Latex流程图详解

一、Latex流程图简介

Latex是一种高质量排版系统,它不但可以排版文本,还可以排版数学、化学公式、图表等。在众多功能中,其中一个备受欢迎的模块就是画图模块,尤其是流程图模块。Latex流程图可以方便、快捷、美观地展示几乎任何流程,让人看起来一目了然。下面我们来看看Latex流程图的基本语法和实例。

二、Latex流程图基本语法

画Latex流程图需要使用到两个宏包:tikz和pgf,其中tikz是pgf的一个前端包。因而,如果要使用tikz,必须加载pgf宏包。

\usepackage{pgf}
\usepackage{tikz}
\end{pre>

接下来,需要使用tikzpicture环境创建一个画布。画布中需要指定流程图的样式,包括箭头、线型、颜色等等。常用的箭头样式有两种:有向箭头和双向箭头。

\tikzstyle{arrow} = [->,>=stealth]
\tikzstyle{bi_arrow} = [,>=stealth]
\end{pre>

然后,在画布中使用具体的命令画出想要的流程图。一些常用的命令包括node、draw、fill等等。其中,node命令可以创建一个节点,方便后面的连线操作;draw命令可以画出节点之间的连线,使用bi\_arrow可以画出双向箭头;fill命令可以对节点进行填充色的渲染。

\begin{tikzpicture}[node distance=2cm]
\node (start) [startstop] {Start};
\node (pro1) [process, below of=start] {Process 1};
\node (pro2) [process, below of=pro1] {Process 2};
\node (dec1) [decision, below of=pro2, yshift=-0.5cm] {Decision 1};
\node (pro3a) [process, right of=dec1, xshift=2.5cm] {Process 3a};
\node (pro3b) [process, below of=dec1, yshift=-0.5cm] {Process 3b};
\node (out1) [io, below of=pro3b] {Output};
\node (stop) [startstop, below of=out1] {Stop};
\draw [arrow] (start) -- (pro1);
\draw [arrow] (pro1) -- (pro2);
\draw [arrow] (pro2) -- (dec1);
\draw [bi_arrow] (dec1) -- node[anchor=south] {yes} (pro3a);
\draw [arrow] (dec1) -- node[anchor=east] {no} (pro3b);
\draw [arrow] (pro3b) -- (out1);
\draw [arrow] (out1) -- (stop);
\end{tikzpicture}

上述代码所展示的流程图如下所示:

三、Latex流程图实例讲解

1. 开始节点的创建

开始节点通常用一个圆形表示,并跟着“Start”文本;其使命仅仅是表示流程的开始。下面是创建一个开始节点的Latex代码。

\node (start) [startstop] {Start};
\end{pre>

其中,startstop是一个已经定义好的节点样式,用于将节点样式定义为“开始”。

2. 结束节点的创建

结束节点和开始节点非常相似;结束节点使用一个类似箭头的标记表示,通常以“Stop”文本为附加说明。

\node (stop) [startstop, below of=out1] {Stop};
\end{pre>

其中,startstop同样是一个节点样式,用于将节点样式定义为“结束”。

3. 连接节点

当节点创建之后,需要使用连线命令连接这些节点。下面是一个简单示例,展示如何使用箭头将开始节点和第一个过程节点连接起来。

\draw [arrow] (start) -- (pro1);

4. 过程节点的创建

过程节点通常用一个矩形表示,并包含执行的操作或功能的描述性文本。

\node (pro1) [process, below of=start] {Process 1};

其中,process是一个节点样式,用于将节点样式定义为“过程”。

5. 判断节点的创建

判断节点通常用一个散形或菱形表示,并包括一个公式或逻辑判断语句的表达式。

\node (dec1) [decision, below of=pro2, yshift=-0.5cm] {Decision 1};
\end{pre>

其中,decision是一个节点样式,用于将节点样式定义为“判断”。

6. 双向箭头的画法

如果需要表示双向连线,可以使用bi\_arrow样式,可以方便快捷地画出一个双向箭头。

\draw [bi_arrow] (dec1) -- node[anchor=south] {yes} (pro3a);

上述代码所表示的流程图如下所示:

四、Latex流程图总结

Latex流程图给我们提供了一种简单、快捷、美观的绘图方法,特别是对于流程图这种画图分类,功能明显、模板相对一致的类型,用Latex画就非常简单了。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/307179.html

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