registerwindowmessage的使用详解

registerwindowmessage是Win32API中一个非常重要的函数,可以用于实现Windows消息的自定义,达到在应用程序之间传递数据、通信的目的。本文将详细介绍该函数的使用。

一、registerwindowmessage的定义

registerwindowmessage是Win32API函数之一,其定义如下:

UINT RegisterWindowMessage(
  LPCWSTR lpString
);

该函数会返回一个用于表示消息的唯一的标识符,即消息值,在后续的消息传递中使用。参数lpString是消息的名称,是一个以null结尾的Unicode字符串。

二、registerwindowmessage的用途

registerwindowmessage的主要用途是可以促使不同的应用程序之间传递数据,实现通信。例如,在应用程序A中调用registerwindowmessage函数创建一个名为”MY_MESSAGE”的自定义消息,应用程序B在收到该消息时,可以通过解析消息的参数,从而识别消息的来源,并进行相应的处理。

除了应用程序之间的通信外,registerwindowmessage还可以用于应用程序内部的通信。例如,在应用程序中,可以创建一个消息处理函数,将应用程序内对特定事件的响应,放在这个函数体中。而当触发特定事件时,只需要向应用程序的消息队列中插入指定的自定义消息,即可实现对事件的响应。

三、registerwindowmessage的使用

registerwindowmessage的使用可以分为两步,一是创建自定义消息;二是处理自定义消息。

1.创建自定义消息

创建自定义消息需要调用registerwindowmessage函数,并将消息名称作为参数传入。下面是一个代码示例:

UINT MY_MESSAGE = RegisterWindowMessage(L"MY_MESSAGE");

在该代码中,MY_MESSAGE是自定义消息的标识符。当该函数被调用时,系统将会搜索已创建的所有消息,并返回一个保证唯一的消息值(不同的消息名称可以返回相同的消息值)。

2.处理自定义消息

在应用程序中处理自定义消息的方法,是需要在消息处理函数中添加对应的处理代码。该消息处理函数通常被称为”消息回调函数”或”消息处理函数”。下面是一个示例:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
        case MY_MESSAGE:
            // 处理自定义消息的代码
            break;
        // 其他的消息处理代码
    }
    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

在该代码中,MY_MESSAGE是自定义消息的标识符,需要进行处理的代码放在case MY_MESSAGE下面。如果没有对该自定义消息进行处理,则需要将该消息转发给DefWindowProc函数进行处理。

四、registerwindowmessage的注意事项

在使用registerwindowmessage函数时,需要注意以下几点:

1.消息名称必须是唯一的

每个自定义消息都应该有一个唯一的名称,否则将会导致混淆。例如,在应用程序A和应用程序B中同时创建了”MY_MESSAGE”这个自定义消息,但实际上这两个自定义消息是不同的,应该使用不同的名称。

2.消息值是动态的

消息值是动态的,也就是说,在下一次打开之前关闭的应用程序中注册的消息可能不是在下一次打开时的相同应用程序中使用的相同值。因此,在实现应用程序之间的通信时,需要考虑消息的注册和取消注册的问题。

3.参数要解析正确

自定义消息的参数不像预定义的消息那样有规定好的结构,消息的参数需要应用程序自行定义和解析。在传递参数时,需要确保参数的格式正确,以免出现类型错误、溢出等问题。

五、registerwindowmessage的应用实例

下面是一个简单的示例,来演示registerwindowmessage函数的使用,该示例包含创建自定义消息和处理自定义消息两部分。

1.创建自定义消息

创建自定义消息需要在WinMain函数中调用registerwindowmessage函数,将自定义消息的名称作为参数传入。下面是示例代码:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    HWND hwnd;
    WCHAR CLASS_NAME[] = L"sample_window";

    // window class
    WNDCLASS wc = { 0 };
    wc.lpfnWndProc = WindowProc;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
    RegisterClass(&wc);

    // create window
    hwnd = CreateWindow(CLASS_NAME, L"Sample Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300, NULL, NULL, hInstance, NULL);

    // register custom message
    UINT MY_MESSAGE = RegisterWindowMessage(L"MY_MESSAGE");

    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

    // message loop
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

在该代码中,”MY_MESSAGE”是自定义消息的名称,在调用registerwindowmessage函数时被传递。如果自定义消息的名称已经注册过,则该函数返回之前所注册的唯一标识符;否则,系统生成一个全新的唯一标识符,并返回该值。

2.处理自定义消息

包含处理自定义消息的代码需要定义在消息处理函数(也即WndProc)中。下面是示例代码:

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        // handle custom message
        case MY_MESSAGE:
            MessageBox(hwnd, L"Receive custom message", L"Message", MB_OK);
            break;

        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;

        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

在该代码中,MY_MESSAGE是registerwindowmessage函数返回的消息标识符,用于标识自定义消息。当事件发生时,应用程序向自己的消息队列中添加该自定义消息,并设置必要的参数。当WndProc接收到该消息时,通过解析参数,识别该消息并处理指定的事件。

六、总结

registerwindowmessage函数是一种非常有用的Windows消息自定义方法,可以用于实现程序之间的通信和事件响应。本文详细介绍了registerwindowmessage的定义、用途、使用方法、注意事项和实际应用。通过学习本文,相信读者对registerwindowmessage函数的理解更加深入了。

原创文章,作者:CIBKB,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/333439.html

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