Android音频焦点详解

一、Android音频焦点变化

Android中的音频焦点是指一个应用程序对于音频硬件控制的优先级,音频焦点的获取可以让应用程序在一定程度上掌控手机中的音频资源。

一般来说,Android系统中的音频焦点有以下几种:

  • 无焦点状态
  • 短暂焦点状态
  • 短暂可中断焦点状态
  • 持续焦点状态

对应于这四种状态,音频焦点变化的事件也有不同的种类,具体如下:

  • LOSS:失去焦点
  • LOST_TRANSIENT:短暂失去焦点
  • LOST_TRANSIENT_CAN_DUCK:短暂失去焦点并可降音
  • GAIN:获得焦点
  • GAIN_TRANSIENT:短暂获得焦点
  • GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE:短暂独占焦点
  • GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:短暂获得焦点并可降低音量

二、Android音频焦点不允许降音

在短暂焦点状态下,应用程序可以被其他应用程序抢占焦点,如果其他应用程序请求获得焦点需要降低音量,那么短暂焦点的应用程序可以选择不降低音量。如果这样的话,那么其他应用程序无法获得焦点,无法进行播放,这个问题在Android 2.3及以上版本得到了解决。

当高优先级的应用程序获得焦点时,系统会向前台应用程序发送LOST焦点事件,让前台应用程序停止播放,从而保证高优先级应用程序的正常工作。

三、Android音频焦点被占用

当一个应用程序获得了焦点之后,其他应用程序就无法获得焦点,但是其他应用程序还会继续播放。如果此时我们希望自己的应用程序获得焦点并且抢占其他应用程序的播放,那么可以通过申请系统音频焦点的方式来实现。

举个例子,在音频播放过程中,来了一个电话,我们就希望音乐暂停,来电结束后再继续播放音乐。这个时候就需要我们的应用程序获得音频焦点并暂停播放,来电结束后重新获得音频焦点并继续播放。

四、音频焦点被抢占

在Android系统中,有些应用程序需要有更高的音频焦点优先级,它们可以发送一个请求,要求抢占已经获得了焦点的应用程序,然后让自己获得音频焦点。这个时候,系统会发送一个音频焦点事件给原先获得焦点的应用程序,将它停止音频播放,让抢占焦点的应用程序获得音频焦点进行播放。

当我们的应用程序在进行音频播放时,如果其他应用程序请求抢占音频焦点,那么我们的应用程序可以使用以下代码实现失去焦点的处理:

AudioManager.OnAudioFocusChangeListener listener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
        AudioManager am = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        switch (focusChange) {
            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
                // 失去焦点,停止播放
                am.unregisterMediaButtonEventReceiver(...);
                am.abandonAudioFocus(afChangeListener);
                // 停止播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
                // 短暂失去焦点,暂停播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
                // 短暂失去焦点并降低音量,暂停播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
                // 获得焦点,继续播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:
                // 短暂获得焦点,继续播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE:
                // 短暂独占焦点,停止其他音频播放,继续自己的播放等操作
                break;

            case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:
                // 短暂获得焦点并降低音量,继续播放等操作
                break;

            default:
                break;
        }
    }
};
// 注册音频焦点变化事件
am.requestAudioFocus(listener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);

五、Android音视频编解码

音视频编解码是指将声音和视频信号转换成数字信号的一个过程。在Android系统中,MediaPlayer可以直接播放声音和视频等多媒体文件,在播放过程中MediaPlayer会自动占据音视频焦点,如果其他应用程序请求获得焦点会导致MediaPlayer暂停播放。如果需要在自己的应用程序中对音视频进行编解码,可以使用Android提供的MediaCodec类。

六、音频焦点是什么意思

音频焦点是指应用程序对于音频硬件的控制权,不同的音频焦点优先级不同,比如来电铃声的播放优先级就比较高。当应用程序需要使用音频资源时,必须通过向系统请求音频焦点来获得使用权。

七、安卓音频焦点

在Android系统中,音频焦点是一种很重要的资源,它能够让应用程序在一定程度上控制系统的音频资源,在其他应用程序请求焦点时保证自己的正常工作。Android中提供了直接播放声音和视频等多媒体文件的MediaPlayer,也提供了音视频编解码的MediaCodec类来进行自定义编解码。

八、申请音频焦点失败

在申请音频焦点的过程中,如果其他应用程序已经占据了音频焦点,那么申请将会失败。在申请音频焦点失败后,我们的应用程序可以根据实际情况进行相关处理。

在Android 2.3及以上版本中,我们可以使用以下代码查询当前音乐播放的状态,然后根据状态来判断是否需要申请音频焦点:

if(audioManager.isMusicActive()) {
    audioManager.requestAudioFocus(...);
}

九、未获取到音频焦点

在我们的应用程序启动时,如果没有得到音频焦点,那么我们的应用程序将无法播放音乐等相关功能。在没有得到焦点时,我们可以使用以下代码来暂停音乐播放:

AudioManager audioManager = getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
int result = audioManager.requestAudioFocus(...);
if (result != AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
    // 没有获取到音频焦点,暂停音乐播放等操作
}

总结

在Android系统中,音频焦点是一种很重要的资源,应用程序可以通过申请音频焦点来获取使用权,保证自己的正常工作。同时,其他应用程序也可以通过请求音频焦点来获取使用权,系统会根据请求的优先级给出相应的音频焦点事件,让应用程序进行相应的处理。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/312825.html

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