OpenGL
使用OpenGL几何着色器还是不使用几何着色器?
对于图形编程开发者,选择合适的技术来解决问题是十分重要的。在OpenGL中,几何着色器是一项非常强大的特性,但是是否每个开发者都需要使用它呢?在本文中,我们将从多个方面来探讨Ope…
OpenGL入门
一、入门概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨平台的图形渲染API,广泛应用于计算机图形学、游戏开发、虚拟现实等领域。OpenGL是一种底层图形A…
c++与opengl的结合
一、概述 c++作为一种高效、面向对象的编程语言,在计算机图形学中有着广泛的应用。而opengl作为一种开源的图形库,可以提供高质量的图形处理和显示,使得图形学的编程变得更加易于实…
Python OpenGL详解
一、Python OpenGL简介 Python OpenGL是Python语言下的一个高性能图形库,主要用于渲染二维和三维图像。它可以在多个平台上运行,包括Windows、Lin…
Linux OpenGL 小结
一、OpenGL 简介 OpenGL(Open Graphics Library), 是一个跨平台的全局性图像处理API, 几乎可以用于所有操作系统中。OpenGL提供了一套能够显…
深入了解OpenGL Shader
一、Shader初探 OpenGL的渲染管线在早期是固定的功能,无法对渲染流程中的某个阶段做任意定制,因此必须了解一份庞大的文档来了解渲染效果。直到OpenGL 2.0之后,添加了…
用Python编写OpenGL程序
介绍 OpenGL是一种图形库,它被广泛应用在计算机图形学、虚拟现实、三维建模等领域。Python是一种脚本语言,在科学计算、人工智能、数据分析等领域也有广泛应用。因此,将Pyth…
OpenGL中的glPushMatrix和glPopMatrix
OpenGL是一个用来渲染2D和3D图形的开放式平台,它能让开发人员使用各种编程语言来创建令人惊叹的视觉体验。在OpenGL中,glPushMatrix和glPopMatrix是两…