深入探究Linux WDT驱动

一、WDT驱动概述

WDT驱动是Linux内核提供的一个软件定时器,它是通过定时器中断来驱动嵌入式系统的硬件看门狗设备。在嵌入式系统中,由于系统运行环境的不稳定性和振荡器频率偏移等因素的影响,可能导致系统出现死机或者假死的情况。通过WDT驱动的实时监控和定时喂狗就可以避免这种情况的发生。

在Linux内核中,WDT驱动一般通过misc设备接口来与用户空间进行交互。用户空间程序可以通过ioctl()接口来操作WDT驱动,例如设置WDT的超时时间,开始喂狗等操作。

二、WDT驱动的实现

WDT驱动的实现主要包括以下几个方面的内容:

1、WDT驱动的注册

WDT驱动的注册是通过misc_register()函数来完成的,这个函数会创建一个miscdevice结构体,并将其加入到系统的miscdevice列表中。在驱动的init函数中调用misc_register()函数即可完成驱动的注册。

static struct miscdevice wdt_miscdev = {
    .minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
    .name = "my_wdt",
    .fops = &wdt_fops,
};

static int __init my_wdt_init(void)
{
    int ret;

    ret = misc_register(&wdt_miscdev);
    if (ret) {
        pr_err("Failed to register misc device /dev/%s\n", wdt_miscdev.name);
        return ret;
    }

    return 0;
}

static void __exit my_wdt_exit(void)
{
    misc_deregister(&wdt_miscdev);
}

2、WDT的超时时间设置

WDT的超时时间可以通过ioctl()接口来进行设置。WDT驱动中需要实现的ioctl()接口如下:

static long wdt_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
    struct wdt_data *wdt = file->private_data;
    int ret = 0;

    switch (cmd) {
    case WDIOC_SETTIMEOUT:
        ret = copy_from_user(&wdt->timeout, (void __user *)arg, sizeof(wdt->timeout));
        if (ret) {
            pr_err("Failed to copy from user\n");
            return -EFAULT;
        }
        break;
    default:
        return -EINVAL;
    }

    return 0;
}

3、WDT的喂狗操作

WDT的喂狗操作可以通过ioctl()接口来进行。当WDT超时时,会产生一个中断,WDT驱动会收到这个中断并进行喂狗操作。

static void wdt_ping(unsigned long data)
{
    struct wdt_data *wdt = (struct wdt_data *)data;

    /* Send a watchdog "keep alive" signal to prevent the watchdog from resetting the system */
    iowrite32(1, wdt->base + WDT_KEEPALIVE);

    mod_timer(&wdt->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(wdt->timeout / 2));
}

static int wdt_start(struct wdt_data *wdt)
{
    init_timer(&wdt->timer);
    wdt->timer.function = wdt_ping;
    wdt->timer.data = (unsigned long)wdt;
    wdt->timer.expires = jiffies + msecs_to_jiffies(wdt->timeout / 2);
    add_timer(&wdt->timer);

    return 0;
}

static long wdt_ioctl(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
{
    struct wdt_data *wdt = file->private_data;
    int ret = 0;

    switch (cmd) {
    case WDIOC_START:
        ret = wdt_start(wdt);
        if (ret) {
            pr_err("Failed to start WDT\n");
            return ret;
        }
        break;
    default:
        return -EINVAL;
    }

    return 0;
}

4、WDT的中断处理

WDT驱动中需要实现中断处理函数,当WDT超时时,会产生一个中断,WDT驱动会收到这个中断并进行喂狗操作。

static irqreturn_t wdt_irq_handler(int irq, void *dev_id)
{
    struct wdt_data *wdt = (struct wdt_data *)dev_id;

    mod_timer(&wdt->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(wdt->timeout / 2));

    return IRQ_HANDLED;
}

三、WDT驱动的应用

在Linux嵌入式系统中,WDT驱动可以广泛应用于各种场合,例如:

1、系统崩溃自动重启

通过WDT定时监测系统运行状态,当系统出现崩溃现象时,WDT驱动会自动进行系统重启操作。

2、防止程序死循环

通过WDT定时监测程序运行状态,当程序发生死循环的情况时,WDT驱动会自动进行系统重启操作,避免程序无限制地占用系统资源。

3、定时任务触发

通过WDT可以定时触发一些定时任务,例如定时检查系统状态、定时上传数据等。

四、总结

本文详细介绍了Linux WDT驱动的实现原理和应用场景。通过WDT驱动的实时监控和定时喂狗操作,可以有效避免嵌入式系统出现死机或者假死情况,从而提高系统的稳定性和可靠性。

原创文章,作者:KSTQC,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/368871.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
KSTQCKSTQC
上一篇 2025-04-12 13:00
下一篇 2025-04-12 13:00

相关推荐

  • 如何在Linux中添加用户并修改配置文件

    本文将从多个方面详细介绍在Linux系统下如何添加新用户并修改配置文件 一、添加新用户 在Linux系统下创建新用户非常简单,只需使用adduser命令即可。使用以下命令添加新用户…

    编程 2025-04-27
  • 如何解决linux jar包 invalid or corrupt jarfile问题

    对于许多开发人员和系统管理员在Linux环境下使用Java开发过程中遇到的一个常见的问题是 invalid or corrupt jarfile(无效或损坏的jar文件)错误。当您…

    编程 2025-04-27
  • 在Linux上安装JRE并配置环境变量

    本文将从以下几个方面为您详细阐述如何在Linux系统上,通过自己账户安装JRE,并且配置环境变量。 一、安装JRE 在进行安装前,我们需要下载JRE的安装包并解压,可以从官方网站下…

    编程 2025-04-27
  • GTKAM:Linux下的照片管理器

    GTKAM是用于Linux操作系统的一款照片管理器,它支持多种相机及存储设备,并提供了一系列强大的工具,让用户可以方便地浏览、管理、编辑和导出照片。本文将从多个方面对GTKAM进行…

    编程 2025-04-27
  • Linux sync详解

    一、sync概述 sync是Linux中一个非常重要的命令,它可以将文件系统缓存中的内容,强制写入磁盘中。在执行sync之前,所有的文件系统更新将不会立即写入磁盘,而是先缓存在内存…

    编程 2025-04-25
  • Linux修改文件名命令详解

    在Linux系统中,修改文件名是一个很常见的操作。Linux提供了多种方式来修改文件名,这篇文章将介绍Linux修改文件名的详细操作。 一、mv命令 mv命令是Linux下的常用命…

    编程 2025-04-25
  • 深入解析Vue3 defineExpose

    Vue 3在开发过程中引入了新的API `defineExpose`。在以前的版本中,我们经常使用 `$attrs` 和` $listeners` 实现父组件与子组件之间的通信,但…

    编程 2025-04-25
  • 深入理解byte转int

    一、字节与比特 在讨论byte转int之前,我们需要了解字节和比特的概念。字节是计算机存储单位的一种,通常表示8个比特(bit),即1字节=8比特。比特是计算机中最小的数据单位,是…

    编程 2025-04-25
  • 深入理解Flutter StreamBuilder

    一、什么是Flutter StreamBuilder? Flutter StreamBuilder是Flutter框架中的一个内置小部件,它可以监测数据流(Stream)中数据的变…

    编程 2025-04-25
  • 深入探讨OpenCV版本

    OpenCV是一个用于计算机视觉应用程序的开源库。它是由英特尔公司创建的,现已由Willow Garage管理。OpenCV旨在提供一个易于使用的计算机视觉和机器学习基础架构,以实…

    编程 2025-04-25

发表回复

登录后才能评论