java語言中的面向對象特性(java面向對象語言的三大特點)

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java面向對象的特徵有哪些

眾所周知,Java是一種面向對象性的語言。而面向對象,Obeject Oriented,是一種編程術語。面向對象是當今軟件開發方法的主流方法之一,他是把數據以及對數據的操作放在一起,作為一個相互依存的整體,就是我們所說的對象。那麼Java面向對象的特徵又是什麼?下面就一起來看看Java面向對象的四大特徵:

特徵一:抽象

抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象不打算了解全部問題,而是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面:過程抽象;數據抽象。

特徵二:繼承

繼承是一種連接類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類的繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那裡繼承方法和實例變量,並且派生類可以修改或者增加新的方法使之更適合特殊的需要。

特徵三:封裝

封裝是指將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數據和方法實行保護。類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。

特徵四:多態

多態是指允許不同類的對象對同一消息做出響應。多態包括參數化多態和包含多態。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享等優勢,很好地解決了應用程序函數同名問題。Java中實現多態主要是方法的重載和方法的覆蓋。

Java中面向對象的特徵有哪些?

有四大基本特徵:封裝、抽象、繼承、多態

面向對象的封裝性:即將對象封裝成 一個高度自治和相對封閉的個體,對象狀態(屬性)由這個對象自己的行為(方法)來讀取和改變

抽象:就是找出一些事物的相似和共性之處,然後將這些事物歸為一類,這個類只考慮這些事物的相似之處和共性之處,並且會忽略與當前主題和目標無關的那些方面,將注意力集中與當前目標有關的方面。就是把現實生活中的對象抽象為類。

繼承:在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎上來進行,把這個已經存在的類所定義的內容作為自己的內容,並可以加入若干新的內容,或修改原來的方法使之更符合特殊的需要。

多態:指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發出的方法調用在編程時並不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量到底會指向那個類的實例對象,該引用變量發出的方法調用到底是哪個類中的實現方法,必須在程序運行期間才能確定。

Java面向對象的特徵是什麼?

您好,對於你的遇到的問題,我很高興能為你提供幫助,我之前也遇到過喲,以下是我的個人看法,希望能幫助到你,若有錯誤,還望見諒!。展開全部

計算機軟件系統是現實生活中的業務在計算機中的映射,而現實生活中的業務其實就是一個個對象協作的過程。面向對象編程就是按現實業務一樣的方式將程序代碼按一個個對象進行組織和編寫,讓計算機系統能夠識別和理解用對象方式組織和編寫的程序代碼,這樣就可以把現實生活中的業務對象映射到計算機系統中。

面向對象的編程語言有封裝、繼承 、抽象、多態等4個主要的特徵。

1封裝:

封裝是保證軟件部件具有優良的模塊性的基礎,封裝的目標就是要實現軟件部件的“高內聚、低耦合”,防止程序相互依賴性而帶來的變動影響。在面向對象的編程語言中,對象是封裝的最基本單位,面向對象的封裝比傳統語言的封裝更為清晰、更為有力。面向對象的封裝就是把描述一個對象的屬性和行為的代碼封裝在一個“模塊”中,也就是一個類中,屬性用變量定義,行為用方法進行定義,方法可以直接訪問同一個對象中的屬性。通常情況下,只要記住讓變量和訪問這個變量的方法放在一起,將一個類中的成員變量全部定義成私有的,只有這個類自己的方法才可以訪問到這些成員變量,這就基本上實現對象的封裝,就很容易找出要分配到這個類上的方法了,就基本上算是會面向對象的編程了。把握一個原則:把對同一事物進行操作的方法和相關的方法放在同一個類中,把方法和它操作的數據放在同一個類中。

例如,人要在黑板上畫圓,這一共涉及三個對象:人、黑板、圓,畫圓的方法要分配給哪個對象呢?由於畫圓需要使用到圓心和半徑,圓心和半徑顯然是圓的屬性,如果將它們在類中定義成了私有的成員變量,那麼,畫圓的方法必須分配給圓,它才能訪問到圓心和半徑這兩個屬性,人以後只是調用圓的畫圓方法、表示給圓發給消息而已,畫圓這個方法不應該分配在人這個對象上,這就是面向對象的封裝性,即將對象封裝成一個高度自治和相對封閉的個體,對象狀態(屬性)由這個對象自己的行為(方法)來讀取和改變。一個更便於理解的例子就是,司機將火車剎住了,剎車的動作是分配給司機,還是分配給火車,顯然,應該分配給火車,因為司機自身是不可能有那麼大的力氣將一個火車給停下來的,只有火車自己才能完成這一動作,火車需要調用內部的離合器和剎車片等多個器件協作才能完成剎車這個動作,司機剎車的過程只是給火車發了一個消息,通知火車要執行剎車動作而已。

抽象:

抽象就是找出一些事物的相似和共性之處,然後將這些事物歸為一個類,這個類只考慮這些事物的相似和共性之處,並且會忽略與當前主題和目標無關的那些方面,將注意力集中在與當前目標有關的方面。例如,看到一隻螞蟻和大象,你能夠想象出它們的相同之處,那就是抽象。抽象包括行為抽象和狀態抽象兩個方面。例如,定義一個Person類,如下:

class Person

{

String name;

int age;

}

人本來是很複雜的事物,有很多方面,但因為當前系統只需要了解人的姓名和年齡,所以上面定義的類中只包含姓名和年齡這兩個屬性,這就是一種抽像,使用抽象可以避免考慮一些與目標無關的細節。我對抽象的理解就是不要用顯微鏡去看一個事物的所有方面,這樣涉及的內容就太多了,而是要善於劃分問題的邊界,當前系統需要什麼,就只考慮什麼。

繼承:

在定義和實現一個類的時候,可以在一個已經存在的類的基礎之上來進行,把這個已經存在的類所定義的內容作為自己的內容,並可以加入若干新的內容,或修改原來的方法使之更適合特殊的需要,這就是繼承。繼承是子類自動共享父類數據和方法的機制,這是類之間的一種關係,提高了軟件的可重用性和可擴展性。

多態:

多態是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發出的方法調用在編程時並不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量發出的方法調用到底是哪個類中實現的方法,必須在由程序運行期間才能決定。因為在程序運行時才確定具體的類,這樣,不用修改源程序代碼,就可以讓引用變量綁定到各種不同的類實現上,從而導致該引用調用的具體方法隨之改變,即不修改程序代碼就可以改變程序運行時所綁定的具體代碼,讓程序可以選擇多個運行狀態,這就是多態性。多態性增強了軟件的靈活性和擴展性。例如,下面代碼中的UserDao是一個接口,它定義引用變量userDao指向的實例對象由daofactory.getDao()在執行的時候返回,有時候指向的是UserJdbcDao這個實現,有時候指向的是UserHibernateDao這個實現,這樣,不用修改源代碼,就可以改變userDao指向的具體類實現,從而導致userDao.insertUser()方法調用的具體代碼也隨之改變,即有時候調用的是UserJdbcDao的insertUser方法,有時候調用的是UserHibernateDao的insertUser方法:

UserDao userDao = daofactory.getDao();

userDao.insertUser(user);

如果滿意請給分哦!非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請採納,祝生活愉快!謝謝!

Java中面向對象的三大特徵是什麼?

面向對象三大特性

繼承:一般類只能單繼承,內部類實現多繼承,接口可以多繼承

封裝:訪問權限控制public protected 包 private 內部類也是一種封裝

多態:編譯時多態,體現在向上轉型和向下轉型,通過引用類型判斷調用哪個方法(靜態分派)。

運行時多態,體現在同名函數通過不同參數實現多種方法(動態分派)。

希望對您有所幫助!~

java面向對象的三大特徵?

面向對象三大特性

繼承:一般類只能單繼承,內部類實現多繼承,接口可以多繼承

封裝:訪問權限控制public protected 包 private 內部類也是一種封裝

多態:編譯時多態,體現在向上轉型和向下轉型,通過引用類型判斷調用哪個方法(靜態分派)。

運行時多態,體現在同名函數通過不同參數實現多種方法(動態分派)。

希望對您有所幫助!~

原創文章,作者:簡單一點,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/127494.html

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