C++延时详解

延时是指在程序执行过程中,暂停一段时间后再执行下一步操作。在C++中,实现延时的方法主要有以下几种。

一、使用sleep函数实现延时

sleep函数是C++中的一个系统调用函数,它的原型如下:

#include
unsigned int sleep(unsigned int seconds);

其中,seconds参数表示要延时的秒数。使用sleep函数进行延时时,程序会暂停指定的时间,直到延时结束后,程序才会继续往下执行。代码示例:

#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "开始执行" << endl;
    sleep(3); // 延时3秒钟
    cout << "延时结束" << endl;

    return 0;
}

二、使用usleep函数实现延时

usleep函数是在C++标准库中的一个函数,它的原型如下:

#include
int usleep(useconds_t usec);

其中,usec参数表示要延时的微秒数。与sleep函数不同的是,usleep函数的精度更高,可以实现微秒级别的延时。

#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "开始执行" << endl;
    usleep(2000000); // 延时2秒钟
    cout << "延时结束" << endl;

    return 0;
}

三、使用chrono头文件实现延时

C++11引入了chron头文件,提供了一组用于时间计算的函数和类型。在这个头文件中,有一个函数std::this_thread::sleep_for(),可以用于实现延时,它的原型如下:

#include 
#include 
template
void sleep_for( const std::chrono::duration& sleep_duration );

其中,Rep表示时间长度的类型(如int、float等),Period表示时间单位的类型(如秒、毫秒、微秒等)。示例代码:

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "开始执行" << endl;
    this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1)); // 延时1秒钟
    cout << "延时结束" << endl;

    return 0;
}

四、使用clock函数实现延时

clock函数可以获取CPU执行的时钟数,用于计算程序执行时间等。同时,它也可以用于实现延时。在使用clock函数进行延时时,需要先记录当前时钟数,然后在一定时间间隔内不断循环,直到经过了指定的时间,程序才会继续往下执行。

#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "开始执行" << endl;
    clock_t start_time = clock(); // 记录当前时钟数
    while ((clock() - start_time)/CLOCKS_PER_SEC < 2) {} //循环等待2秒钟
    cout << "延时结束" << endl;

    return 0;
}

五、使用时间戳实现延时

时间戳可以表示当前时间到某个特定时间点的时间差,也可以用于实现延时。可以使用time()函数获取当前的时间戳,再在一定时间间隔内不断循环,直到经过了指定的时间,程序才会继续往下执行。

#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    cout << "开始执行" << endl;
    time_t start_time = time(NULL); // 记录当前时间戳
    while (time(NULL) - start_time < 2) {} // 循环等待2秒钟
    cout << "延时结束" << endl;

    return 0;
}

六、总结

以上就是C++中实现延时的几种方法。根据具体的需求和场景,可以选择不同的方法实现延时。在使用这些方法时,需要注意,过长或过短的延时时间都可能会影响程序的性能和稳定性。

原创文章,作者:SWJEX,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/332220.html

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