androidmipmap的多方面解析

一、基本概念

androidmipmap是一种用于存储不同分辨率图片的Android资源类型。它是标签的一个子标签,可在AndroidManifest.xml文件的<application>标签内指定。

与存储在drawable文件夹内的图片相比,存放在mipmap文件夹内的图片会被系统更快地加载,并且可根据设备的屏幕密度来自动选择不同分辨率的图片。

二、使用方法

1、在Android Studio中创建项目时,会自动生成mipmap-hdpi、mipmap-mdpi、mipmap-xhdpi、mipmap-xxhdpi、mipmap-xxxhdpi文件夹。可以将对应分辨率的图片直接拖入对应文件夹中。

├───app
│   ├───src
│   │   ├───main
│   │   │   ├───mipmap-hdpi
│   │   │   ├───mipmap-mdpi
│   │   │   ├───mipmap-xhdpi
│   │   │   ├───mipmap-xxhdpi
│   │   │   └───mipmap-xxxhdpi

2、在AndroidManifest.xml文件的<application>标签内指定mipmap资源。

<application
  ...
  android:icon="@mipmap/ic_launcher">

三、优势

1、加快图片加载速度。

也许你注意到了,可在drawable文件夹对应各种dpi目录下增加图片资源,实现多分辨率适配。但Android会在开启Activity或者创建BitmapFactory对象时才加载该图片并适配不同分辨率。相比之下,mipmap在activity启动前就会将不同分辨率的图片根据设备特性预加载,避免了在加载过程中的卡顿。

2、可自动根据设备的屏幕密度选择不同分辨率的图片。

Android将设备根据屏幕密度划分为五种,分别是mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi。而五种密度下对应的mipmap文件夹也互不相同。因此,我们只需在mipmap文件夹下放入不同分辨率的图片即可,Android系统会在运行时自动根据屏幕密度选择合适的图片。

四、注意事项

1、图标资源必须在mipmap目录下,否则发布应用时会遇到警告。

2、mipmap只是提供了比drawable更为快速高效的加载和自适应方法,在不必要使用高分辨率图片时应该尽量避免使用。因为高分辨率的图片会占用更多的内存空间,不仅会拖慢应用的运行速度,还容易导致内存溢出。

五、示例代码

├───app
│   ├───src
│   │   ├───main
│   │   │   ├───mipmap-hdpi
│   │   │   │       ic_launcher.png
│   │   │   ├───mipmap-mdpi
│   │   │   ├───mipmap-xhdpi
│   │   │   ├───mipmap-xxhdpi
│   │   │   └───mipmap-xxxhdpi
│   │   │   ├───AndroidManifest.xml
│   │   │   └───java
│   │   │       └───com
│   │   │           └───example
│   │   │               └───myapplication
│   │   │                   └───MainActivity.java

MainActivity.java中的代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

AndroidManifest.xml中的代码如下:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myapplication">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyApplication">
        
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        
    </application>

</manifest>

原创文章,作者:UGNAX,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/332119.html

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