一、Unmet概览
Unmet是一个用于构建网络应用的universal JavaScript解决方案,使用现代工具链(如React、Webpack和Node.js)并集成了完整的服务器端渲染(SSR)解决方案。
在Unmet架构下,应用程序被分解为多个小组件,这些小组件可以被像搭积木一样组合起来,形成可复用且松耦合的代码。因此,开发者可以更快地创建、测试和重用模块化的代码。Unmet的模块化还支持跨客户端、服务器端和数据访问层重用代码。
另外,Unmet支持自动代码分切和异步加载(Code splitting and Async loading),因此应用程序可以高效地恢复和启动。
二、服务器端渲染
对于用户体验友好的网络应用程序,服务器端渲染很重要,因为这样可以减少客户端渲染所带来的延迟和闪烁效应。但是,使用服务器端渲染对于开发人员来说是复杂的,因为涉及到很多服务器端级别的设置。Unmet通过提供成熟的SSR解决方案允许开发人员轻松构建多设备网络应用。
三、组件重用
Unmet的组件化架构使得代码重用易于实现。开发人员可以将UI元素和业务逻辑封装在组件中,使得在应用程序中可以更自然、高效地重用组件。开发人员可以通过组合和重用现有的组件来更快地构建更为复杂的布局和UI。Unmet支持跨多平台的组件重用,包括web、移动应用程序、Android、iOS等
四、代码示例
//服务端入口点
import App from './App';
import express from 'express';
import React from 'react';
import {renderToString} from 'react-dom/server';const server = express();
server.use(express.static('public'));
server.get('/', (req, res) => {
const appString = renderToString();
res.send(`Unmet Example ${appString}
原创文章,作者:BTXTN,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/318061.html
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