Space Engineers是一款科幻题材的开放世界游戏,玩家可以在游戏中建造自己的宇宙飞船、基地等,并与其他玩家进行战斗和竞赛。在游戏中,玩家可以使用Python脚本来增强游戏体验,例如自动化采集资源、优化武器系统、自动驾驶飞船等。本文将介绍如何使用Python脚本来增强Space Engineers游戏体验。
一、自动化采集资源
在游戏中,采集资源是一个非常重要的任务。我们可以使用Python脚本来自动化采集资源,节约时间和精力。下面是一个示例,演示如何在游戏中自动采集铁矿石。
import sys
import time
def get_blocks():
block_types = ["MyObjectBuilder_Ore/Iron"]
return [b for b in GetBlocks(block_types)]
def get_cargo_containers():
block_types = ["MyObjectBuilder_CargoContainer"]
return [b for b in GetBlocks(block_types)]
def collect_iron():
blocks = get_blocks()
containers = get_cargo_containers()
if len(blocks) == 0 or len(containers) == 0:
return
block_id = blocks[0]["entityId"]
container_id = containers[0]["entityId"]
while True:
amount = GetInventoryItemsAmount(block_id)
if amount == 0:
break
TransferItem(
block_id,
container_id,
"MyObjectBuilder_Ore/Iron",
amount
)
time.sleep(1)
上面的代码定义了一个collect_iron()函数,该函数将自动采集铁矿石,并将其存放在货物容器中。它使用GetBlocks()函数获取游戏中的铁矿石块和货物容器,然后使用GetInventoryItemsAmount()函数来检查铁矿石的数量。如果数量大于零,则使用TransferItem()函数将铁矿石从矿石块移动到货物容器中。
二、优化武器系统
在Space Engineers游戏中,武器系统是非常重要的一部分。我们可以使用Python脚本来优化武器系统,例如跟踪目标、自动瞄准等。下面是一个示例,演示如何使用Python脚本来自动瞄准并攻击敌方飞船。
import sys
import time
def get_blocks():
block_types = ["MyObjectBuilder_MotorStator/LargeTurretRotor"]
return [b for b in GetBlocks(block_types)]
def get_enemy_ships():
enemy_types = ["MyObjectBuilder_Ship/LargeShip", "MyObjectBuilder_Ship/SmallShip"]
return [e for e in GetShips(enemy_types)]
def aim_at_ship(ship_id, turret_id):
if not DoesBlockExist(ship_id) or not DoesBlockExist(turret_id):
return
ship_position = GetPosition(ship_id)
turret_position = GetPosition(turret_id)
dir_vector = ship_position - turret_position
dir_vector.Normalize()
SetForcedBlockRotation(turret_id, dir_vector)
time.sleep(0.1)
Shoot(turret_id, Vector3D.Zero)
def attack_enemies():
turrets = get_blocks()
enemies = get_enemy_ships()
if len(turrets) == 0 or len(enemies) == 0:
return
turret_id = turrets[0]["entityId"]
enemy_id = enemies[0]["entityId"]
aim_at_ship(enemy_id, turret_id)
上面的代码定义了一个attack_enemies()函数,该函数将自动瞄准并攻击游戏中的敌方飞船。它使用GetBlocks()函数获取游戏中的炮塔块和GetShips()函数获取游戏中的敌方飞船。然后,它使用GetPosition()函数来获取目标飞船和炮塔的位置,并使用SetForcedBlockRotation()函数将炮塔对准目标飞船。最后,它使用Shoot()函数来攻击目标飞船。
三、自动驾驶飞船
在Space Engineers游戏中,飞船的操纵需要一定的技巧和耐心。我们可以使用Python脚本来自动驾驶飞船,例如自动寻找资源、避开障碍物等。下面是一个示例,演示如何使用Python脚本来自动驾驶飞船并采集铁矿石。
import sys
import time
IRON_BLOCK_TYPE = "MyObjectBuilder_Ore/Iron"
def get_blocks():
return [b for b in GetBlocks()]
def get_iron_blocks():
block_types = [IRON_BLOCK_TYPE]
return [b for b in GetBlocks(block_types)]
def get_ship_controller():
block_types = ["MyObjectBuilder_ShipController"]
blocks = GetBlocks(block_types)
if len(blocks) == 0:
return None
return blocks[0]
def find_nearest_block(position, block_type):
blocks = GetBlocks([block_type])
if len(blocks) == 0:
return None
nearest_block = None
nearest_distance = sys.float_info.max
for block in blocks:
block_position = GetPosition(block["entityId"])
distance = block_position.Distance(position)
if distance < nearest_distance:
nearest_block = block
nearest_distance = distance
return nearest_block
def fly_to_block(target_block_id, ship_controller_id):
target_position = GetPosition(target_block_id)
target_position.Y = 0
target_position.X += 5
SetShipController(ship_controller_id)
SetAutoPilotEnabled(True)
SetCollisionAvoidance(True)
ResetShipControls()
time.sleep(1)
SetAutoPilotTargetPosition(target_position)
SetCollisionAvoidance(True)
while True:
if GetInventoryItemsAmount(target_block_id, True) == 0:
break
time.sleep(0.1)
def collect_iron():
blocks = get_iron_blocks()
controller = get_ship_controller()
if len(blocks) == 0 or not controller:
return
block_id = blocks[0]["entityId"]
nearest_block = find_nearest_block(GetPosition(block_id), "MyObjectBuilder_Ore/Iron")
if not nearest_block:
return
fly_to_block(nearest_block["entityId"], controller["entityId"])
TransferItem(block_id, controller["entityId"], IRON_BLOCK_TYPE, GetInventoryItemsAmount(block_id))
上面的代码定义了一个collect_iron()函数,该函数将自动驾驶飞船并采集铁矿石。它使用GetBlocks()函数获取游戏中的所有块,然后使用GetBlocks()函数获取游戏中的铁矿石块。接着,它使用GetBlocks()函数获取游戏中的船只控制器,并使用find_nearest_block()函数查找距离飞船最近的铁矿石块。然后,它使用fly_to_block()函数自动驾驶飞船到最近的铁矿石块位置,并使用TransferItem()函数将铁矿石移动到飞船中。
总结
本文介绍了如何使用Python脚本来增强Space Engineers游戏体验,包括自动化采集资源、优化武器系统、自动驾驶飞船等。这些Python脚本可以帮助玩家节省时间和精力,让玩家在游戏中更加轻松和愉快。
原创文章,作者:QUQRN,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/324774.html
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