Android Overlay详解

一、概述

Android Overlay是指一种允许开发者在Android系统中叠加一层ui界面层,实现具有强烈视觉效果的创新应用程序的技术。

这种技术常常应用在游戏、视频播放、弹幕等方向,可以实现丰富的绚丽效果。

下面我们将从具体的实现机制、API接口、示例代码三个方面详细讲解Android Overlay。

二、实现机制

Android Overlay使用的是OverlayManager类管理器,通过该类的接口函数来调用Overlay服务进程,实现向对应Surface上绘制内容的功能。具体绘制的形式由Overlay服务进程决定。

Overlay服务进程通过打开对应的设备文件/dev/graphics/fb0来获取显示的框架缓冲区,并绘制自己的内容。

与此同时,Android系统通过控制z-order来实现Overlay和桌面UI的层级关系,使Overlay显示在应用程序之上,同时保证应用程序之间互相独立。

三、API接口

1.创建Overlay

void createOverlay(int zOrder, OverlayView view);

该函数用于创建一个Overlay视图,并将其放置在给定的zOrder(整数)上。zOrder指定了Overlay的层级关系,数值越小,Overlay在屏幕上显示的位置越高。

在创建时需要传递一个OverlayView对象作为参数,该对象包含了Overlay需要绘制的内容。

2.删除Overlay

void removeOverlay(OverlayView view);

该函数用于删除指定的Overlay视图。只需要将对应的OverlayView对象传递到该函数中即可。

3.更新Overlay

void updateOverlay(OverlayView view);

该函数用于更新指定的Overlay视图。只需要将对应的OverlayView对象传递到该函数中即可,系统会自动调用view的draw()函数进行重绘。

4.OverlayView类

class OverlayView {
    public OverlayView(Context context);
    public void draw(Canvas canvas);
}

OverlayView是一个抽象类,需要被继承并实现它的抽象方法。OverlayView类提供了构造函数和抽象的draw函数。

构造函数需要一个Context对象作为参数,用于初始化SurfaceView对象。抽象的draw函数用于实现自定义的绘制内容。

四、示例代码

下面是一个简单的示例代码,创建并显示一个红色的矩形Overlay视图:

public class MainActivity extends Activity {
    private OverlayManager mOverlayManager;
    private OverlayView mOverlayView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mOverlayManager = new OverlayManager(this);
        mOverlayView = new MyOverlayView(this);
        mOverlayManager.createOverlay(0, mOverlayView);
    }

    private class MyOverlayView extends OverlayView {
        private Paint mPaint;

        public MyOverlayView(Context context) {
            super(context);
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(Color.RED);
        }

        @Override
        public void draw(Canvas canvas) {
            super.draw(canvas);
            canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
            canvas.drawRect(100, 100, 500, 500, mPaint);
        }
    }
}

代码解析:

在onCreate函数里我们初始化了OverlayManager和MyOverlayView对象,并将Overlay添加到屏幕的最上层(zOrder=0)。

MyOverlayView继承了OverlayView类,实现了抽象函数draw(),在这里我们绘制一个红色的矩形,坐标为(100, 100, 500, 500),并通过画笔设置填充颜色为红色。

五、总结

本文详细介绍了Android Overlay的实现机制、API接口以及示例代码。Overlay技术可以实现丰富的视觉效果,具有很大的创意空间。但是使用Overlay也可能会引起性能、内存等方面的问题,需要开发者仔细权衡利弊,谨慎选择使用。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/311004.html

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