一、基础概念
Javamapget是Java中常用的Map的获取元素的方法,基于键值对的Map在Java开发中被广泛应用,在很多场景下需要通过键值对找到对应的元素,这时我们就需要使用Map的get方法。
get方法接收一个键值作为参数,返回其对应的值。若Map中不存在该键值,则返回null。
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("orange", 3); Integer value = map.get("banana"); System.out.println(value);//输出2
上述代码创建了一个键值对为String和Integer的HashMap,并向其中添加了apple、banana、orange三个键和对应的值。接着通过map.get方法获取了键为banana的值,并输出结果。
二、使用注意事项
1. 键值类型需重写hashCode和equals方法
在使用Map的时候需要确保存储的键值类型已经正确重写了hashCode和equals两个方法。在Map内部,会根据键值对的hashCode来定位元素,当hashCode相同时,系统会调用equals方法进一步判断是否相等,因此,当我们自定义类型作为键值时,需要确保这两个方法的正确实现。
public class Student { private String name; private int age; //省略getter、setter方法以及其他成员变量和方法 @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) { return true; } if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) { return false; } Student student = (Student) obj; return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); } } Map<Student, Integer> map = new HashMap<>(); map.put(new Student("Tom", 18), 1); map.put(new Student("Mary", 20), 2); map.put(new Student("Lucy", 18), 3); Integer value = map.get(new Student("Tom", 18)); System.out.println(value);//输出1
上述代码中定义了一个Student类,并在其中重写了hashCode和equals方法。接下来创建一个存储Student和Integer类型的HashMap,并向其中添加了三个元素。接着通过map.get方法获取键值为new Student(“Tom”, 18)的对应的值,并输出结果。
2. 必须保证键值唯一且不为null
Map中的键值对应关系是一一对应的,每个键只能对应一个值。如果添加了重复的键,则后面的值会覆盖前面的值。如果键为null,可能会导致NullPointerException异常。
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("orange", 2); map.put("banana", 3); map.put("banana", 4); System.out.println(map.get("banana"));//输出4 System.out.println(map.get(null));//输出null
上述代码向一个存储String和Integer类型的HashMap中添加了多个元素,包括一个重复的键值和一个键为null的元素。由于HashMap只能存储唯一的键值,因此最后输出的结果为4和null。
三、常见问题解决
1. Map中的元素顺序不可预知
Java中的Map并不保证元素的存储顺序。因此,在使用Map的时候,不能依赖于元素的顺序。如果需要按照键值顺序访问元素,可以使用TreeMap类型。
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("orange", 3); for (Map.Entry<String, Integer> entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); }
上述代码通过一个for循环遍历HashMap中的所有元素,并输出其键值。
2. 在多线程环境下调用Map的方法可能引起线程安全问题
HashMap是非线程安全的,也就是说,在多个线程同时调用HashMap的方法会导致竞争条件的出现,从而引发数据异常或者程序错误。在多线程环境下,通常使用ConcurrentHashMap类型,或者将HashMap转换为线程安全的类型。
Map<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>(); map.put("apple", 1); map.put("banana", 2); map.put("orange", 3); Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) { Integer value = map.get("apple"); if (value == null) { map.put("apple", 1); } else { map.put("apple", value + 1); } } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 10000; i++) { Integer value = map.get("apple"); if (value == null) { map.put("apple", 1); } else { map.put("apple", value + 1); } } }); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println(map.get("apple"));
上述代码中创建了一个ConcurrentHashMap,并向其中添加了多个元素。为了演示HashMap引发的线程安全问题,我们对HashMap进行了多线程测试。由于ConcurrentHashMap是线程安全的,因此即使在多线程条件下,也可以保证程序的正确性。
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