FCZFE这个人很懒,什么都没有留下~ 1 文章 0 评论 0 粉丝 关注私信 文章 评论 问答 关注 收藏 深入了解OpenGL Shader 一、Shader初探 OpenGL的渲染管线在早期是固定的功能,无法对渲染流程中的某个阶段做任意定制,因此必须了解一份庞大的文档来了解渲染效果。直到OpenGL 2.0之后,添加了… FCZFE 编程 2025-01-20 点击查看更多