js版网页游戏(gamejs)

本文目录一览:

求一个类似于涂鸦跳跃那种的网页游戏源码,要是Javascript写的。

如果你会用openGL或其他的图形库写游戏,那么网页版的就应该会,

主要是用html5的canvas,

再用javascript对其进行2D绘图,操作很简单,网上有教程,不贴上了,

但要3D绘图,,可能有点吃力,

谷歌提出的WebGL,虽然支持不是很广泛,但还是被很多主流浏览器支持(自家的chrome就不用说了),通过WebGL开发网页版的游戏,相对会更加简单(对于规模大一点的游戏,以及3D的绘图)

用three.js开发网络网页游戏怎么样?可以尝试吗?

首先threejs的相关文档等还不是很成熟,功能还有方法还不够完善

官方也没有太多的东西去解释这个东西。不推荐用来做游戏。

静态展示的还是可以的。

混淆压缩的有两个国外的网站,你可以去试试看

这个是压缩的网址

这个是混淆的网址

js编写的小游戏有哪些

有是有,但并不是很多,而且都是贪吃蛇之类的,非常小的游戏,即便是页游也一样。

能运行在浏览器端的语言,确实只有JS,但在开发阶段,却并不一定要使用JS写。而是用其他语言写,直接使用JS写游戏,实在太自虐了。

JS本身的缺点非常严重,如果只是写DOM的话,其实并没什么感觉,因为代码量太少。

但如果写类似游戏这种复杂逻辑,代码量一变大,瞬间就令人崩溃了。弱类型,回调地狱问题,即便将来版本更新到ES10,也不可能完全解决。

如果你看过一个游戏项目的JS源码,你会发现一个非常恐怖的现象。在代码的最底部,有几百个,甚至几千个大括号。。。。所有大型程序的JS源码,拉到最底部,大概都是长这个样子的:

} } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }.Listen(127.0.0.1) } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }

大括号的数量还必须绝对精准,少一个,或者多一个,都无法正常运行。。。这就是平时所说的回调地狱。由于JS项目总是函数里面套函数,层层相套,这叫做回调函数。层数一多,就算你是N年的老手,也照样懵比。。。。

所有的游戏项目,都比网页特效的代码量要多的多。。。比如写一个斗地主,就需要4,5万行的JS代码。。。。。最底部的大括号数量,轻松上千。。。。

弱类型的缺陷更严重,但由于解释起来篇幅会很长,所以这里就不提了。

所以为了避开JS本身太多的语法缺陷,一般游戏项目,都是使用其他语言编写,最后再通过一些手段,编译成JS。。。就如同你用一般编程语言编写,最终运行的时候,只有1和0的道理一样。。。在制作页游的时候,一般都是用强类型语言编写,最后开发完成之后,把那些强类型语言编写的代码,通过一些手段“转换”成JS代码。

“转换”成JS代码的方法有很多,其中在游戏行业比较主流的,一共有三种:

1,ActionScript语言,简称AS语言。也就是当年FLASH使用的那个语言。。。当年也曾辉煌过,后来随着FLASH的没落而逐渐没落。。。但有很多H5游戏引擎,也同样使用AS语言。比如LayaAir引擎等。

2,TypeScript语言,简称TS语言。由微软出品,微软和谷歌共同维护的一门完全符合ECMA标准的语言,可以视作JS的超集。超集这个概念怎么理解呢?就是“所有的JS语言,同时也是TS语言,而TS比今天的JS,更像未来的JS”。就比如目前的JS版本只出到了ES6或ES7。那么ES10是啥样?现在并没人见过,连ECMA组织也不知道。。。但有一点可以确定的是,它和TypeScript长的很像。而TS是包含JS的。换言之,JS本身也可以视作是TS的一部分。只是TS里的内容要远比JS多的多。这语言主要有两种用法,一是像AS语言一样结合游戏引擎,比如cocos creator,白鹭等引擎都支持。还有一种用法就是。。。结合Three.JS之类的库,完全按照JS本身的用法去使用。

3,C#语言。虽然JS得名字里面带个Java。但和它长的最像的语言,却并不是JAVA,而是C#。简单说就是:“JS的名字和JAVA有多像,语法就和C#有多像”。所以C#也比较容易转换成JS。但这并不是重点,重点是有一个超级牛的游戏引擎,是使用C#作为开发语言的。就是大名鼎鼎的Unity3D。Unity3D可以直接把C#编写的游戏项目,虚拟现实项目等,编译发布到WebGL。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/306120.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
小蓝小蓝
上一篇 2025-01-02 12:00
下一篇 2025-01-02 12:00

相关推荐

  • JS Proxy(array)用法介绍

    JS Proxy(array)可以说是ES6中非常重要的一个特性,它可以代理一个数组,监听数据变化并进行拦截、处理。在实际开发中,使用Proxy(array)可以方便地实现数据的监…

    编程 2025-04-29
  • 为什么不用Python开发游戏

    Python是一种高级编程语言,拥有简单易学、代码简洁等优点。同时,Python也是一种多用途的语言,可以用于Web开发、数据分析以及机器学习等领域。然而,对于游戏开发领域,Pyt…

    编程 2025-04-29
  • 使用Python制作游戏代码

    Python是一种高级编程语言,因其简洁明了的代码风格、易于学习和使用而备受青睐。Python已经成为游戏制作的热门选择之一,可以通过Pygame、Panda3D等工具来实现游戏制…

    编程 2025-04-29
  • 解析js base64并转成unit

    本文将从多个方面详细介绍js中如何解析base64编码并转成unit格式。 一、base64编码解析 在JavaScript中解析base64编码可以使用atob()函数,它会将b…

    编程 2025-04-29
  • Node.js使用Body-Parser处理HTTP POST请求时,特殊字符无法返回的解决方法

    本文将解决Node.js使用Body-Parser处理HTTP POST请求时,特殊字符无法返回的问题。同时,给出一些相关示例代码,以帮助读者更好的理解并处理这个问题。 一、问题解…

    编程 2025-04-29
  • python爬取网页并生成表格

    本文将从以下几个方面详细介绍如何使用Python爬取网页数据并生成表格: 一、获取网页数据 获取网页数据的一般思路是通过HTTP请求获取网页内容,最常用的方式是使用Python库r…

    编程 2025-04-28
  • 网页防篡改的重要性和市场占有率

    网页防篡改对于保护网站安全和用户利益至关重要,而市场上针对网页防篡改的产品和服务也呈现出不断增长的趋势。 一、市场占有率 据不完全统计,目前全球各类网页防篡改产品和服务的市场规模已…

    编程 2025-04-28
  • t3.js:一个全能的JavaScript动态文本替换工具

    t3.js是一个非常流行的JavaScript动态文本替换工具,它是一个轻量级库,能够很容易地实现文本内容的递增、递减、替换、切换以及其他各种操作。在本文中,我们将从多个方面探讨t…

    编程 2025-04-28
  • Python贪吃蛇游戏设计报告

    本文将从游戏设计的目标、实现思路、技术要点、代码实现等多个方面对Python贪吃蛇游戏进行详细阐述。 一、游戏设计的目标 贪吃蛇是一款经典的游戏,我们的游戏设计不仅要实现基本的玩法…

    编程 2025-04-28
  • Python编程实战:用Python做网页与HTML

    Python语言是一种被广泛应用的高级编程语言,也是一种非常适合于开发网页和处理HTML的语言。在本文中,我们将从多个方面介绍如何用Python来编写网页和处理HTML。 一、Py…

    编程 2025-04-28

发表回复

登录后才能评论