用 Python 搭建 Minecraft 環境

KZ616 數碼 1

本文將帶領大家詳細講解如何用 Python 搭建 Minecraft 環境。

首先,我們需要安裝 Python。進入 Python 的官網 下載對應的安裝包。

示例代碼:

接下來,我們需要安裝 Minecraft 的 Python 庫,這個庫是 Minecraft 與 Python 進行交互的必要庫。

我們可以通過 pip 命令來安裝:

pip install mcpi

安裝成功後,我們就可以使用這個 Minecraft Python 庫了。

在使用 Minecraft Python 庫前需要先連接 Minecraft 服務器。

from mcpi.minecraft import Minecraft
mc = Minecraft.create("服務器地址", 端口號)

其中,”服務器地址” 和 “端口號” 需要改成你要連接的 Minecraft 服務器的地址和端口號。

接下來,我們就可以對 Minecraft 世界進行操作了。

首先,我們可以放置一個方塊:

mc.setBlock(x, y, z, 方塊類型)

x、y、z 是坐標,方塊類型可以在 Minecraft 官方維基 中查到。

我們可以使用循環語句放置一堆方塊:

for i in range(10):
    for j in range(10):
        mc.setBlock(x+i, y, z+j, 方塊類型)

這段代碼可以在坐標 (x, y, z) 位置放置一個 10*10 的方塊區域。

如果我們需要對這個方塊區域進行縮放,可以先將方塊區域保存為一個模型,然後對模型進行縮放:

mc.saveCheckpoint()
for i in range(10):
    for j in range(10):
        mc.setBlock(x+i, y, z+j, 方塊類型)
mc.saveCheckpoint()

mc.setBlocks(x1, y1, z1, x2, y2, z2, 方塊類型, 1)
mc.getPlayerEntity().setTilePos(x1, y1, z1)

這段代碼會將坐標 (x, y, z) 處 10*10 的方塊區域保存為一個模型,並在該區域內放置方塊。然後將該模型進行縮放,再將該模型放置到坐標 (x1, y1, z1) 處,並將玩家傳送到該位置。

到這裡,我們已經學習了如何用 Python 搭建 Minecraft 環境,連接服務器,放置方塊,放置一堆方塊,以及縮放模型。有了這些基礎知識,我們可以根據自己的需求進行更加複雜的操作,如建造城堡,製作機器人等等。

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