如何在C++中使用map修改value

一、修改map中的值

我们都知道,C++中的Map是一种关联容器,它由一系列的“键/值”对组成,其中键是唯一的,而值则可以重复。如果我们想修改一个Map中已经存在的值,我们可以通过使用迭代器在Map中寻找并更新值。


#include 
#include 

using namespace std;

int main()
{
    map myMap;
    myMap.insert(pair("apple", "red")); //插入一个键值对
    myMap.insert(pair("banana", "yellow"));
    myMap.insert(pair("orange", "orange"));
    
    cout << "Before modification: " << endl;
    map::iterator iter;
    for(iter = myMap.begin(); iter != myMap.end(); ++iter){
        cout <first << " : " <second << endl;
    }
    
    // 修改键值对
    myMap["apple"] = "green";
        
    cout << "After modification: " << endl;
    for(iter = myMap.begin(); iter != myMap.end(); ++iter){
        cout <first << " : " <second << endl;
    }
    
    return 0;
}

上述代码中,我们使用了一个 C++ 的 Map,该 Map 中包含了键值对,使用 insert() 函数将键值对插入到 Map 中。我们通过迭代器遍历 Map 并输出其键值对。接下来,我们通过修改键值对的方式来对 Map 进行修改。我们重定义了键为 “apple” 的值,并继续遍历输出 Map,我们可以看到值已经被修改了。

二、map通过key修改value

除了前面的方法,我们还可以通过 key 的方式修改 map 中的值。这里只需要使用 [] 运算符,将 key 的值作为参数传入即可。


myMap["apple"] = "green";

这个方法比使用迭代器更简便,但前提是 Map 中一定要有该键才行。如果不存在,则会直接创建一个新的键,对应的值为空。

三、map修改key值

如果我们需要修改 Map 中的键值,我们需要使用 erase() 方法删除原先的键值对,再使用 insert() 函数插入新的键值对。


myMap.erase(key); // 删除原先的键值对
myMap.insert(pair(new_key, value)); // 插入新的键值对

如果我们想要修改 Map 中 Key 对应的 Value 的值,可以通过以下代码实现:


auto it = myMap.find(key); // 找到对应的键值对
if(it != myMap.end()){
    it->second = new_value;
}

代码中,我们通过 find() 方法找到了键值为 key 的迭代器,然后使用 -> 运算符获取到 Map 中的 Value 的引用并将其更新。

四、 map修改key对应的值

除了修改键值对和修改键值,我们还可以直接使用 at() 方法修改键对应的值。在 Map 中, at() 函数可以用于获取特定的 Value。


myMap.at(key) = new_value;

五、map获取Value后修改

最后一种方法是通过获取 Value 后直接修改 Value 的值,该方法较为简单,无需进行遍历而且更具可读性。


string value = myMap[key];
value = new_value;
myMap[key] = value;

上述代码中,我们首先使用 map[key] 表达式获取 key 对应的 Value,然后更新 Value 的值,最后再用 Map 的键将其更新。

通过上述五种方法,我们可以在 C++ 中轻松地修改 Map 的 Value。当然,不同的场景下需要考虑使用不同的方法,以更好地发挥 Map 的作用。

原创文章,作者:QRTHO,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/316130.html

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