- 1、六星教育:Python和go語言都很火,我要怎麼選?
- 2、python和go語言哪個好
- 3、Python和go語言有什麼區別?哪個更有優勢?
- 4、golang VS python性能誰更強???
- 5、go語言數組,切片和字典的區別和聯繫
python和go語言有區別:1、Python語法使用縮進來指示代碼塊;Go語法基於打開和關閉括號;2、Python是基於面向對象編程的多範式語言;Go是基於並發編程範式的過程編程語言。3、Python是動態類型語言,Go是靜態類型語言。
Go語言(又稱 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go 語言語法與 C 相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態以及 CSP-style 並發計算。
python是一種廣泛使用的具有動態語義的解釋型,面向對象的高級編程語言。
Python是一種面向對象的高級編程語言,具有集成的動態語義,主要用於Web和應用程序開發。它在快速應用程序開發領域極具吸引力,因為它提供動態類型和動態綁定選項。
Python是一種解釋型語言,這意味着用Python編寫的程序不需要事先編譯就可以運行,從而可以輕鬆地測試小段代碼並使用Python編寫的代碼更容易在平台之間移動。
python和go語言的區別:
1、語法
Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。
2、範例
Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。
Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。
3、並發
Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。
4、類型化
Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。
5、安全性
Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。
6、管理內存
Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。
7、庫
與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。
8、速度:
Go的速度遠遠超過Python。
Python與Golang對比:
1、特點:
Golang
①靜態強類型、編譯型、並髮型
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺。(靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高)
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發。Go就是基因裡面支持的並發,可以充分地利用多核,很容易地使用並發。
②垃圾回收機制
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC(內存垃圾回收機制)不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
③支持面向對象編程
有接口類型和實現類型的概念,但是用嵌入替代了繼承。
④豐富的標準庫
Go目前已經內置了大量的庫,特別是網絡庫非常強大。
⑤內嵌C支持
Go裡面也可以直接包含C代碼,利用現有的豐富的C庫
Python
①解釋型語言
程序不需要在運行前編譯,在運行程序的時候才翻譯,專門的解釋器負責在每個語句執行的時候解釋程序代碼。這樣解釋型語言每執行一次就要翻譯一次,效率比較低。
②動態數據類型
支持重載運算符,也支持泛型設計。(運算符重載,就是對已有的運算符重新進行定義,賦予其另一種功能,以適應不同的數據類型。泛型設計就是定義的時候不需要指定類型,在客戶端使用的時候再去指定類型)
③完全面向對象的語言
函數,模塊,數字,字符串都是對象,在Python中,一切接對象
完全支持繼承,重載,多重繼承
④擁有強大的標準庫
Python語言的核心只包含數字,字符串,列表,元祖,字典,集合,文件等常見類型和函數,而由Python標準庫提供了系統管理,網絡通信,文本處理,數據庫接口,圖形系統,XML處理等額外的功能。
⑤社區提供了大量第三方庫
Python 社區提供了大量的第三方模塊,使用方式與標準庫類似。它們的功能覆蓋 科學計算、人工智能、機器學習、Web 開發、數據庫接口、圖形系統 多個領域。
2、應用
Python
①網絡編程
web應用,網絡爬蟲
②數據分析和機器學習
③自動化測試
④自動化運維
Golang
①服務器編程
處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
②分布式系統,數據庫代理器等
③網絡編程
這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用。
④內存數據庫
如google開發的groupcache,couchbase的部分組件。
⑥雲平台
Go語言和Python學哪個好?
Python 可以很好地集成到企業級應用中,可用於機器語言和 AI 應用。Go 語言的特點表明它具備輕量級線程實現(Goroutine)、智能標準庫、強大的內置安全性,且可使用最簡語法進行編程。Go 在大部分案例中領先,被認為是 Python 的有效替代方案。開發者在選擇編程語言時,應考慮開發項目的性質和規模,以及所需的技能組合。
放下個人偏見和喜好,從優點和功能的角度來評價兩種語言。不管選擇了哪種語言,Go 和 Python 都在持續演進。儘管在大多數情況下 Golang 可能是更好的選擇,但Python語言也是不斷更新迭代的。以上就是本次分享的全部內容,如果你也想學習一門編程語言,可以考慮下 六星教育 ,這裡的課程體系,師資團隊以及售後服務,一定不會讓你失望!
Python是什麼呢?Python是一個功能強大的高級編程語言,主要用於科學和工程計算,是一種高效的編程語言,布局簡潔而強大,適合新手以及專業人士學習。
Go是什麼呢?Go是一種通用編程語言,由Google設計,借鑒了許多其他有好主意的語言,同時也避免了會導致的複雜性和不可靠代碼的功能。
那兩者的區別是什麼?
從範例上來講:Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。
從類型化上來講:Python是動態類型語言,GO語言是靜態類型化語言,實際有助於編譯捕獲錯誤,可以減少生產後期的錯誤。
從並發上來講:Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。
從安全性上來講:Python是強類型語言,通過編譯的,增加了安全性;而GO具有分配給每個變量的類型,因此它提供了安全性。
從速度上來講:GO語言的速度要比Python快。
從用法上來講:Python更多地用於Web應用程序,它非常適合解決數據科學問題。Go更多地圍繞系統編程,即Go更像是一種系統語言。
從管理內存上來講:Go允許程序員在很大程度上管理內存;而python語言內存管理完全自動化並由python VM管理,不允許程序員對內存管理負責。
從庫上來講:對比GO語言,python提供的庫數量要大得多。
從語法上來講:Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。
從詳細程度上來講:想要獲得同樣功能,Golang代碼通常需要編寫比Python代碼更多的字符。
python和go語言的區別
1、語法
Python的語法使用縮進來指示代碼塊。Go的語法基於打開和關閉括號。
2、範例
Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。
Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性。實際上,Go更像是C的更新版本。
3、並發
Python沒有提供內置的並發機制,而Go有內置的並發機制。
4、類型化
Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。
5、安全性
Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。
6、管理內存
Go允許程序員在很大程度上管理內存。而,Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。
7、庫
與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。
8、速度:
Go的速度遠遠超過Python。
Go語言
Go是Google的Robert Griesemer,Rob Pike及Ken Thompson開發的一種靜態強類型、編譯型語言。Go語言語法與C相近,但功能上有:內存安全、垃圾回收、結構形態及CSP-style並發計算。
Go的語法接近C語言,但對於變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的並行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程為基礎,採取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特徵,比如通道傳輸。
Python
Python是一種廣泛使用的具有動態語義的解釋型、面向對象的高級編程語言。
Python是一種面向對象的高級編程語言,具有集成的動態語義,主要用於Web和應用程序開發。它在快速應用程序開發領域極具吸引力,因為它提供動態類型和動態綁定選項。
Python是一種解釋型語言,這意味着用Python編寫的程序不需要事先編譯就可以運行,從而可以輕鬆地測試小段代碼並使用Python編寫的代碼更容易在平台之間移動。
Go語言和Python的區別:
①語法:Python的語法使用縮進來指示代碼塊,Go的語言基於打開和關閉括號。
②範例:Python是一種基於面向對象編程的多範式,命令式和函數式編程語言。它堅持這樣一種觀點,即如果一種語言在某些情境中表現出某種特定的方式,理想情況下它應該在所有情境中都有相似的作用。但是,它又不是純粹的OOP語言,它不支持強封裝,這是OOP的主要原則之一。Go是一種基於並發編程範式的過程編程語言,它與C具有表面相似性,實際上,Go更像是C的更新版本。
③並發:Python沒有提供內置的並發機制,而Go沒有內置的並發機制。
④類型化:Python是動態類型語言,而Go是一種靜態類型語言,它實際上有助於在編譯時捕獲錯誤,這可以進一步減少生產後期的嚴重錯誤。
⑤安全性:Python是一種強類型語言,它是經過編譯的,因此增加了一層安全性。Go具有分配給每個變量的類型,因此,它提供了安全性。但是,如果發生任何錯誤,用戶需要自己運行整個代碼。
⑥管理內存:Go允許程序員在很大程度上管理內存。而Python中的內存管理完全自動化並由Python VM管理;它不允許程序員對內存管理負責。
⑦庫:與Go相比,Python提供的庫數量要大得多。然而,Go仍然是新的,並且還沒有取得很大進展。
⑧速度:Go的速度遠遠超過Python。
、數組
與其他大多數語言類似,Go語言的數組也是一個元素類型相同的定長的序列。
(1)數組的創建。
數組有3種創建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, … , valueN}、[…]Type{value1, value2, … , valueN} 如下:
複製代碼代碼如下:
func test5() {
var iarray1 [5]int32
var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}
iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}
iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}
iarray5 := […]int32{11, 12, 13, 14, 15}
iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}
fmt.Println(iarray1)
fmt.Println(iarray2)
fmt.Println(iarray3)
fmt.Println(iarray4)
fmt.Println(iarray5)
fmt.Println(iarray6)
}
結果:
[0 0 0 0 0]
[1 2 3 4 5]
[1 2 3 4 5]
[6 7 8 9 10]
[11 12 13 14 15]
[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]
我們看數組 iarray1,只聲明,並未賦值,Go語言幫我們自動賦值為0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我們可以看到,Go語言的聲明,可以表明類型,也可以不表明類型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全沒問題的。
(2)數組的容量和長度是一樣的。cap() 函數和 len() 函數均輸出數組的容量(即長度)。如:
複製代碼代碼如下:
func test6() {
iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}
fmt.Println(len(iarray4))
fmt.Println(cap(iarray4))
}
輸出都是5。
(3)使用:
複製代碼代碼如下:
func test7() {
iarray7 := [5]string{“aaa”, `bb`, “可以啦”, “叫我說什麼好”, “()”}
fmt.Println(iarray7)
for i := range iarray7 {
fmt.Println(iarray7[i])
}
}
二、切片
Go語言中,切片是長度可變、容量固定的相同的元素序列。Go語言的切片本質是一個數組。容量固定是因為數組的長度是固定的,切片的容量即隱藏數組的長度。長度可變指的是在數組長度的範圍內可變。
(1)切片的創建。
切片的創建有4種方式:
1)make ( []Type ,length, capacity )
2) make ( []Type, length)
3) []Type{}
4) []Type{value1 , value2 , … , valueN }
從3)、4)可見,創建切片跟創建數組唯一的區別在於 Type 前的“ [] ”中是否有數字,為空,則代表切片,否則則代表數組。因為切片是長度可變的。如下是創建切片的示例:
複製代碼代碼如下:
func test8() {
slice1 := make([]int32, 5, 8)
slice2 := make([]int32, 9)
slice3 := []int32{}
slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice1)
fmt.Println(slice2)
fmt.Println(slice3)
fmt.Println(slice4)
}
輸出為:
[0 0 0 0 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[]
[1 2 3 4 5]
如上,創造了4個切片,3個空切片,一個有值的切片。
(2)切片與隱藏數組:
一個切片是一個隱藏數組的引用,並且對於該切片的切片也引用同一個數組。如下示例,創建了一個切片slice0,並根據這個切片創建了2個切片 slice1 和 slice2:
複製代碼代碼如下:
func test9() {
slice0 := []string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”}
slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]
slice2 := slice0[:3]
fmt.Println(slice0, slice1, slice2)
slice2[2] = “8”
fmt.Println(slice0, slice1, slice2)
}
輸出為:
[a b c d e] [c d] [a b c]
[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]
可見,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一個底層數組的引用,所以slice2改變了,其他兩個都會變。
(3)遍歷、修改切片:
複製代碼代碼如下:
func test10() {
slice0 := []string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”}
fmt.Println(“\n~~~~~~元素遍歷~~~~~~”)
for _, ele := range slice0 {
fmt.Print(ele, ” “)
ele = “7”
}
fmt.Println(“\n~~~~~~索引遍歷~~~~~~”)
for index := range slice0 {
fmt.Print(slice0[index], ” “)
}
fmt.Println(“\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~”)
for index, ele := range slice0 {
fmt.Print(ele, slice0[index], ” “)
}
fmt.Println(“\n~~~~~~修改~~~~~~”)
for index := range slice0 {
slice0[index] = “9”
}
fmt.Println(slice0)
}
如上,前三種循環使用了不同的for range循環,當for後面,range前面有2個元素時,第一個元素代表索引,第二個元素代表元素值,使用 “_” 則表示忽略,因為go語言中,未使用的值會導致編譯錯誤。
只有一個元素時,該元素代表索引。
只有用索引才能修改元素。如在第一個遍歷中,賦值ele為7,結果沒有作用。因為在元素遍歷中,ele是值傳遞,ele是該切片元素的副本,修改它不會影響原本值,而在第四個遍歷——索引遍歷中,修改的是該切片元素引用的值,所以可以修改。
結果為:
~~~~~~元素遍歷~~~~~~
a b c d e
~~~~~~索引遍歷~~~~~~
a b c d e
~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~
aa bb cc dd ee
~~~~~~修改~~~~~~
[9 9 9 9 9]
(4)、追加、複製切片:
複製代碼代碼如下:
func test11() {
slice := []int32{}
fmt.Printf(“slice的長度為:%d,slice為:%v\n”, len(slice), slice)
slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)
fmt.Printf(“追加後,slice的長度為:%d,slice為:%v\n”, len(slice), slice)
slicecp := make([]int32, (len(slice)))
fmt.Printf(“slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n”, len(slicecp), slicecp)
copy(slicecp, slice)
fmt.Printf(“複製賦值後,slicecp的長度為:%d,slicecp為:%v\n”, len(slicecp), slicecp)
}
追加、複製切片,用的是內置函數append和copy,copy函數返回的是最後所複製的元素的數量。
(5)、內置函數append
內置函數append可以向一個切片後追加一個或多個同類型的其他值。如果追加的元素數量超過了原切片容量,那麼最後返回的是一個全新數組中的全新切片。如果沒有超過,那麼最後返回的是原數組中的全新切片。無論如何,append對原切片無任何影響。如下示例:
複製代碼代碼如下:
func test12() {
slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}
slice2 := slice[:2]
_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)
fmt.Printf(“slice為:%v\n”, slice)
fmt.Printf(“操作的切片:%v\n”, slice2)
_ = append(slice2, 50, 60)
fmt.Printf(“slice為:%v\n”, slice)
fmt.Printf(“操作的切片:%v\n”, slice2)
}
如上,append方法用了2次,結果返回的結果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素數量沒有超過 slice 的容量。而無論怎樣,原切片slice2都無影響。結果:
slice為:[1 2 3 4 5 6]
操作的切片:[1 2]
slice為:[1 2 50 60 5 6]
操作的切片:[1 2]
原創文章,作者:BEN6N,如若轉載,請註明出處:https://www.506064.com/zh-hant/n/126364.html