在C++11中,引入了一个新的类模板tuple,tuple通过将多个不同类型的变量打包成一个单一对象,提供了方便的组织和传递多个值的方法。在本篇文章中,我们将从多个方面对C++ tuple进行详细的阐述。
一、定义tuple
template <class... Types> class tuple;
tuple 是一个类模板,它定义了一个通用的数据结构,可以用来保存多个值。我们可以在其括号内直接声明多个变量或者通过make_tuple() 函数来创建。
例如:
tuple<int, float, std::string> myTuple (10, 2.5, "hello"); auto myTuple2 = std::make_tuple("world", 5, 7.5);
上面的代码中,我们使用了不同的方式来声明tuple。在第一段代码中,我们直接在括号内声明了tuple的实例,并初始化为三个不同的类型的变量。在第二段代码中,我们使用了make_tuple()函数来创建tuple。
二、获取tuple中元素的值
针对tuple中元素的获取可以使用get()函数。
tuple<int, float, std::string> myTuple (10, 2.5, "hello"); int i = get<0>(myTuple); float f = get<1>(myTuple); std::string s = get<2>(myTuple);
我们通过get()函数可以快速的获取tuple中的元素值,并且不需要涉及到任何的运算符重载。
三、使用tie()函数
在C++中,有时候我们需要从一个函数中返回多个值。我们可以通过将这些值保存在tuple中,那么我们应该如何将它们展开,以便一起返回呢?
tuple<int, std::string> returnTuple() { int i = 10; std::string s = "hello"; return std::make_tuple(i, s); } int main() { auto tpl = returnTuple(); return 0; }
上面的代码中,我们定义了一个返回tuple的函数returnTuple(), 程序将返回一个tuple对象,其中包括整数和字符串值。
但是,我们如何将这两个值拆分到不同的变量中呢?这当然是不可能的,因为这个函数返回单一的tuple对象。或者吗?如果我们在我的main()函数中创建一个匿名元组,并且使用std::tie()函数将其与返回的元组相关联,我们可以将元组值拆分成两个单独的变量。
tuple<int, std::string> returnTuple() { int i = 10; std::string s = "hello"; return std::make_tuple(i, s); } int main() { auto tpl = returnTuple(); int i; std::string s; std::tie(i, s) = tpl; return 0; }
在上面的代码中,我们使用std::tie()来解包时,会按照tuple中元素的顺序赋值给对应的变量,最后i的值为10,s的值为”hello”。
四、使用tuple进行排序
在使用C++ tuple时,我们可以使用pair和tuple对数据进行排序
typedef std::tuple<int, std::string> myTuple; struct compare { bool operator()(const myTuple& a, const myTuple& b) { return (std::get<0>(a) < std::get<0>(b)); } }; // ... std::set<myTuple, compare> mySet; mySet.insert(std::make_tuple(1, "one")); mySet.insert(std::make_tuple(10, "ten")); mySet.insert(std::make_tuple(5, "five"));
上面的代码中,我们使用了tuple定义了一个myTuple结构体,并使用set和compare函数进行排序,根据myTuple中第一个参数(int)的顺序进行了从小到大的排序。
五、结构化绑定
C++17 支持从tuple中结构化绑定。在C++17之前,需要使用std::tie()函数,但是std::tuple_size和std::get可以统一到结构化绑定中。
tuple<int, float, std::string> myTuple (10, 2.5, "hello"); auto[i, f, s] = myTuple;
在上面的代码中,我们使用结构化绑定来获取myTuple的元素值,并且赋值给i,f和s。它是通过自动构造一个std::tuple_size对象和std::tuple_element来找到tuple的大小,以及tuple中元素类型的方法。
六、特殊内存分配
tuple中元素值存放在一段连续的内存空间中,这个内存空间的大小也会影响到程序的性能。
typedef std::tuple<char, int, std::string> myTuple; size_t len = std::tuple_size<myTuple>::value; size_t szA = std::max(sizeof(char), std::max(sizeof(int), sizeof(std::string))); size_t szB = sizeof(myTuple); std::cout << "tuple size: " << len << ", individual size: " << szA << ", collective size: " << szB << std::endl;
在上面的代码中,我们使用tuple_size来计算myTuple元素的个数,同时迭代其元素来计算内存大小,最后输出到标准输出。
总结
在本篇文章中,我们介绍了C++ tuple的定义、获取元素、使用tie()函数、排序、结构化绑定以及特殊内存分配。tuple是一个非常实用的存储和传递多个值的工具,在C++程序中经常使用。通过掌握C++ tuple的各个方面,我们可以更好地使用tuple进行多个值的组织和传递。
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