行走java(行走费洛蒙)

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有一副行走图 怎么在JAVA中用这幅行走图表现出人物左右行走的样子呢。能上代码啥的话就太感谢了

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class WalkMian extends JFrame implements KeyListener {

Image img;

Image back;

int x = 80, y = 450, dir = 0, num = 0;

// Main

public static void main(String args[]) {

new WalkMian();

}

// Constructor

WalkMian() {

super(“Character”);

img = getToolkit().getImage(“c:\\IMAGE\\walk.png”);

back = getToolkit().getImage(“c:\\IMAGE\\back.jpg”);

addKeyListener(this);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setBackground(Color.gray);

setSize(800, 610);

setVisible(true);

}

// Paint

public void paint(Graphics g) {

int yoff;

g.drawImage(back, 0, 0, this);

if (img != null) {

yoff = 144;

g.drawImage(img, x, y, x + 144, y + 144, 144, -144+144*dir, yoff + 144, 144*dir,

this);

}

}

// KeyEvent Listener

public void keyPressed(KeyEvent e) {

switch (e.getKeyCode()) { // case KeyEvent.VK_UP : y=y-10; dir=0; break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

x = x + 10;

dir = 3;

break;

// case KeyEvent.VK_DOWN : y=y+10; dir=2; break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

x = x – 10;

dir = 1;

break;

}

// num ^= 4;

repaint();

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}

}

怎么用JAVA程序来实现一个人走路,他的路线的走法是四边形或是三角形,有哪位高手帮忙解答下,谢谢

看了你下边的说法,我也是不怎么理解。

一个人物来说,可能是程序描绘出来的,这个不重要。

它的行走路线:

如果是象 沙龙曼蛇 那样的游戏 是一直向前运动的,那么从总什么 方向上来说,你都是S中线前进。

从局部来说,你可以在屏幕范围内,上下左右的来躲闪,这时,你想走出四边形,还是三角形,就看你的操作水平了。

所以你说的,让我不是很理解。

你是说,想用JAVA程序来实现

界面中间有一个物体,用方向键,可以控制它的移动方向。是这样吗?

用JAVA编写二维随机行走问题

public static void main(String[] args) {

// int[] a = new int[]{1,2,3,4};//1 2 3 4 代表上下左右移动

Random r = new Random();

int i = 100;

int[] avgs = new int[4];

Arrays.fill(avgs, 0);//给avgs赋值为0;

for(i = 100;i0;i–){

int walk = r.nextInt(4)+1;

//这里就按得到的walk走

switch (walk) {

case 1:

//上走一步

avgs[0]++;

break;

case 2:

//下走一步

avgs[1]++;

break;

case 3:

//左走一步

avgs[2]++;

break;

case 4:

//右走一步

avgs[3]++;

break;

default:

//错误不走

break;

}

}

for(int j = 0;javgs.length;j++){

System.out.println(j+”方向走了多少步:”+avgs[j]+” “);

}

}

java 里如何实现打这样一张图载入后,上下左右控制人物行走呢?

这个叫人物行走方位图吧,一般多用于制作RPG类游戏,比较常见的一种做法是,取坐标:你定义一个矩形,刚好框住一个人,这样就把一个人物动作取出来了,然后控制框的坐标移动,取下一个动作,直到一个动作循环完成!一楼的办法也可以,不过是切重新切图片,比较麻烦,载入的时候,也比较麻烦!

java多线程实现玩家移动功能?

加if判断,分线路。重复的线路比如a-b可以只写一个方法。用到就调用。

原创文章,作者:QJIAH,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/313569.html

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