單 4 中的代碼會在循環結束處輸出一條說明。

清單 4. 在循環後添加一條語句

for i in range(20):

print(i)

print(‘all done!’)

現在,我第一次看到這樣的代碼時,我認為這完全是無稽之談。什麼?讓我相信換行和縮進能保證代碼的結構和運行?請相信我,不用多久,您就會習慣它(但我需要承認必須到達到分號處才會結束語句的運行)。如果您與其他開發人員共同開發 Python 項目,則會發現這種可讀性的用處是多麼大了。您不再像以前那樣總是猜測 “這個聰明的傢伙在這裡究竟想幹些什麼?”

在 PHP,您使用 = 操作符為變量分配值(參見 清單 5)。在 Python 中,您使用相同的操作符,只是需要標記或指向值。對於我來說,它就是賦值操作而已,我不需要過多擔心專門的術語。

清單 5. 創建變量

yorkie = ‘Marlowe’ #meet our Yorkie Marlowe!

mutt = ‘Kafka’  #meet our mutt Kafka

print(mutt) #prints Kafka

Python 的變量名稱約定與 PHP 類似:您在創建變量名時只能使用字母、數字和下劃線(_)。同樣,變量名的第一個字符不能是數字。Python 變量名是區分大小寫的,並且您不能使用特定的 Python 關鍵字(比如 if、else、while、def、or、and、not、in 和 is 開始符)作為變量名。這沒有什麼值得奇怪的。

Python 允許您隨意執行基於字符串的操作。清單 6 中的大多數操作應該都是您熟悉的。

清單 6. 常見的基於字符串的操作

yorkie = ‘Marlowe’

mutt = ‘Kafka’

ylen = len(yorkie) #length of variable yorkie

print(ylen) #prints 7

print(len(yorkie)) #does the same thing

len(yorkie) #also does the same thing, print is implicit

print(yorkie.lower()) #lower cases the string

print(yorkie.strip(‘aeiou’)) #removes vowels from end of string

print(mutt.split(‘f’)) #splits “Kafka” into [‘Ka’, ‘ka’]

print(mutt.count(‘a’)) #prints 2, the number of a’s in string

yorkie.replace(‘a’,’4′) #replace a’s with 4’s

條件語句

您已經了解了如何使用 for 循環;現在,我們來討論條件語句。您會發現 Phyon 中的條件語句與 PHP 基本相同:您可以使用熟悉的 if/else型結構,如清單 7 所示。

清單 7. 一個簡單的條件測試

yorkie = ‘Marlowe’

mutt = ‘Kafka’

if len(yorkie) len(mutt):

print(‘The yorkie wins!’)

else:

print(‘The mutt wins!’)

您還可以使用 if/elif/else(elif,等價於 PHP 中的 elseif)創建更加複雜的條件測試,如清單 8 所示。

清單 8. 一個比較複雜的條件測試

yorkie = ‘Marlowe’

mutt = ‘Kafka’

if len(yorkie) + len(mutt) 15:

print(‘The yorkie and the mutt win!’)

elif len(yorkie) + len(mutt) 10:

print(‘Too close to tell!’)

else:

print(‘Nobody wins!’)

您可能會說,目前為止並沒有什麼與眾不同的地方:甚本上和想像中沒有太大區別。現在,我們來看 Python 處理列表的方式,您會發現兩種語言之間的不同之處。

列表

一種常用的列表類型是 tuple,它是不可變的。在 tuple 中載入一系列值之後,您不會更改它。Tuple 可以包含數字、字符串、變量,甚至其他 tuples。Tuples 從 0 開始建立索引,這很正常;您可以使用 -1 索引訪問最後一個項目。您還可以對 tuple 運行一些函數(請參見清單 9)。

清單 9. Tuples

items = (1, mutt, ‘Honda’, (1,2,3))

print items[1] #prints Kafka

print items[-1] #prints (1,2,3)

items2 = items[0:2] #items2 now contains (1, ‘Kafka’) thanks to slice operation

‘Honda’ in items #returns TRUE

len(items) #returns 4

items.index(‘Kafka’) #returns 1, because second item matches this index location

列表與 tuple 類似,只不過它們是可變的。創建列表之後,您可以添加、刪除和更新列表中的值。列表使用方括號,而不是圓括號(()),如清單 10 所示。

清單 10. 列表

groceries = [‘ham’,’spam’,’eggs’]

len(groceries) #returns 3

print groceries[1] #prints spam

for x in groceries:

print x.upper() #prints HAM SPAM EGGS

groceries[2] = ‘bacon’

groceries #list is now [‘ham’,’spam’,’bacon’]

groceries.append(‘eggs’)

groceries #list is now [‘ham’, ‘spam’, ‘bacon’, ‘eggs’]

groceries.sort()

groceries #list is now [‘bacon’, ‘eggs’, ‘ham’, ‘spam’]

字典類似於關聯數組或散列;它使用鍵值對來存儲和限制信息。但它不使用方括號和圓括號,而是使用尖括號。與列表類似,字典是可變的,這意味着您可以添加、刪除和更新其中的值(請參見清單 11)。

清單 11. 字典

colorvalues = {‘red’ : 1, ‘blue’ : 2, ‘green’ : 3, ‘yellow’ : 4, ‘orange’ : 5}

colorvalues #prints {‘blue’: 2, ‘orange’: 5, ‘green’: 3, ‘yellow’: 4, ‘red’: 1}

colorvalues[‘blue’] #prints 2

colorvalues.keys() #retrieves all keys as a list:

#[‘blue’, ‘orange’, ‘green’, ‘yellow’, ‘red’]

colorvalues.pop(‘blue’) #prints 2 and removes the blue key/value pair

colorvalues #after pop, we have:

#{‘orange’: 5, ‘green’: 3, ‘yellow’: 4, ‘red’: 1}

在 Python 中創建一個簡單的腳本

現在,您已經對 Python 有了一定的了解。接下來,我們將創建一個簡單的 Python 腳本。該腳本將讀取位於您的服務器 /tmp 目錄下的 PHP 會話文件的數量,並在日誌文件中寫入摘要報告。在該腳本中,您將學習如何導入特定函數的模塊,如何使用文件,以及如何寫入日誌文件。您還將設置一系列變量來跟蹤所收集的信息。

清單 12 展示了整個腳本。打開一個編輯器,並將代碼粘貼到其中,然後在系統中將該文件保存為 tmp.py。然後,對該文件運行 chmod + x,使它成為可執行文件(假定您使用 UNIX? 系統)。

清單 12. tmp.py

#!/usr/bin/python

import os

from time import strftime

stamp = strftime(“%Y-%m-%d %H:%M:%S”)

logfile = ‘/path/to/your/logfile.log’

path = ‘/path/to/tmp/directory/’

files = os.listdir(path)

bytes = 0

numfiles = 0

for f in files:

if f.startswith(‘sess_’):

info = os.stat(path + f)

numfiles += 1

bytes += info[6]

if numfiles 1:

title = ‘files’

else:

title = ‘file’

string = stamp + ” — ” + str(numfiles) + ” session ”

+ title +”, ” + str(bytes) + ” bytes “

file = open(logfile,”a”)

file.writelines(string)

file.close()

在第一行中,您可以看到一個 hash-bang 行:它用於標識 Python 解釋器的位置。在我的系統中,它位於 /usr/bin/python。請根據系統需求調整這一行。

接下來的兩行用於導入特定的模塊,這些模塊將幫助您執行作業。考慮到腳本需要處理文件夾和文件,因此您需要導入 os 模塊,因為其中包含各種函數和方法,可幫助您列出文件、讀取文件和操作文件夾。您還需要寫入一個日誌文件,因此可以為條目添加一個時間戳 — 這就需要使用時間函數。您不需要所有時間函數,只需要導入 strftime函數即可。

在接下來的六行中,您設置了一些變量。第一個變量是 stamp,其中包含一個日期字符串。然後,您使用 strftime 函數創建了一個特定格式的時間戳 — 在本例中,時間戳的格式為 2010-01-03 12:43:03。

接下來,創建一個 logfile 變量,並在文件中添加一個實際存儲日誌文件消息的路徑(該文件不需要實際存在)。為簡單起見,我在 /logs 文件夾中放置了一個日誌文件,但您也可以將它放置在別處。同樣,path 變量包含到 /tmp 目錄的路徑。您可以使用任何路徑,只要使用斜杠作為結束即可 (/)。

接下來的三個變量也非常簡單:files 列表包含指定路徑中的所有文件和文件夾,另外還包含 bytes 和 numfiles 兩個變量。這兩個變量都設置為 0;腳本會在處理文件時遞增這些值。

完成所有這些定義之後,接下來就是腳本的核心了:一個簡單的 for 循環,用於處理文件列表中的各文件。每次運行循環時,腳本都會計算文件名;如果它以 sess_ 開頭,則腳本會對該文件運行 os.stat(),提取文件數據(比如創建時間、修改時間和字節大小),遞增 numfiles 計數器並將該文件的字節大小累計到總數中。

當循環完成運行後,腳本會檢查 numfiles 變量中的值是否大於 1。如果大於 1,則會將一個新的 title 變量設置為 files;否則,title 將被設置為單數形式的 file。

腳本的最後部分也非常簡單:您創建了一個 string 變量,並在該變量中添加了一行以時間戳開始的數據,並且其後還包含 numfiles(已轉換為字符串)和字節(也已轉換為字符串)。請注意繼續字符();該字符可允許代碼運行到下一行。它是一個提高可讀性的小技巧。

然後,您使用 open() 函數以附加模式打開日誌文件(畢竟始終需要在該文件中添加內容),writelines() 函數會將字符串添加到日誌文件中,而 close() 函數用於關閉該文件。

現在,您已經創建了一個簡單的 Python 腳本。該腳本可用於完成許多任務,舉例來說,您可以設置一個 cron作業來每小時運行一次這個腳本,以幫助您跟蹤 24 小時內所使用的 PHP 會話的數量。您還可以使用 jQuery 或其他一些 JavaScript 框架通過 Ajax 連接這個腳本,用於為您提供日誌文件提要(如果採用這種方式,則需要使用 print命令來返回數據)。

python程序設計主要學什麼

Python的學習內容還是比較多的,我們將學習的過程劃分為4個階段,每個階段學習對應的內容,具體的學習順序如下:

Python學習順序:

①Python軟件開發基礎

掌握計算機的構成和工作原理

會使用Linux常用工具

熟練使用Docker的基本命令

建立Python開發環境,並使用print輸出

使用Python完成字符串的各種操作

使用Python re模塊進行程序設計

使用Python創建文件、訪問、刪除文件

掌握import 語句、From…import 語句、From…import* 語句、方法的引用、Python中的包

②Python軟件開發進階

能夠使用Python面向對象方法開發軟件

能夠自己建立數據庫,表,並進行基本數據庫操作

掌握非關係數據庫MongoDB的使用,掌握Redis開發

能夠獨立完成TCP/UDP服務端客戶端軟件開發,能夠實現ftp、http服務器,開發郵件軟件

能開發多進程、多線程軟件

③Python全棧式WEB工程師

能夠獨立完成後端軟件開發,深入理解Python開發後端的精髓

能夠獨立完成前端軟件開發,並和後端結合,熟練掌握使用Python進行全站Web開發的技巧

④Python多領域開發

能夠使用Python熟練編寫爬蟲軟件

能夠熟練使用Python庫進行數據分析

招聘網站Python招聘職位數據爬取分析

掌握使用Python開源人工智能框架進行人工智能軟件開發、語音識別、人臉識別

掌握基本設計模式、常用算法

掌握軟件工程、項目管理、項目文檔、軟件測試調優的基本方法

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

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祝你學有所成,望採納。

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Python語言程序設計之程序設計基本方法

計算機的概念:計算機是 根據指令操作數據的設備 。

計算機具有 功能性 和 可編程性。

功能性,指對數據的操作,表現為數據計算、輸入輸出處理和結果存儲等。

可編程性,指根據一系列指令自動地、可預測地、準確地完成操作者的意圖。

計算機的發展參照 摩爾定律 ,表現為指數方式。

計算機硬件所依賴的集成電路規模參照摩爾定律發展,計算機運行速度因此也接近幾何級數快速增長,計算機高效支撐的各類運算功能不斷豐富發展。

摩爾定律 Moore’s Law——計算機發展 歷史 上最重要的預測法則

Intel公司創始人之一戈登·摩爾在1965年提出單位面積集成電路上可容納晶體管的數量約每兩年翻一番,CPU/GPU、內存、硬盤、電子產品價格等都遵循摩爾定律。計算機是當今世界,唯一長達50年有效且按照指數發展的技術領域,計算機深刻改變人類 社會 ,甚至可能改變人類本身,可預見的未來30年,摩爾定律還將持續有效。

程序設計

程序設計是計算機可編程性的體現。

程序設計,亦稱編程,是深度應用計算機的主要手段,程序設計已經成為當今 社會 需求量最大的職業技能之一,很多崗位都將被計算機程序接管,程序設計將是生存技能。

程序設計語言

程序設計語言是一種用於交互(交流)的人造語言。

程序設計語言,亦稱編程語言,是程序設計的具體實現方式,編程語言相比自然語言更簡單、更嚴謹、更精確,編程語言相比自然語言更簡單、更嚴謹、更精確。

編程語言種類很多,但生命力強勁的卻不多。編程語言有超過600種,絕大部分都不再被使用。C語言誕生於1972年,它是第一個被廣泛使用的編程語言,Python語言誕生於1990年,它是最流行最好用的編程語言。

編程語言的執行方式

計算機執行源程序的兩種方式:編譯和解釋。

源代碼:採用某種編程語言編寫的計算機程序,人類可讀。

例如:result = 2 + 3

目標代碼:計算機可直接執行,人類不可讀 (專家除外)。

例如:11010010 00111011

編譯

將源代碼一次性轉換成目標代碼的過程。

執行編譯過程的程序叫作編譯器(compiler)。

解釋

將源代碼逐條轉換成目標代碼同時逐條運行的過程

執行解釋過程的程序叫做解釋器(interpreter)。

編譯和解釋

編譯:一次性翻譯,之後不再需要源代碼(類似英文翻譯)。

解釋:每次程序運行時隨翻譯隨執行(類似實時的同聲傳譯)。

靜態語言和腳本語言

根據執行方式不同,編程語言分為兩類。

靜態語言:使用編譯執行的編程語言,如C/C++語言、Java語言。

腳本語言:使用解釋執行的編程語言,如Python語言、JavaScript語言、PHP語言。

執行方式不同,優勢也各有不同。

靜態語言:編譯器一次性生成目標代碼,優化更充分,程序運行速度更快。

腳本語言:執行程序時需要源代碼,維護更靈活,源代碼在維護靈活、跨多個操作系統平台。

IPO

程序的基本編寫方法。

I:Input 輸入,程序的輸入。

P:Process 處理,是程序的主要邏輯。

O:Output 輸出,程序的輸出。

理解IPO

輸入 ,程序的輸入 文件輸入、網絡輸入、控制台輸入、交互界面輸入、內部參數輸入等,輸入是一個程序的開始。

輸出 ,程序的輸出,控制台輸出、圖形輸出、文件輸出、網絡輸出、操作系統內部變量輸出等,輸出是程序展示運算結果的方式。

處理 ,處理是程序對輸入數據進行計算產生輸出結果的過程,處理方法統稱為 算法 ,它是程序最重要的部分,算法是一個程序的靈魂。

問題的計算部分

一個待解決的問題中,可以用程序輔助完成的部分。

計算機只能解決計算問題,即問題的計算部分,一個問題可能有多種角度理解,產生不同的計算部分,問題的計算部分一般都有輸入、處理和輸出過程。

編程解決問題的步驟

6個步驟 (1-6)

分析問題 :分析問題的計算部分,想清楚。

劃分邊界 :劃分問題的功能邊界,規劃IPO。

編寫程序 :編寫問題的計算機程序,編程序。

調試測試 :調試程序是正確運行的,運行調試。

升級維護 :適應問題的升級維護,更新完善。

求解計算問題的精簡步驟

3個精簡步驟

確定IPO :明確計算部分及功能邊界。

編寫程序 :將計算求解的設計變成現實。

調試程序 :確保程序按照正確邏輯能夠正確運行。

編程能夠訓練思維

編程體現了一種抽象交互關係、自動化執行的思維模式。計算思維:區別邏輯思維和實證思維的第三種思維模式。能夠促進人類思考,增進觀察力和深化對交互關係的理解。

編程能夠增進認識

編程不單純是求解計算問題。不僅要思考解決方法,還要思考用戶體驗、執行效率等方面。能夠幫助程序員加深對用戶行為以及 社會 和文化的認識。

編程能夠帶來樂趣

編程能夠提供展示自身思想和能力的舞台。讓世界增加新的顏色、讓自己變得更酷、提升心理滿足感。在信息空間里思考創新、將創新變為現實。

編程能夠提高效率

能夠更好地利用計算機解決問題。顯著提高工作、生活和學習效率。為個人理想實現提供一種藉助計算機的高效手段。

編程帶來就業機會

程序員是信息時代最重要的工作崗位之一。國內外對程序員崗位的缺口都在百萬以上規模。計算機已經滲透於各個行業, 就業前景非常廣闊。

學習編程的誤區

Q:編程很難學嗎? A:掌握方法就很容易!

首先,掌握編程語言的語法,熟悉基本概念和邏輯。其次,結合計算問題思考程序結構,會使用編程套路。最後,參照案例多練習多實踐,學會舉一反三次。

原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/129274.html

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簡單一點的頭像簡單一點
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