XLMU这个人很懒,什么都没有留下~ 1 文章 0 评论 0 粉丝 关注私信 文章 评论 问答 关注 收藏 UnityRenderer的多个方面详解 一、材质球的使用 UnityRenderer是Unity中的一个渲染器组件,对于渲染器而言,最基础的概念就是材质球。材质球会决定物体的外观效果与光照反射等。在UnityRender… XLMU 编程 2024-10-03 点击查看更多