人工蚁群算法优化二维Otsu代码

本文主要介绍人工蚁群算法在优化二维Otsu算法中的应用,以及给出代码示例。本文包括以下内容:使用人工蚁群算法优化的Otsu算法原理、实现步骤、代码示例。

一、原理

Otsu算法是一种图像二值化的常见算法,用于将灰度图像转换为二值图像。它将灰度图像分成两个类别,使得类别内方差最小,类别间方差最大。这种方法对于直接处理灰度图像非常有效,但是对于复杂的灰度图像,直接使用Otsu算法并不能得到好的结果。因此,我们需要使用人工蚁群算法对Otsu算法进行优化,以得到更优的二值图像。

人工蚁群算法借鉴了蚁群寻路的思想,通过模拟蚂蚁在寻找食物的过程中的行为来寻找全局最优解。其基本思路是模拟蚂蚁在一个图像中随机走动,同时使用信息素来表示蚂蚁的寻路的历史记录,通过不断调整信息素浓度和蚁群数量等参数,来不断更新搜索结果,最终达到全局最优解。

二、实现步骤

下面我们来介绍使用人工蚁群算法优化Otsu算法的步骤:

1.初始化

首先,需要初始化一些参数,包括画布大小、蚂蚁数量、信息素初始浓度等。然后,我们将蚂蚁随机分布在画布上,并为每只蚂蚁随机分配一个初始灰度值。

canvas_width = 200
canvas_height = 200
ant_count = 50
pheromone_density = 0.1

ants = []
for i in range(ant_count):
    x = random.randint(0, canvas_width-1)
    y = random.randint(0, canvas_height-1)
    gray = random.randint(0, 255)
    ants.append((x, y, gray))

2.蚂蚁移动

接下来,我们要模拟蚂蚁在图像中的移动。每只蚂蚁会在其周围搜索相邻的像素点,并选择一个灰度值最接近当前灰度值的点作为下一个移动的位置。在选择下一个点的同时,它还会根据当前灰度值和下一个点的灰度值计算信息素浓度,并更新全局信息素矩阵。

def move(ants, pheromone_matrix):
    for i, ant in enumerate(ants):
        x, y, gray = ant
        best_x, best_y = None, None
        best_distance = float('inf')
        for dx in [-1, 0, 1]:
            for dy in [-1, 0, 1]:
                if dx == 0 and dy == 0:
                    continue
                nx, ny = x+dx, y+dy
                if nx < 0 or nx >= canvas_width or ny < 0 or ny >= canvas_height:
                    continue
                new_gray = image[ny][nx]
                distance = abs(gray - new_gray)
                if distance < best_distance:
                    best_distance = distance
                    best_x, best_y = nx, ny
        ants[i] = (best_x, best_y, image[best_y][best_x])
        pheromone_matrix[y][x][gray][image[best_y][best_x]] += pheromone_density

3.信息素挥发

为了防止信息素浓度过高或者过低影响蚂蚁的移动,我们需要在每次迭代时,对全局信息素矩阵进行挥发,即对所有信息素浓度进行某种方式的衰减。这里我们简单的乘以一个小于1的因子。

def evaporate(pheromone_matrix, evaporation_rate):
    pheromone_matrix *= evaporation_rate

4.计算图像二值化阈值

在经过若干次迭代后,我们得到了一群不断在移动的蚂蚁,以及它们留下的信息素痕迹,我们现在需要将这些信息素痕迹转化为一个合适的二值化阈值。

为了达到这个目的,我们首先需要计算全局信息素矩阵中信息素最大的灰度值和相应的位置。然后,我们将全局信息素矩阵中所有信息素浓度都累加起来,并计算当前灰度值的类间方差。接着,我们依次计算每一个灰度值的类间方差,直到找到最大类间方差对应的灰度值为止。

def ant_otsu(image, ant_count=50, iteration=10, pheromone_density=0.1, evaporation_rate=0.1):
    canvas_width = image.shape[1]
    canvas_height = image.shape[0]
    pheromone_matrix = np.ones((canvas_height, canvas_width, 256, 256)) * pheromone_density
    ants = []
    for i in range(ant_count):
        x = random.randint(0, canvas_width - 1)
        y = random.randint(0, canvas_height - 1)
        gray = random.randint(0, 255)
        ants.append((x, y, gray))

    for it in range(iteration):
        move(ants, pheromone_matrix)
        evaporate(pheromone_matrix, evaporation_rate)

    max_pheromone = np.unravel_index(np.argmax(pheromone_matrix), pheromone_matrix.shape)
    total_pheromone = np.sum(pheromone_matrix)
    class_variance = np.zeros(256)
    for t in range(256):
        class_variance[t] = otsu_variance(t)
    threshold = np.argmax(class_variance)
    return threshold

5.代码示例

下面是完整的代码示例:

import numpy as np
import cv2
import random

def move(ants, pheromone_matrix, image):
    canvas_width = image.shape[1]
    canvas_height = image.shape[0]
    for i, ant in enumerate(ants):
        x, y, gray = ant
        best_x, best_y = None, None
        best_distance = float('inf')
        for dx in [-1, 0, 1]:
            for dy in [-1, 0, 1]:
                if dx == 0 and dy == 0:
                    continue
                nx, ny = x+dx, y+dy
                if nx < 0 or nx >= canvas_width or ny < 0 or ny >= canvas_height:
                    continue
                new_gray = image[ny][nx]
                distance = abs(gray - new_gray)
                if distance < best_distance:
                    best_distance = distance
                    best_x, best_y = nx, ny
        ants[i] = (best_x, best_y, image[best_y][best_x])
        pheromone_matrix[y][x][gray][image[best_y][best_x]] += pheromone_density

def evaporate(pheromone_matrix, evaporation_rate):
    pheromone_matrix *= evaporation_rate

def ant_otsu(image, ant_count=50, iteration=10, pheromone_density=0.1, evaporation_rate=0.1):
    canvas_width = image.shape[1]
    canvas_height = image.shape[0]
    pheromone_matrix = np.ones((canvas_height, canvas_width, 256, 256)) * pheromone_density
    ants = []
    for i in range(ant_count):
        x = random.randint(0, canvas_width - 1)
        y = random.randint(0, canvas_height - 1)
        gray = random.randint(0, 255)
        ants.append((x, y, gray))

    for it in range(iteration):
        move(ants, pheromone_matrix, image)
        evaporate(pheromone_matrix, evaporation_rate)

    max_pheromone = np.unravel_index(np.argmax(pheromone_matrix), pheromone_matrix.shape)
    total_pheromone = np.sum(pheromone_matrix)
    class_variance = np.zeros(256)
    for t in range(256):
        class_variance[t] = otsu_variance(t, image)
    threshold = np.argmax(class_variance)
    return threshold

def otsu_variance(threshold, image):
    pixels = np.array(image.flat)
    c1 = pixels[pixels <= threshold]
    c2 = pixels[pixels > threshold]
    w1 = len(c1) / len(pixels)
    w2 = len(c2) / len(pixels)
    u1 = np.mean(c1)
    u2 = np.mean(c2)
    return w1 * w2 * (u1 - u2) ** 2

if __name__ == '__main__':
    img = cv2.imread('lena.png', 0)
    ret, thresh = cv2.threshold(img, 0, 255, cv2.THRESH_BINARY + cv2.THRESH_OTSU)
    ant_threshold = ant_otsu(img)
    print('OTSU threshold:', ret)
    print('Ant-OTSU threshold:', ant_threshold)

三、总结

本文介绍了人工蚁群算法在优化二维Otsu算法中的应用,并给出了相应的代码示例。通过作者的实践经验得知,使用这种方法可以得到更加优秀的二值图像,同时也可以极大地提高Otsu算法的效率。未来的工作可以进一步优化蚁群算法的参数和迭代次数等参数,以得到更加理想的结果。

原创文章,作者:HURSY,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/373293.html

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