一、cserialport简介
cserialport是一个基于C++语言编写的串口通信库,可以用于Windows、Linux和Mac OS X操作系统。它提供了简单易用的接口,可以方便地实现串口通信功能。cserialport支持波特率、数据位、停止位、校验位等常见串口参数的设置,同时支持同步和异步模式的数据传输。在使用cserialport之前,需要先安装相关的驱动和开发环境。
二、cserialport的安装
在Windows操作系统中,可以从cserialport官方网站(https://github.com/manashmndl/cserialport)下载最新版的安装程序,直接运行即可。在Linux和Mac OS X操作系统中,可以通过源代码编译和安装cserialport。
// Linux系统下编译和安装cserialport $ tar zxvf cserialport-1.0.tar.gz $ cd cserialport-1.0 $ ./configure $ make $ sudo make install
在安装完成后,可以在开发环境中引入相关头文件和链接库文件,就可以开始使用cserialport了。
三、cserialport的使用
1. 打开和关闭串口
cserialport提供了serialport类,可以通过该类的成员函数打开和关闭串口。
#include
using namespace std;
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
其中,[SERIAL_PORT_NAME]是串口的名称,如Windows系统下的COM1、Linux系统下的/dev/ttyS0等。
2. 设置串口参数
cserialport提供了SetBaudRate()、SetDataBits()、SetStopBits()和SetParity()等成员函数,可以设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
#include
using namespace std;
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
// 设置串口参数
sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600
sp.SetDataBits(8); // 数据位8
sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
3. 同步发送数据
通过WriteData()函数,可以在同步模式下发送数据。
#include
using namespace std;
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
// 设置串口参数
sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600
sp.SetDataBits(8); // 数据位8
sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位
// 发送数据
char data[] = "Hello, world!";
DWORD dataSize = strlen(data);
DWORD bytesWritten = 0;
if (sp.WriteData(data, dataSize, bytesWritten)) {
printf("%d bytes written.\n", bytesWritten);
} else {
printf("Failed to write data.\n");
}
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
4. 同步接收数据
通过ReadData()函数,可以在同步模式下接收数据。
#include
using namespace std;
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
// 设置串口参数
sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600
sp.SetDataBits(8); // 数据位8
sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位
// 接收数据
char buf[256] = {0};
DWORD bytesRead = 0;
if (sp.ReadData(buf, sizeof(buf) - 1, bytesRead)) {
printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf);
} else {
printf("Failed to read data.\n");
}
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
5. 异步发送数据
通过StartAsyncWrite()和StopAsyncWrite()函数,可以在异步模式下发送数据。
#include
using namespace std;
void AsyncWriteCallback(DWORD bytesWritten, void* userData)
{
printf("%d bytes written.\n", bytesWritten);
}
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
// 设置串口参数
sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600
sp.SetDataBits(8); // 数据位8
sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位
// 异步发送数据
char data[] = "Hello, world!";
DWORD dataSize = strlen(data);
if (sp.StartAsyncWrite(data, dataSize, AsyncWriteCallback, NULL)) {
Sleep(1000);
// 停止异步发送数据
sp.StopAsyncWrite();
} else {
printf("Failed to start async write.\n");
}
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
异步发送数据需要指定回调函数AsyncWriteCallback(),回调函数会在数据发送完成时自动调用。
6. 异步接收数据
通过StartAsyncRead()和StopAsyncRead()函数,可以在异步模式下接收数据。
#include
using namespace std;
void AsyncReadCallback(char* buf, DWORD bytesRead, void* userData)
{
printf("%d bytes read: %s\n", bytesRead, buf);
}
int main()
{
// 创建serialport对象
CSerialPort sp;
// 打开串口
if (sp.Open("[SERIAL_PORT_NAME]")) {
printf("Serial port opened.\n");
// 设置串口参数
sp.SetBaudRate(CBR_9600); // 波特率9600
sp.SetDataBits(8); // 数据位8
sp.SetStopBits(STOPBITS_1); // 停止位1
sp.SetParity(NOPARITY); // 无校验位
// 异步接收数据
char buf[256] = {0};
if (sp.StartAsyncRead(buf, sizeof(buf) - 1, AsyncReadCallback, NULL)) {
Sleep(1000);
// 停止异步接收数据
sp.StopAsyncRead();
} else {
printf("Failed to start async read.\n");
}
} else {
printf("Failed to open serial port.\n");
}
// 关闭串口
sp.Close();
printf("Serial port closed.\n");
return 0;
}
异步接收数据需要指定回调函数AsyncReadCallback(),回调函数会在数据接收完成时自动调用。
原创文章,作者:EIGMK,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/331960.html
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