CesiumJS和Three.js结合的三维地球可视化技术

在Web应用程序中,使用三维地球可视化技术创造人类可以沉浸其中的全新体验。CesiumJS和Three.js是两个流行的JavaScript库,它们可以帮助开发人员在Web上构建高度交互性和可视化的三维地球模型。

一、CesiumJS和Three.js的概述

在开始介绍使用CesiumJS和Three.js结合的三维地球可视化技术之前,我们需要了解这两个库的概述。

CesiumJS是一个开源的JavaScript库,它支持GPU加速并可用于在Web浏览器上创建高度优化的三维地球和矢量数据可视化。它通过提供许多高质量的可用性和用户友好的API,使得创建高度交互性,视觉上吸引人的三维应用程序变得更加容易。

Three.js是另一个流行的JavaScript库,它为开发人员提供了丰富的3D特效。它可以轻松地创建各种三维场景,如游戏,建筑模拟和材质渲染。此外,Three.js还有许多构建复杂场景和3D动画的功能。

在三维地球可视化方面,这两个库有各自的优势。CesiumJS专注于地球数据可视化和交互性,可以轻松地处理大量地理/时空数据,支持用户与地球交互的功能。而Three.js则具备创建复杂场景和3D动画的强大功能,在创建3D物体方面有更丰富的选择。

二、使用CesiumJS和Three.js结合的三维地球可视化技术

结合起来使用CesiumJS和Three.js是一种非常强大的三维地球可视化技术。在这种方案下,我们可以使用二者的各自优势,并创造出更加丰富的交互性和视觉效果。

1. 地球的创建和初始化

首先,我们需要创建一个可交互的三维地球。我们可以使用CesiumJS创建地球,并使用Three.js添加3D对象。具体步骤如下:

// 首先,使用CesiumJS创建场景和地球
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
    sceneMode : Cesium.SceneMode.SCENE3D,
    imageryProvider : new Cesium.createOpenStreetMapImageryProvider({
        url : 'https://a.tile.openstreetmap.org/'
    }),
    baseLayerPicker : false,
    fullscreenButton : false,
    homeButton : false,
    sceneModePicker : false,
    navigationHelpButton : false,
    geocoder : false
});
var scene = viewer.scene;
var ellipsoid = scene.globe.ellipsoid;

// 然后,使用Three.js添加3D对象到场景中
// 创建Three.js场景
var threeScene = new THREE.Scene();

// 创建地球
var radius = 6371;
var globe = new THREE.Mesh(
    new THREE.SphereGeometry(radius, 50, 50),
    new THREE.MeshPhongMaterial({
        map: new THREE.TextureLoader().load('https://www.celestis.com/images/resources/earth-topographic-map-1-12.jpg'),
        bumpMap: new THREE.TextureLoader().load('https://www.celestis.com/images/resources/earth-topographic-map-1-12-bump.jpg'),
        bumpScale: 0.015,
        specularMap: new THREE.TextureLoader().load('https://www.celestis.com/images/resources/earth-topographic-map-1-12-specular.jpg'),
        specular: new THREE.Color('grey')
    })
);
globe.rotation.y = -Math.PI / 2;

// 添加地球到Three.js场景
threeScene.add(globe);

// 将Three.js场景与CesiumJS场景进行关联
var sync = new THREE.CesiumJS.Synchronize(viewer, threeScene);

2. 控制地球的视角并添加交互性

接下来,我们可以添加一些交互性和控制机制。例如,可以通过移动鼠标来旋转地球,使用键盘上的方向键移动地球,使用鼠标滚轮放大和缩小,等等。具体步骤如下:

// 添加交互性和控制
// 视角控制
var controls = new THREE.TrackballControls(sceneCamera, threeContainer);
controls.noPan = true;
controls.noZoom = true;
var sceneCamera = new THREE.PerspectiveCamera(50, width / height, 1, 10000000);
viewer.scene.camera.position = new Cesium.Cartesian3.fromArray(sceneCamera.position.toArray());
controls.addEventListener('change', function () {
    viewer.scene.camera.position = new Cesium.Cartesian3.fromArray(sceneCamera.position.toArray());
    viewer.scene.camera.direction = new Cesium.Cartesian3.fromArray(sceneCamera.getWorldDirection().toArray());
});

// 鼠标/键盘控制
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
    var pickedFeature = scene.pick(movement.position);
    if (!Cesium.defined(pickedFeature)) {
        controls.enabled = true;
    } else {
        controls.enabled = false;
    }
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);

3. 添加其他的3D对象和场景效果

最后,我们可以使用Three.js添加其他的3D对象和场景效果。例如,可以添加云层的流动,添加日出/日落的效果,等等。具体步骤如下:

// 添加其他的3D对象和场景效果
// 添加云层的流动效果
var clouds = new THREE.Group();
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
textureLoader.crossOrigin = '';
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.crossOrigin = '';

loader.load('https://gist.githubusercontent.com/vaccinemedia/4bb7d48dab18a8794d2e/raw/8da1980d4ef67f80884a6a34bc6eb207af170af9/cloud.json',
    function (geometry) {
        var material = new THREE.MeshPhongMaterial({
            map: textureLoader.load('https://gist.githubusercontent.com/vaccinemedia/4bb7d48dab18a8794d2e/raw/8da1980d4ef67f80884a6a34bc6eb207af170af9/cloud-texture.png'),
            side: THREE.DoubleSide,
            transparent: true,
            depthWrite: true,
            opacity: 1,
            depthWrite: false,
            blending: THREE.CustomBlending,
            blendSrc: THREE.SrcAlphaFactor,
            blendDst: THREE.OneMinusSrcAlphaFactor
        });

        var cloudsMesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
        cloudsMesh.scale.set(1.02, 1.02, 1.02);
        clouds.add(cloudsMesh);
    }
);

// 添加日出/日落的效果
var sunSphere = new THREE.Mesh(
    new THREE.SphereGeometry(sunRadius * 100, 16, 8),
    new THREE.MeshBasicMaterial({
        color: 0xffffff
    })
);
sunSphere.position.z = -10000;
sunSphere.position.y = 10000;

// 将对象添加到Three.js场景中
threeScene.add(clouds);
threeScene.add(sunSphere);

三、总结

综上所述,使用CesiumJS和Three.js结合的三维地球可视化技术可以创造出高度交互性和可视化的三维地球模型。我们可以使用CesiumJS提供的地球数据可视化和交互性功能,由Three.js创建复杂场景和3D动画,创造沉浸式的用户体验。

原创文章,作者:XSIBR,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/368187.html

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