XBDG这个人很懒,什么都没有留下~ 1 文章 0 评论 0 粉丝 关注私信 文章 评论 问答 关注 收藏 Unity遍历所有子物体 一、获取物体的所有子物体 Transform[] childTransforms = gameObject.GetComponentsInChildren<Transform… XBDG 编程 2024-10-24 点击查看更多