go和python切片的不同(go與python區別)

  • 1、六星教育:Python和go語言都很火,我要怎麼選?
  • 2、python和go語言哪個好
  • 3、Python和go語言有什麼區別?哪個更有優勢?
  • 4、golang VS python性能誰更強???
  • 5、go語言數組,切片和字典的區別和聯繫

python和go語言有區別:1、Python語法使用縮進來指示代碼塊;Go語法基於打開和關閉括號;2、Python是基於面向對象編程的多範式語言;Go是基於並發編程範式的過程編程語言。3、Python是動態類型語言,Go是靜態類型語言。

Go語言(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態以及 CSP-style 並發計算。

python是一種廣泛使用的具有動態語義的解釋型,面向對象的高級編程語言。

Python是一種面向對象的高級編程語言,具有集成的動態語義,主要用於Web和應用程序開發。它在快速應用程序開發領域極具吸引力,因為它提供動態類型和動態綁定選項。

Python是一種解釋型語言,這意味着用Python編寫的程序不需要事先編譯就可以運行,從而可以輕鬆地測試小段代碼並使用Python編寫的代碼更容易在平台之間移動。

python和go語言的區別:

1、語法

Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。

2、範例

Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。

Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。

3、並發

Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。

4、類型化

Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。

5、安全性

Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。

6、管理內存

Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。

7、庫

與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。

8、速度:

Go的速度遠遠超過Python。

Python與Golang對比:

1、特點:

Golang

①靜態強類型、編譯型、並髮型

靜態類型語言,但是有動態語言的感覺。(靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高)

可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發。Go就是基因裡面支持的並發,可以充分地利用多核,很容易地使用並發。

②垃圾回收機制

內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC(內存垃圾回收機制)不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。

③支持面向對象編程

有接口類型和實現類型的概念,但是用嵌入替代了繼承。

④豐富的標準庫

Go目前已經內置了大量的庫,特別是網絡庫非常強大。

⑤內嵌C支持

Go裡面也可以直接包含C代碼,利用現有的豐富的C庫

Python

①解釋型語言

程序不需要在運行前編譯,在運行程序的時候才翻譯,專門的解釋器負責在每個語句執行的時候解釋程序代碼。這樣解釋型語言每執行一次就要翻譯一次,效率比較低。

②動態數據類型 

支持重載運算符,也支持泛型設計。(運算符重載,就是對已有的運算符重新進行定義,賦予其另一種功能,以適應不同的數據類型。泛型設計就是定義的時候不需要指定類型,在客戶端使用的時候再去指定類型)

③完全面向對象的語言

函數,模塊,數字,字符串都是對象,在Python中,一切接對象

完全支持繼承,重載,多重繼承 

④擁有強大的標準庫

Python語言的核心只包含數字,字符串,列表,元祖,字典,集合,文件等常見類型和函數,而由Python標準庫提供了系統管理,網絡通信,文本處理,數據庫接口,圖形系統,XML處理等額外的功能。

⑤社區提供了大量第三方庫

Python 社區提供了大量的第三方模塊,使用方式與標準庫類似。它們的功能覆蓋 科學計算、人工智能、機器學習、Web 開發、數據庫接口、圖形系統 多個領域。

2、應用

Python

①網絡編程

web應用,網絡爬蟲

②數據分析和機器學習

③自動化測試

④自動化運維

Golang

①服務器編程

處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。

②分布式系統,數據庫代理器等

③網絡編程

這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用。

④內存數據庫

如google開發的groupcache,couchbase的部分組件。

⑥雲平台

Go語言和Python學哪個好?

Python 可以很好地集成到企業級應用中,可用於機器語言和 AI 應用。Go 語言的特點表明它具備輕量級線程實現(Goroutine)、智能標準庫、強大的內置安全性,且可使用最簡語法進行編程。Go 在大部分案例中領先,被認為是 Python 的有效替代方案。開發者在選擇編程語言時,應考慮開發項目的性質和規模,以及所需的技能組合。

放下個人偏見和喜好,從優點和功能的角度來評價兩種語言。不管選擇了哪種語言,Go 和 Python 都在持續演進。儘管在大多數情況下 Golang 可能是更好的選擇,但Python語言也是不斷更新迭代的。以上就是本次分享的全部內容,如果你也想學習一門編程語言,可以考慮下 六星教育 ,這裡的課程體系,師資團隊以及售後服務,一定不會讓你失望!

Python是什麼呢?Python是一個功能強大的高級編程語言,主要用於科學和工程計算,是一種高效的編程語言,布局簡潔而強大,適合新手以及專業人士學習。

Go是什麼呢?Go是一種通用編程語言,由Google設計,借鑒了許多其他有好主意的語言,同時也避免了會導致的複雜性和不可靠代碼的功能。

那兩者的區別是什麼?

從範例上來講:Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。

從類型化上來講:Python是動態類型語言,GO語言是靜態類型化語言,實際有助於編譯捕獲錯誤,可以減少生產後期的錯誤。

從並發上來講:Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。

從安全性上來講:Python是強類型語言,通過編譯的,增加了安全性;而GO具有分配給每個變量的類型,因此它提供了安全性。

從速度上來講:GO語言的速度要比Python快。

從用法上來講:Python更多地用於Web應用程序,它非常適合解決數據科學問題。Go更多地圍繞系統編程,即Go更像是一種系統語言。

從管理內存上來講:Go允許程序員在很大程度上管理內存;而python語言內存管理完全自動化並由python VM管理,不允許程序員對內存管理負責。

從庫上來講:對比GO語言,python提供的庫數量要大得多。

從語法上來講:Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。

從詳細程度上來講:想要獲得同樣功能,Golang代碼通常需要編寫比Python代碼更多的字符。

python和go語言的區別

1、語法

Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。

2、範例

Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。

Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。

3、並發

Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。

4、類型化

Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。

5、安全性

Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。

6、管理內存

Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。

7、庫

與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。

8、速度:

Go的速度遠遠超過Python。

Go語言

Go是Google的Robert Griesemer,Rob Pike及Ken Thompson開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go語言語法與C相近,但功能上有:內存安全、垃圾回收、結構形態及CSP-style並發計算。

Go的語法接近C語言,但對於變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程為基礎,採取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。

Python

Python是一種廣泛使用的具有動態語義的解釋型、面向對象的高級編程語言。

Python是一種面向對象的高級編程語言,具有集成的動態語義,主要用於Web和應用程序開發。它在快速應用程序開發領域極具吸引力,因為它提供動態類型和動態綁定選項。

Python是一種解釋型語言,這意味着用Python編寫的程序不需要事先編譯就可以運行,從而可以輕鬆地測試小段代碼並使用Python編寫的代碼更容易在平台之間移動。

Go語言和Python的區別:

①語法:Python的語法使用縮進來指示代碼塊,Go的語言基於打開和關閉括號。

②範例:Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性,實際上,Go更像是C的更新版本。

③並發:Python沒有提供內置的並發機制,而Go沒有內置的並發機制。

④類型化:Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。

⑤安全性:Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。

⑥管理內存:Go允許程序員在很大程度上管理內存。而Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。

⑦庫:與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。

⑧速度:Go的速度遠遠超過Python。

、數組 

與其他大多數語言類似,Go語言的數組也是一個元素類型相同的定長的序列。

(1)數組的創建。

數組有3種創建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, … , valueN}、[…]Type{value1, value2, … , valueN} 如下:

複製代碼代碼如下:

func test5() {

var iarray1 [5]int32

var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

iarray5 := […]int32{11, 12, 13, 14, 15}

iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}

fmt.Println(iarray1)

fmt.Println(iarray2)

fmt.Println(iarray3)

fmt.Println(iarray4)

fmt.Println(iarray5)

fmt.Println(iarray6)

}

結果:

[0 0 0 0 0]

[1 2 3 4 5]

[1 2 3 4 5]

[6 7 8 9 10]

[11 12 13 14 15]

[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]

我們看數組 iarray1,只聲明,並未賦值,Go語言幫我們自動賦值為0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我們可以看到,Go語言的聲明,可以表明類型,也可以不表明類型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全沒問題的。

(2)數組的容量和長度是一樣的。cap() 函數和 len() 函數均輸出數組的容量(即長度)。如:

複製代碼代碼如下:

func test6() {

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

fmt.Println(len(iarray4))

fmt.Println(cap(iarray4))

}

輸出都是5。

(3)使用:

複製代碼代碼如下:

func test7() {

iarray7 := [5]string{“aaa”, `bb`, “可以啦”, “叫我說什麼好”, “()”}

fmt.Println(iarray7)

for i := range iarray7 {

fmt.Println(iarray7[i])

}

}

二、切片

Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質是一個數組。容量固定是因為數組的長度是固定的,切片的容量即隱藏數組的長度。長度可變指的是在數組長度的範圍內可變。

(1)切片的創建。

切片的創建有4種方式:

1)make ( []Type ,length, capacity )

2) make ( []Type, length)

3) []Type{}

4) []Type{value1 , value2 , … , valueN }

從3)、4)可見,創建切片跟創建數組唯一的區別在於 Type 前的“ [] ”中是否有數字,為空,則代表切片,否則則代表數組。因為切片是長度可變的。如下是創建切片的示例:

複製代碼代碼如下:

func test8() {

slice1 := make([]int32, 5, 8)

slice2 := make([]int32, 9)

slice3 := []int32{}

slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println(slice1)

fmt.Println(slice2)

fmt.Println(slice3)

fmt.Println(slice4)

}

輸出為:

[0 0 0 0 0]

[0 0 0 0 0 0 0 0 0]

[]

[1 2 3 4 5]

如上,創造了4個切片,3個空切片,一個有值的切片。

(2)切片與隱藏數組:

一個切片是一個隱藏數組的引用,並且對於該切片的切片也引用同一個數組。如下示例,創建了一個切片slice0,並根據這個切片創建了2個切片 slice1 和 slice2:

複製代碼代碼如下:

func test9() {

slice0 := []string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”}

slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]

slice2 := slice0[:3]

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

slice2[2] = “8”

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

}

輸出為:

[a b c d e] [c d] [a b c]

[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]

可見,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一個底層數組的引用,所以slice2改變了,其他兩個都會變。

(3)遍歷、修改切片:

複製代碼代碼如下:

func test10() {

slice0 := []string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”}

fmt.Println(“\n~~~~~~元素遍歷~~~~~~”)

for _, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, ” “)

ele = “7”

}

fmt.Println(“\n~~~~~~索引遍歷~~~~~~”)

for index := range slice0 {

fmt.Print(slice0[index], ” “)

}

fmt.Println(“\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~”)

for index, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, slice0[index], ” “)

}

fmt.Println(“\n~~~~~~修改~~~~~~”)

for index := range slice0 {

slice0[index] = “9”

}

fmt.Println(slice0)

}

如上,前三種循環使用了不同的for range循環,當for後面,range前面有2個元素時,第一個元素代表索引,第二個元素代表元素值,使用 “_” 則表示忽略,因為go語言中,未使用的值會導致編譯錯誤。

只有一個元素時,該元素代表索引。

只有用索引才能修改元素。如在第一個遍歷中,賦值ele為7,結果沒有作用。因為在元素遍歷中,ele是值傳遞,ele是該切片元素的副本,修改它不會影響原本值,而在第四個遍歷——索引遍歷中,修改的是該切片元素引用的值,所以可以修改。

結果為:

~~~~~~元素遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~索引遍歷~~~~~~

a b c d e

~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~

aa bb cc dd ee

~~~~~~修改~~~~~~

[9 9 9 9 9]

(4)、追加、複製切片:

複製代碼代碼如下:

func test11() {

slice := []int32{}

fmt.Printf(“slice的長度為:%d,slice為:%v\n”, len(slice), slice)

slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)

fmt.Printf(“追加後,slice的長度為:%d,slice為:%v\n”, len(slice), slice)

slicecp := make([]int32, (len(slice)))

fmt.Printf(“slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n”, len(slicecp), slicecp)

copy(slicecp, slice)

fmt.Printf(“複製賦值後,slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n”, len(slicecp), slicecp)

}

追加、複製切片,用的是內置函數append和copy,copy函數返回的是最後所複製的元素的數量。

(5)、內置函數append

內置函數append可以向一個切片後追加一個或多個同類型的其他值。如果追加的元素數量超過了原切片容量,那麼最後返回的是一個全新數組中的全新切片。如果沒有超過,那麼最後返回的是原數組中的全新切片。無論如何,append對原切片無任何影響。如下示例:

複製代碼代碼如下:

func test12() {

slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}

slice2 := slice[:2]

_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)

fmt.Printf(“slice為:%v\n”, slice)

fmt.Printf(“操作的切片:%v\n”, slice2)

_ = append(slice2, 50, 60)

fmt.Printf(“slice為:%v\n”, slice)

fmt.Printf(“操作的切片:%v\n”, slice2)

}

如上,append方法用了2次,結果返回的結果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素數量沒有超過 slice 的容量。而無論怎樣,原切片slice2都無影響。結果:

slice為:[1 2 3 4 5 6]

操作的切片:[1 2]

slice為:[1 2 50 60 5 6]

操作的切片:[1 2]

原創文章,作者:BEN6N,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/126364.html

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