Android屏幕方向控制: android:screenOrientation详解

一、概述

Android开发中,我们可以通过android:screenOrientation属性来控制屏幕的方向。该属性用于在manifest文件的activity标签中指定当前Activity的屏幕方向。其值有四种类型:

portrait:竖屏显示,不会随着设备的方向变化而变化,即始终保持竖屏模式。
landscape:横屏显示,同样不会随着设备的方向变化而变化,即始终保持横屏模式。
sensorPortrait:竖屏显示,可根据设备方向变化而变化,即支持正竖屏和反竖屏两个方向。
sensorLandscape:横屏显示,可根据设备方向变化而变化,即支持正横屏和反横屏两个方向。

需要注意的是,如果在某些特殊情况下需要禁用当前activity屏幕的旋转功能,可以使用以下属性值:

userPortrait:与"portrait"相同,但允许用户旋转屏幕,如果用户旋转了屏幕,则会在用户旋转后自动切换回"portrait"。
userLandscape:与"landscape"相同,但允许用户旋转屏幕,如果用户旋转了屏幕,则会在用户旋转后自动切换回"landscape"。
behind:与在进行屏幕旋转时,此Activity处于背景。
Sensor:根据设备的方向变化而变化,*/

二、portrait和landscape的使用

原生的Android系统并不会在横屏/竖屏模式间进行切换,但这一分界点相对应的触发条件则由各设备厂家定制,也就是说不同的手机品牌会有不同的横竖屏界定条件,同样,不同的应用也可能会定制各自的界定条件。

这里以设置竖屏为例:

//AndroidManifest.xml配置
<activity android:name=".MyActivity"
        android:configChanges="screenSize|keyboardHidden"
        android:screenOrientation="portrait">
   <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
</activity>

在这种竖屏的模式下,无论用户怎么旋转设备,MyActivity都会保持竖屏模式。

三、sensorPortrait和sensorLandscape的使用

Sensor结果有8种,如下:

// Portrait 
sensorPortrait = 0; 

// Landscape 
sensorLandscape = 6; 

// Reverse Portrait 
reversePortrait = 2; 

// Reverse Landscape 
reverseLandscape = 8;

很多应用可能更喜欢支持正横屏和正竖屏。下面以在AndroidManifest.xml文件中配置横竖屏旋转示例为例,演示如何使用这些值:

<activity android:name=".MyActivity"
    android:configChanges="screenSize|keyboardHidden"
    android:screenOrientation="sensor">
   <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
</activity>

这里我们设置了android:screenOrientation="sensor",这将允许用户在设备的任何方向上旋转屏幕。在这种情况下,如果您的应用程序支持横屏和竖屏模式,则必须使用其onConfigurationChanged()方法重新绘制其界面以适应更改的方向。

四、禁用屏幕的旋转

如果你的应用不支持多种方向的屏幕旋转,那么你可以在AndroidManifest.xml文件的activity标签里设置以下值来禁用屏幕旋转:

android:screenOrientation="portrait"

或者

android:screenOrientation="landscape"

如果你想禁用图像的旋转并希望相应的数据在极少数的情况下其接收方知道,则可以使用以下方法:

// 在设置横屏和竖屏模式之后添加以下代码
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR); //禁止横屏和竖屏之间的旋转
getWindow().getDecorView().setKeepScreenOn(true); //禁止屏幕旋转并保持屏幕亮度不变

五、代码示例

//设置横屏
android:screenOrientation="landscape"

//设置竖屏
android:screenOrientation="Portrait"

//可以根据设备方向变化,支持正竖屏和反竖屏两个方向
android:screenOrientation="sensorPortrait"

//可以根据设备方向变化,支持正横屏和反横屏两个方向
android:screenOrientation="sensorLandscape"

原创文章,作者:MCUXT,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/361727.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
MCUXTMCUXT
上一篇 2025-02-25 18:17
下一篇 2025-02-25 18:17

相关推荐

  • Python实现画笔方向改变

    本文将介绍如何在Python中实现画笔方向改变,让画笔以中心为轴旋转。 一、Tkinter库概述 Tkinter是Python自带的GUI库,可用于创建各种GUI应用程序。在Pyt…

    编程 2025-04-29
  • Android ViewPager和ScrollView滑动冲突问题

    Android开发中,ViewPager和ScrollView是两个常用的控件。但是当它们同时使用时,可能会发生滑动冲突的问题。本文将从多个方面介绍解决Android ViewPa…

    编程 2025-04-28
  • Android如何点击其他区域收起软键盘

    在Android应用中,当输入框获取焦点弹出软键盘后,我们希望能够点击其他区域使软键盘消失,以提升用户体验。本篇文章将说明如何实现这一功能。 一、获取焦点并显示软键盘 在Andro…

    编程 2025-04-28
  • Android Studio HUD 实现指南

    本文将会以实例来详细阐述如何在 Android Studio 中使用 HUD 功能实现菊花等待指示器的效果。 一、引入依赖库 首先,我们需要在 build.gradle 文件中引入…

    编程 2025-04-27
  • Android和Vue3混合开发方案

    本文将介绍如何将Android和Vue3结合起来进行混合开发,以及其中的优势和注意事项。 一、环境搭建 在进行混合开发之前,需要搭建好相应的开发环境。首先需要安装 Android …

    编程 2025-04-27
  • Android Java Utils 可以如何提高你的开发效率

    Android Java Utils 是一款提供了一系列方便实用的工具类的 Java 库,可以帮助开发者更加高效地进行 Android 开发,提高开发效率。本文将从以下几个方面对 …

    编程 2025-04-27
  • Linux sync详解

    一、sync概述 sync是Linux中一个非常重要的命令,它可以将文件系统缓存中的内容,强制写入磁盘中。在执行sync之前,所有的文件系统更新将不会立即写入磁盘,而是先缓存在内存…

    编程 2025-04-25
  • 神经网络代码详解

    神经网络作为一种人工智能技术,被广泛应用于语音识别、图像识别、自然语言处理等领域。而神经网络的模型编写,离不开代码。本文将从多个方面详细阐述神经网络模型编写的代码技术。 一、神经网…

    编程 2025-04-25
  • Python输入输出详解

    一、文件读写 Python中文件的读写操作是必不可少的基本技能之一。读写文件分别使用open()函数中的’r’和’w’参数,读取文件…

    编程 2025-04-25
  • nginx与apache应用开发详解

    一、概述 nginx和apache都是常见的web服务器。nginx是一个高性能的反向代理web服务器,将负载均衡和缓存集成在了一起,可以动静分离。apache是一个可扩展的web…

    编程 2025-04-25

发表回复

登录后才能评论