一、小人的基本构建
为了让c语言代码会动的小人充满生机,我们需要先构建一个基本的小人形状。小人可以使用字符和特殊符号组合而成,也可以使用ASCII图形字符来构建。
#include <stdio.h> int main() { printf(" /***\\\n"); printf(" | o o |\n"); printf("(| > |\n"); printf(" | (_) |\n"); printf(" \\___/\n"); return 0; }
以上代码就是一个基本的小人形状,如果想让小人动起来,我们可以在代码中利用for循环,不断地打印小人的不同姿态。
二、小人的动态效果
为了让小人动态起来,我们可以通过不断改变小人的姿态来实现动态效果。通过改变小人的头、手、脚等部位的位置和姿态,就可以让小人具有更加生动的表现力。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int i; for(i = 0; i < 10; i++) { printf(" /***\\\n"); if(i%2 == 0) { printf(" | o o |\n"); printf("(| > |\n"); printf(" | (_) |\n"); } else { printf(" | o o |\n"); printf("(| < |\n"); printf(" | (_) |\n"); } printf(" \\___/\n"); usleep(500000); system("clear"); } return 0; }
以上代码中,我们通过for循环不断打印小人的两种姿态,通过usleep函数控制每次姿态切换的时间间隔,并且使用system(“clear”)命令清除掉之前打印的小人,以达到动态效果的实现。
三、小人的移动效果
除了姿态的改变,我们还可以通过改变小人的位置来实现移动的效果。可以利用while循环来不断输出小人,通过控制小人的左右移动和跳动来实现小人移动的效果。
#include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int i, j, k=1; while(k < 10) { for(j = 0; j < k; j++) { for(i = 0; i < 15; i++) { if(i == k || i == 14-k) printf("*"); else printf(" "); } printf("\n"); } for(i = 0; i < 14; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf(" O\n"); for(i = 0; i < 13; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf("/|\\\n"); for(i = 0; i < 14; i++) { if(i == k) printf("*"); else printf(" "); } printf("/ \\\n"); usleep(200000); system("clear"); k++; } return 0; }
以上代码中,我们通过while循环不断输出小人的不同位置,即让小人“跳动”。通过控制循环次数和跳跃高度的变化,就可以让小人的移动具有更加流畅的效果。
四、小人的交互效果
除了以上的基本效果,我们还可以通过在代码中加入简单的交互效果,让小人更具有趣味性。例如,可以让小人在用户键盘输入指令后,根据指令执行相应的动作。
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <unistd.h> int main() { int x=0, y=0; while(1) { system("clear"); int i, j; for(i = 0; i < y; i++) { printf("\n"); } for(i = 0; i < 3; i++) { for(j = 0; j < x; j++) { printf(" "); } if(i == 0) printf(" /***\\\n"); if(i == 1) printf(" | o o |\n"); if(i == 2) printf("(| > |\n"); } for(i = 0; i < y-2; i++) { printf("\n"); } printf(" | (_) |\n"); for(i = 0; i < y-3; i++) { printf("\n"); } printf(" \\___/ "); printf("(%d,%d)",x,y); char c = getch(); if(c == 'a') x--; if(c == 'd') x++; if(c == 'w') y--; if(c == 's') y++; if(c == 'q') break; } return 0; }
以上代码中,我们通过使用conio.h库实现了键盘输入的监听,在小人的位置上输出当前的坐标,让用户可以控制小人的移动,并且可以在任意时刻通过输入“q”键退出程序。
五、小结
以上就是让c语言代码会动的小人的基本构建和多种效果的实现。通过不断学习和实践,我们可以让c语言这门编程语言更加有趣和具有生命力。
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