一、倒计时简介
倒计时是指从一个固定的时间开始,向前推算一段时间,来计算目标时间或剩余时间的过程。在小程序中,倒计时通常用于活动开启时的倒计时、秒杀活动的倒计时等场景。倒计时的实现有很多种方法,接下来将介绍小程序中如何实现倒计时。
二、倒计时的实现方式
在小程序中,实现倒计时需要用到setInterval()和setTimeout()这两个函数。其中,setInterval()每隔一段时间执行一次代码,setTimeout()在指定时间后执行一次代码。下面以做一个倒计时为例,讲解具体实现方式。
在wxml文件中添加倒计时组件:
<countdown
time="{{startTime}}"
autoStart="{{true}}"
bind:change="handleChange"
/>
在js文件中处理倒计时:
Page({
data: {
startTime: Date.now() + 1000 * 60 * 60 * 24 * 3,
endTime: Date.now() + 1000 * 60 * 60 * 24 * 30,
countDownDay: '',
countDownHour: '',
countDownMinute: '',
countDownSecond: '',
timer: '',
},
onLoad: function () {
this.setData({
timer: setInterval(() => {
this.handleCountDown()
}, 1000)
})
},
onUnload: function () {
clearInterval(this.data.timer)
},
handleChange: function (event) {
console.log(event)
},
handleCountDown: function () {
let nowTime = Date.now()
let countDownTime = this.data.endTime - nowTime
let countDownDay = Math.floor(countDownTime / 1000 / 60 / 60 / 24)
let countDownHour = Math.floor(countDownTime / 1000 / 60 / 60) % 24
let countDownMinute = Math.floor(countDownTime / 1000 / 60) % 60
let countDownSecond = Math.floor(countDownTime / 1000) % 60
this.setData({
countDownDay,
countDownHour,
countDownMinute,
countDownSecond
})
}
})
上述代码中,startTime表示倒计时开始时间,endTime表示倒计时结束时间,countDownDay表示倒计时天数,countDownHour表示倒计时小时数,countDownMinute表示倒计时分钟数,countDownSecond表示倒计时秒数,timer表示计时器。在页面加载时,使用setInterval()函数每隔一秒执行handleCountDown()方法,在handleCountDown()方法中处理倒计时数据,并将其更新到页面中。在页面卸载时,清除计时器避免内存泄漏。
三、倒计时优化
在实现倒计时的过程中,我们可以对其进行优化,使其更加流畅和稳定。下面列出几种优化方法:
1、减少setData()的使用次数
在页面中频繁调用setData()会导致性能下降,因此我们可以使用一个临时变量存储需要更新的数据,最后一次性调用setData()方法更新数据。
2、使用小程序生命周期函数
在小程序中,可以使用onHide()和onShow()生命周期函数来控制计时器的启动和暂停。在页面隐藏时清除计时器,页面显示时重新启动计时器,可以降低页面占用内存的情况。
3、使用canvas绘制倒计时
使用canvas来绘制倒计时,可以提高倒计时的美观程度。通过使用wx.createCanvasContext()方法创建canvas绘图上下文对象,然后在canvas上绘制倒计时数字和进度条,最后使用requestAnimationFrame()方法进行动画渲染。
四、小结
小程序中的倒计时可以通过setInterval()和setTimeout()函数来实现。在实现过程中,我们可以通过优化代码来提高性能和流畅度。使用canvas绘制倒计时可以提高倒计时的美观程度。
原创文章,作者:SZRAO,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/334868.html