wpfdatagrid数据绑定详解

一、数据绑定基础

WPF中的数据绑定机制是整个框架的基础之一,也是实现MVVM架构的重要手段之一。在WPF中,数据绑定可以通过XAML和代码两种方式来实现。

首先,在XAML中,我们可以通过Binding语法来进行数据绑定,例如:




上面的代码意味着将TextBlock的Text属性绑定到当前DataContext中的UserName属性上。

其次,在代码中,我们也可以使用Binding对象来进行数据绑定,例如:


Binding binding = new Binding("UserName");
TextBlock.SetBinding(textBlock, TextBlock.TextProperty, binding);

这段代码的含义与前面使用XAML的代码相同,只不过是在代码中通过Binding对象的方式来实现的。

二、WPF数据绑定模式

WPF中常用的数据绑定模式有四种:一次性数据绑定、默认数据绑定、实时数据绑定和延迟数据绑定。

一次性数据绑定

一次性数据绑定是指数据只在绑定的时候进行一次传递,之后就不再更新。例如:




这段代码的含义是将TextBlock的Text属性绑定到当前DataContext中的UserName属性上,但是数据只会传递一次。

默认数据绑定

默认数据绑定是指使用默认的数据绑定模式,即当属性没有显式指定数据绑定模式时,默认采用的就是这种模式。例如:




这段代码的含义是将TextBlock的Text属性绑定到当前DataContext中的UserName属性上,数据只有在属性值改变时才会更新。

实时数据绑定

实时数据绑定是指每次数据改变时都会自动更新绑定的元素。例如:




这段代码的含义是将TextBlock的Text属性绑定到当前DataContext中的UserName属性上,在UserName属性值改变时,TextBlock的Text属性也会自动更新。

延迟数据绑定

延迟数据绑定是指在元素首次被展示时才进行数据绑定。例如:




这段代码的含义是将TextBlock的Text属性绑定到当前DataContext中的UserName属性上,但是绑定会在首次展示该元素500毫秒后才会执行。

三、WPF中的数据源

在WPF中,数据绑定的源可以是很多种类型的数据,包括:

  • XML数据
  • ADO.NET数据
  • Object数据
  • 集合数据
  • Web服务数据
  • 网络流数据

其中,集合数据源是使用最为广泛的数据源类型之一。

集合数据源

WPF中常用的集合数据源包括数组、List、ObservableCollection等。使用集合数据源时,我们可以通过XAML或者代码来创建集合对象,例如:


public class User
{
    public string UserName { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

public class ViewModel
{
    public ViewModel()
    {
        this.UserList = new ObservableCollection<User>();
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            this.UserList.Add(new User { UserName = "User" + i, Age = i + 10 });
        }
    }

    public ObservableCollection<User> UserList { get; set; }
}

DataContext = new ViewModel();

上面的代码定义了一个User类和一个ViewModel类,ViewModel类中包含一个ObservableCollection类型的UserList属性,并且在构造函数中初始化了一个具有10个元素的UserList集合对象。

接下来,我们可以通过XAML来绑定UserList集合到WPF控件中:



    
        
        
    


上面的代码定义了一个DataGrid控件,并将UserList集合绑定到了其ItemsSource属性上,同时也定义了两个列,分别对应UserName和Age属性。

四、WPF中的复杂数据绑定

在WPF中,复杂数据绑定常常涉及到多个控件之间的联动和绑定。例如,当用户输入一个值时,需要同时更新多个控件的数据。这时,我们可以使用多种数据绑定特性来实现,包括:

多重绑定

多重绑定是指将一个数据源同时绑定到多个控件上。例如:





上面的代码将一个Slider控件同时绑定到了ViewModel中的SliderValue、MinimumValue和MaximumValue属性上,这样就能够通过Slider控件来控制这三个属性的值。同时,也将一个TextBlock控件绑定到了SliderValue属性上,以便在Slider的值发生改变时,更新TextBlock上的值。

数据转换器

数据转换器是指在数据绑定过程中,将绑定的数据转换为目标数据类型的一种机制。例如,我们可以将一个DateTime类型的数据绑定到控件上,然后通过数据转换器将其格式化为字符串类型的日期。例如:




上面的代码将一个DateTime类型的Date属性绑定到TextBlock控件上,同时指定了一个静态资源类型为DateTimeToStringConverter的数据转换器对象。这个转换器对象可以将DateTime类型的数据转换为字符串类型的日期。

命令绑定

命令绑定是指将一个命令绑定到控件上,以便执行某些操作。例如:


上面的代码将一个按钮控件绑定到ViewModel中的SaveCommand命令上,当用户点击这个按钮时,就会执行SaveCommand中定义的操作。

五、总结

WPF中的数据绑定机制是整个框架的基础,也是实现MVVM架构的重要手段之一。在WPF中,数据绑定可以通过XAML和代码两种方式来实现。常用的数据绑定模式有一次性数据绑定、默认数据绑定、实时数据绑定和延迟数据绑定。WPF中常见的数据源类型包括XML数据、ADO.NET数据、Object数据、集合数据、Web服务数据、网络流数据等。在复杂数据绑定中,我们常常需要使用多重绑定、数据转换器和命令绑定等机制,以实现多个控件之间的联动和绑定。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/304663.html

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