本文将从多个方面对Open h264 slic进行详细阐述,包括使用方法、优缺点、常见问题等。Open h264 slic是一款基于H264视频编码标准的开源视频编码器,提供了快速且高效的视频压缩效果,适合于实时视频传输等场景。
一、Open h264 slic的使用方法
1、下载Open h264 slic SDK
wget https://github.com/cisco/openh264/archive/v2.1.1.tar.gz
tar -zxvf v2.1.1.tar.gz
cd openh264-2.1.1
make # 编译Open h264 slic
sudo make install # 安装
2、调用Open h264 slic进行视频压缩
#include "codec_api.h"
int main() {
// 初始化编码器
ISVCEncoder *encoder = NULL;
WelsCreateSVCEncoder(&encoder);
// 设置编码参数
SEncParamExt encParam;
memset(&encParam, 0, sizeof(SEncParamExt));
encParam.iUsageType = CAMERA_VIDEO_REAL_TIME;
encParam.iPicWidth = 1920;
encParam.iPicHeight = 1080;
encParam.iTargetBitrate = 2000; // 目标比特率
encParam.iMaxQp = 51;
encParam.iMinQp = 10;
// 初始化编码器参数
encoder->Initialize(&encParam);
// 开始编码
SSource picture;
memset(&picture, 0, sizeof(SSource));
picture.iPicWidth = encParam.iPicWidth;
picture.iPicHeight = encParam.iPicHeight;
picture.iColorFormat = videoFormatI420;
picture.iStride[0] = picture.iPicWidth;
picture.iStride[1] = picture.iStride[2] = picture.iPicWidth >> 1;
uint8_t *pData[3];
pData[0] = new uint8_t[picture.iPicWidth * picture.iPicHeight];
pData[1] = new uint8_t[(picture.iPicWidth * picture.iPicHeight) >> 2];
pData[2] = new uint8_t[(picture.iPicWidth * picture.iPicHeight) >> 2];
picture.pData[0] = pData[0];
picture.pData[1] = pData[1];
picture.pData[2] = pData[2];
SFrameBSInfo info;
memset(&info, 0, sizeof(SFrameBSInfo));
int iFrameSize = encoder->EncodeFrame(&picture, &info);
if (iFrameSize > 0) {
// 处理编码后的数据
}
// 释放编码器
encoder->Uninitialize();
WelsDestroySVCEncoder(encoder);
encoder = NULL;
return 0;
}
二、Open h264 slic的优缺点
1、优点
1.1、高效的视频压缩效果
Open h264 slic是基于H264视频编码标准的开源视频编码器,具有高效的视频压缩效果。对于实时视频传输等场景,具有很好的适用性。
1.2、开源免费
作为一款开源软件,Open h264 slic的使用是免费的。对于个人开发者或者小型企业来说,无疑具有很大的优势。
2、缺点
2.1、难度较大
Open h264 slic作为专业的视频编码器,其学习曲线比较陡峭,对于初学者来说需要一定的时间和精力去掌握。
2.2、依赖性较高
Open h264 slic在使用过程中需要依赖一些其他的软件和库,例如FFmpeg、x264等。对于不熟悉这些软件和库的开发者来说,可能会遇到一些困难。
三、Open h264 slic常见问题及解决方法
1、编译错误:error: invalid conversion from ‘const unsigned char*’ to ‘uint8_t*’ [-fpermissive]
解决方法:将Open h264 slic的头文件#include “typedefs.h”中的代码
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
中的typedef unsigned char uint8_t;注释掉
2、编译错误:error: ‘SColorSpace’ does not name a type
解决方法:将Open h264 slic的头文件#include “codec_api.h”中的代码
enum SColorSpace {
...
};
中的enum SColorSpace {…};注释掉
总之,在使用Open h264 slic时,需要注意各个版本之间的差异,在遇到问题时要耐心查看文档和相关资料。同时,也要注意代码编写规范,尽可能做到代码的可重用性和可维护性。
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