iOS PCH详解

一、PCH是什么?

1、PCH(Per-Compile Headers)文件是一种预编译头文件,通常用于存放一些适用于整个项目的全局数据或常量,以及一些常用的基础性的框架、函数等。

2、我们可以将这些代码放在PCH文件中,在进行代码编译前就将其预处理一遍,以提高编译效率。

3、PCH文件是每个源文件编译之前都会被预先编译并加载到内存中,这样在编译每个源文件时就可以直接使用PCH文件中的一些常量和定义,减少了一些编译的时间成本。

二、PCH文件的使用

1、PCH文件的命名格式为项目名称-Prefix.pch,例如有个项目叫做MyProject,那么PCH文件就应该命名为MyProject-Prefix.pch。

2、添加PCH文件的方式有两种:


1、在Xcode工程中新建PCH文件,然后在项目设置(Build Settings)中找到Prefix Header,将其设置为PCH文件的路径;
2、将PCH文件的路径手动添加到Build Settings中的Prefix Header中。

注意,如果将PCH文件直接放在项目根目录中,则不需要再添加其路径。

3、PCH文件的编写格式:


#ifndef MYPROJECT_PREFIX_PCH
#define MYPROJECT_PREFIX_PCH

#pragma mark - 常量定义

#define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

#pragma mark - 框架导入

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>

#endif /* MYPROJECT_PREFIX_PCH */

4、在PCH文件中可以定义一些常用的变量和宏,例如上面的kScreenWidth和kScreenHeight,这样在项目中就可以直接使用它们而不需要多次重复定义。

5、在PCH文件中可以导入一些常用的框架,例如UIKit和Foundation,这样在项目的其他文件中就可以直接使用这些框架的类和方法了。

三、PCH文件的优化

1、PCH文件中的代码越多,预处理的时间就越长,因此要注意不要将过多的代码放在PCH文件中。

2、对于一些只会在少数源文件中使用的常量和定义,最好不要放在PCH文件中,而是直接在需要使用的源文件中定义。

3、如果PCH文件中的代码需要经常修改,那么频繁地修改PCH文件不仅会影响编译时间,也会让代码的维护变得更加困难。

四、PCH与编译方式的关系

1、在Xcode中有两种编译方式:全量编译和增量编译。

2、全量编译会将所有源文件都编译一遍,增量编译则只会编译那些修改过的文件。

3、全量编译时,PCH文件的作用尤为重要,因为它可以为每个源文件提供一些常量和定义,以提高编译效率。

4、增量编译时,PCH文件的作用会被削弱,因为只有修改过的源文件会被重新编译,而这些源文件往往不需要用到PCH文件中的那些常量和定义。

结语

1、PCH文件可以在编译前预处理,并提供一些常量和定义,以提高编译效率。

2、PCH文件应该放置一些全局的数据或常量,以及一些常用的基础性的框架、函数等。

3、PCH文件的编写格式应该清晰明了,要注意常量和定义的命名,避免与其他文件中的变量冲突。

4、PCH文件应该尽量精简,不要包含太多的代码,避免影响编译效率。

原创文章,作者:ZAHZQ,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/332226.html

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