java常量定义,java常量定义合法

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java 常量什么怎么定义的?

Java 常量,有2种意思,我分别说明:

第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量,举几个例子:

整型常量: 123

实型常量:3.14

字符常量: ‘a’

逻辑常量:true、false

字符串常量:”helloworld”

这只是说法的问题,比如7这个数,我们就可以说“一个int类型的常量7 ”

——-

还有另一种,就是楼主问的这种:

第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了,据个例子:

final int i = 0;

那么这个i的值是绝对不能再被更改了,只能是0,所以说是 不可变的变量,这句话看似矛盾,其实不矛盾,这句话这样理解:

i就是一个int类型的变量,变量本身是可变的(可被更改值),但是现在加了final,所以不可变了,所以是不可变的变量。

JAVA语言中,什么是变量,如何定义一个变量?什么是常量?

变量:

变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。

变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。

变量格式为[访问修饰符][修饰符]数据类型 变量名[=初始值]。

eg:public static int a=0;

byte b=2;

常量:

常量是不可改变的量,一次赋值,永不改变 。

常量定义:常量需要有final修饰符修饰。常量声明时必须初始化。常量标识符必须大写,且多个单词时用下滑线连接。

注意:有时候常量也可以不用在声明时就初始化。

eg:做局部变量

public class Test {

public static void main(String[] args)

{

final int Y;

Y=9;

}

}

做静态全局变量时,若声明时不服初值,必须在静态代码块中赋初值。

static final int Y;

static{

Y=9;

}

做非静态全局变量时,若声明时不服初值,则必须在非静态代码块中赋值。

扩展资料:

使用变量时注意事项:

作用域:变量定义在那个大括号内,它就在这个大括号内有效。并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。

初始化值:没有初始化值得变量不能直接使用。 只要在使用前给值就行,不一定要在定义是给值。

定义变量的格式: a:数据类型  变量名 = 初始化值; b:数据类型  变量名;变量名 = 初始化值;c:在一行上建议只定义一个变量可以定义多个。

参考资料来源:百度百科-Java

java什么是常量,什么是变量

变量就是你的类中的用来暂时存储数据的东西

定义方式为:

修饰符+变量类型+变量名=

new

变量类型();

如:private

string

a

=

new

string();

或直接赋值

private

string

a

=

“abc”;

但是a的值在你不断赋值的过程中是可以变化的。

常量就是值不会发生变化的量,和变量是相对的,

比如一个常量a

private

final

string

a

=

“abc”;

那么这个a只是不会改变的,这就是常量

JAVA中的常量是指什么?

在Java语言中,主要是利用final关键字(在Java类中灵活使用final关键字)来定义常量。

Java的基本数据类型也叫做内置类型是java语言本身提供的数据类型,是引用其他类型的基础。Java的基本数据类型分为:整数类型、浮点类型、字符类型、布尔类型这四个类型。

final关键字使用的范围。这个final关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。

扩展资料

Java的基本数据类型分为:

1、整数类型

整数类型变量用来表示整数的数据类型。整数类型又分为字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)、长整型(long)这四种。

2、浮点类型

浮点类型用来表示小数的数据类型。浮点类型分为float(单精度型)和double(双精度类型)这两种。float(单精度型)一般在精度要求不高的时候使用。double(双精度类型)一般在数值精度高的时候使用。

3、字符类型

字符类型的关键字是“char”。

4、布尔类型

布尔类型是表示逻辑值的基本数据类型。boolean常量有“真”和“假”这两个状态。一般用true表示“真”、false表示“假”。它的定义方法是在变量名前加上类型关键字boolean。

Java如何定义常量?

java没有叫全局变量的东西(有全局变量还叫OO吗?);原因:Java将所有设计都基于对象的基础上。Java的全局变量只能对一个类内部而言。能够在类内的任何地方使用的变量就是全局变量,而只在某个特定的函数或者局部的程序块内使用的变量则是局部变量。

所以:声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

使用:java中只有static和非static变量,这个属于每个类的,如果需要全局变量比如PI(3.14…),可以写一个类Math,定义static变量PI,调用Math.PI就可以使用了,这样就达到我们使用全局变量的目的了。

1、将一个 package 中需要的常量集中到一个 XyzConstants 之类的 interface 里声明,

就像普通的 field 那样声明就行了。

复制代码代码如下:

public interface SomeConstants {

public intPORT = 80;

public String IP = “166.111.16.1”;

public boolean test = true;

}

就可以。

用到常量的类 implements 这个接口 .. 简单情况这样就行乐。

2、更 formal 的做法是写一个类维护所有的常量,负责从配置文件(例如properties文件或xml文件)读取所有的常量的值。

可以在一个 static {} 块里从配置文件中初始化所有 static 的变量。 这样有利于提高软件的可配置性。改些东东不用动代码,比较好。

最好要有 config Tool 负责写配置文件。

3.其他说明:

定义一个公开类,在里面加static 变量。

复制代码代码如下:

public class infos{

private infos(){

}

public static int PORT = 80;

public static String IP = “166.111.166.111”;

public static boolean test = true;

public static final String MYNAME=”zzz”; //定义中用了final,就是不能改变的。

}

在别的class中调用这些变量就是: infos.PORT,infos.IP,infos.test,infos.MYNAME

多个class交互时可以通过改变这些变量的值来传递信息。比如 infos.test被别的class改成了false,可能表示某一件事已经失败或已经做过,其它class就可以提前知道这些信息。

其中infos.MYNAME被定义为了final,即成为常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!

java中如何定义常量

1、java中使用final和static关键字定义常量。首先打开编辑器,编写代码。当常量作为一个类的变量时,一定要给它赋值,否则编译会失败的。然后定义一个YEAR的常量,用来表示年,一年365天是固定的,这里习惯上大写,然后赋值为365:

3、static关键字是静态的意思,final前面说了是用来定义常量的,int是整型的,天数都是整天的,所以用int型

4、最后用println函数打印两年的结果出来,都做完以后,进入编译:

5、运行后底部编译的结果就出来了,2年是730天。以上就是java中常量的定义过程:

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/309255.html

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