在Android应用开发中,优化应用性能是一项非常重要的任务。应用程序的性能优化需要仔细考虑内存使用和缓存管理。在这篇文章中,我将介绍一种优化缓存管理的技术——LRUCache,并提供一些使用它的实际代码示例。
一、什么是LRUCache
LRUCache是一个Android内置的缓存管理类,它可以帮助我们高效地管理内存中的缓存对象。”LRU”代表最近最少使用(Least Recently Used)。该类按照值的最近使用次数自动回收缓存对象。当缓存空间满时,较早不使用的缓存对象将被回收,从而腾出空间。
二、使用LRUCache实现内存缓存
在实现内存缓存时,可以使用LRUCache类。接下来,我们将看到如何使用LRUCache执行内存缓存。
private int cacheSize = 4 * 1024 * 1024; // 4 MiB private LRUCache memoryCache = new LRUCache(cacheSize) { protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getByteCount(); } }; //向缓存中添加数据 public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemCache(key) == null) { memoryCache.put(key, bitmap); } } //从缓存中获取数据 public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) { return memoryCache.get(key); }
在上面的代码中,我们使用LRUCache类表示一个内存缓存,它在存储数据时会自动回收内存。它使用Bitmap类作为缓存对象,并使用缓存对象的字节数来表示缓存的大小。
我们通过addBitmapToMemoryCache()方法向缓存中添加Bitmap对象,并通过getBitmapFromMemCache()方法从缓存中获取对象。以上代码段仅为参考,您需要根据实际情况自行实现相应的数据的添加和获取操作。
三、使用LRUCache实现磁盘缓存
实现磁盘缓存的方式与内存缓存有所不同。我们需要先将缓存对象写入磁盘,然后在需要时从磁盘中获取。请看下面的代码示例:
private static final long DISK_CACHE_SIZE = 50 * 1024 * 1024; // 50 MiB private static final int DISK_CACHE_INDEX = 0; private DiskLruCache diskCache; //初始化磁盘缓存 private void initDiskCache() { try { File cacheDir = getDiskCacheDir(mContext, "bitmap"); if (!cacheDir.exists()) { cacheDir.mkdirs(); } diskCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(), 1, DISK_CACHE_SIZE); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //添加Bitmap对象到磁盘缓存中 private boolean addBitmapToDiskCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromDiskCache(key) == null) { try { DiskLruCache.Editor editor = diskCache.edit(key); if (editor != null) { OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(DISK_CACHE_INDEX); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream); editor.commit(); outputStream.close(); return true; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } return false; } //从磁盘缓存中获取Bitmap对象 private Bitmap getBitmapFromDiskCache(String key) { try { DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskCache.get(key); if (snapshot != null) { FileInputStream input = (FileInputStream) snapshot.getInputStream(DISK_CACHE_INDEX); return BitmapFactory.decodeStream(input); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } //获取磁盘缓存的路径 private static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) { String cachePath = context.getCacheDir().getPath(); return new File(cachePath + File.separator + uniqueName); } //获取应用程序当前版本号 private int getAppVersion() { try { PackageInfo info = mContext.getPackageManager().getPackageInfo(mContext.getPackageName(), 0); return info.versionCode; } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return 1; }
在上面的代码段中,我们首先使用DiskLruCache类创建一个磁盘缓存。然后,我们使用addBitmapToDiskCache()方法将Bitmap对象写入磁盘缓存,使用getBitmapFromDiskCache()方法从缓存中获取Bitmap对象。
与内存缓存不同,磁盘缓存可存储所有类型的对象,而不仅仅是Bitmap。在使用时,我们需要自己负责缓存对象的序列化和反序列化。
四、LRUCache应用举例
接下来,我们将看到如何在实际的应用程序中应用LRUCache类。
假设我们需要在一个图片显示应用程序中使用LRUCache来管理图片缓存。该应用程序从一个网站中获取图片,并在屏幕上显示这些图片。为了优化应用程序的性能,我们需要使用LRUCache类来管理内存和磁盘缓存。
根据应用程序的需求,我们可以设计一个ImageLoader类来负责图片的加载和缓存。以下是该类的示例代码:
public class ImageLoader { private final LRUCache memoryCache; private final DiskLruCache diskCache; public ImageLoader(Context context) { int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024); int cacheSize = maxMemory / 4; memoryCache = new LRUCache(cacheSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { return value.getByteCount() / 1024; } }; try { File cacheDir = getDiskCacheDir(context, "bitmap"); if (!cacheDir.exists()) { cacheDir.mkdirs(); } diskCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getAppVersion(context), 1, DISK_CACHE_SIZE); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //从内存缓存中获取图片 public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String url) { return memoryCache.get(url); } //存储图片到内存缓存 public void addBitmapToMemoryCache(String url, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemoryCache(url) == null) { memoryCache.put(url, bitmap); } } //从磁盘缓存中获取图片 public Bitmap getBitmapFromDiskCache(String url) { Bitmap bitmap = null; String key = hashKeyForDisk(url); try { DiskLruCache.Snapshot snapshot = diskCache.get(key); if (snapshot != null) { FileInputStream inputStream = (FileInputStream) snapshot.getInputStream(0); FileDescriptor fileDescriptor = inputStream.getFD(); bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor); if (bitmap != null) { //存储图片到内存缓存 addBitmapToMemoryCache(url, bitmap); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } //下载图片并存储在本地磁盘缓存 public void downloadBitmapToDiskCache(String url) { String key = hashKeyForDisk(url); try { DiskLruCache.Editor editor = diskCache.edit(key); if (editor != null) { OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(0); if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) { editor.commit(); } else { editor.abort(); } outputStream.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //将URL转换为磁盘缓存中的键 private String hashKeyForDisk(String url) { String cacheKey; try { final MessageDigest mDigest = MessageDigest.getInstance("MD5"); mDigest.update(url.getBytes()); cacheKey = bytesToHexString(mDigest.digest()); } catch (NoSuchAlgorithmException e) { cacheKey = String.valueOf(url.hashCode()); } return cacheKey; } private String bytesToHexString(byte[] bytes) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < bytes.length; i++) { String hex = Integer.toHexString(0xFF & bytes[i]); if (hex.length() == 1) { sb.append('0'); } sb.append(hex); } return sb.toString(); } private boolean downloadUrlToStream(String urlString, OutputStream outputStream) { HttpURLConnection urlConnection = null; BufferedOutputStream out = null; BufferedInputStream in = null; try { final URL url = new URL(urlString); urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(), IO_BUFFER_SIZE); out = new BufferedOutputStream(outputStream, IO_BUFFER_SIZE); int b; while ((b = in.read()) != -1) { out.write(b); } return true; } catch (final IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (urlConnection != null) { urlConnection.disconnect(); } try { if (out != null) { out.close(); } if (in != null) { in.close(); } } catch (final IOException e) { e.printStackTrace(); } } return false; } private static final int IO_BUFFER_SIZE = 8 * 1024; //获取应用程序当前版本号 private int getAppVersion(Context context) { try { PackageInfo info = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0); return info.versionCode; } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return 1; } //获取磁盘缓存的路径 private static File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) { String cachePath = context.getCacheDir().getPath(); return new File(cachePath + File.separator + uniqueName); } }
ImageLoader类包含了所有必要的方法,包括从内存和磁盘缓存中获取图片、将图片添加到内存和磁盘缓存中、将URL转换为磁盘上的键等等。
在这个应用程序中,LRUCache使我们的缓存管理更容易实现。通过使用LRUCache,我们可以轻松地管理Android应用程序中的内存和磁盘缓存,从而最大限度地提高应用程序的性能。
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