关于js对象实现宠物领养代码的信息

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怎样在页面获取js对象的内容

1.有以下输入控件在HTML中,代码如下:input type=”hidden” name=”productName” id=”productName” value=”测试产品名称”。

2.可以使用js来获取id和答案varvalue=文档。getelementbyid(“productName”)。值。

3.接下来,我们将警告(value),看看是否得到了输入的值。我们可以看到,输入的值已经成功弹出。

4.也可以使用文档。getElementsByName方法(name)。

5.如果您测试结果,您仍然可以看到“value”的值成功弹出。

6.您还可以通过jquery获得输入的值,这需要引入jquery的js包并传递代码$("#id").val()。$("#productName").val()。

7.$("输入('name=名字']”).val();例如,上面的例子可以使用$("input['name=productName']").val()。

如何遍历一个JS对象中的所有属性

使用for…in可以遍历js对象的属性,用法如下:

for…in 语句用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。

for … in 循环中的代码每执行一次,就会对数组的元素或者对象的属性进行一次操作。

具体代码:

script

var obj = {a:1,b:2,c:3}

for(var s in obj)

alert(obj[s]);

/script

拓展资料:

“变量”用来指定变量,指定的变量可以是数组元素,也可以是对象的属性。

直接用js里面自带的for..in就可以实现了。

var o = {a:1,b:2,c:3,d:4};

for(var name in o){    console.log(name + ‘:’ + o[name]);}

这样就可以把o对象里面的所以属性都遍历一遍了。

在java中怎么利用多态实现对宠物类进行编号领养

没有具体的需求。。。。。。多态和领养,不是必然关系 。

js的一段代码解读

JS也有面向对象的。

上面定义的function其实在定义一个对象

下面使用的newemp=new employee(“zhangming”,’A002′);

其实在创建一个对象,并且将对象的属性赋值

然后输出的时候,当然是对象的属性值了

JS创建对象,你还需要多了解一些的。并不像JAVA那样明显

了解多了,看起来就明显了

js面向对象的几种方式

JavaScript中对象的创建有以下几种方式:

(1)使用内置对象

(2)使用JSON符号

(3)自定义对象构造

一、使用内置对象

JavaScript可用的内置对象可分为两种:

1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等;

2,JavaScript运行期的宿主对象(环境宿主级对象),如window、document、body等。

我们所说的使用内置对象,是指通过JavaScript语言原生对象的构造方法,实例化出一个新的对象。如:

复制代码 代码如下:

var str = new String(“实例初始化String”);

var str1 = “直接赋值的String”;

var func = new Function(“x”,”alert(x)”);//示例初始化func

var o = new Object();//示例初始化一个Object

二、使用JSON符号

(i)何谓JSON ?

JSON (JavaScript Object

Notation)即JavaScript对象命名,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于及其解析和生成。它基于

《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition –

December 1999》的一个子集。JSON是完全独立于语言的文本格式,因此成为数据交换的理想格式。

JSON作为

JavaScript的一个自己,同时ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、

ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的语言都提供支持,使得JSON成为Ajax开发的

首选方案。

JSON有两种构建方式,一种是采用简单的“键/值对”的集合,在不同的语言中被理解为对象、记录、结构、字典、哈希表、有键列表,或者关联数组等,另一种采用有序的值列表,大部分语言把它理解为数组。

常用的创建方式是第一种,即采用“键/值对”集合的形式。在这种形式下,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号),“

‘键/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。

JSON具有以下特点:(1)简单格式化的数据交换;(2)易于人们的读写习惯;(3)易于机器的分析和运行。

在JavaScript中,JSON被理解为对象。通过字符串形式的JSON,数据可以很方便地解析成JavaScript独享,并进行数据的读取传递。通过JSON,在一定程度上客服了JavaScript对象无法作为参数系列化传递的问题。

1,简单的JSON

{name:”刘德华”,age:”25″,sex:”男”}

2,JSON值的类型

JSON的值可以是简单的数据类型,例如数字、浮点、字符等,也可以是数组及对象。例如以数组作为member键值的JSON:

{member:[{name:”刘德华”},{name:”郭富城”},{name:”张学友”},{name:”黎明”}]}

{

book:[{name:”三国演义”},{name:”西游记”},{name:”水浒传”},{name:”红楼梦”}],

author:[{name:”罗贯中”},{name:”吴承恩”},{name:”施耐安”,{name:”曹雪芹”}}]

}

3,在JavaScript中使用JSON

JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默认将JSON当做一个对象处理。

将对象传递给一个变量,例如:

复制代码 代码如下:

var somebooks = {

book:[{name:”三国演义”},{name:”西游记”},{name:”水浒传”},{name:”红楼梦”}],

author:[{name:”罗贯中”},{name:”吴承恩”},{name:”施耐安”,{name:”曹雪芹”}}]

}

JSON的每个“键”相当于对象的属性,例如访问book中的第一个条目,在JavaScript中,就可以简单地使用“somebooks.book[0].name”来获取“三国演义”这个值。

我们不但可以将一个JSON字符串转化为对象,反过来将一个对象“编译”为一个JSON字符串,以方便JavaScript中的对象的传输。例如:

复制代码 代码如下:

var Animals = new Object();

Animals.name = “dog”;

Animals.sex = “Male”;

Animals.age = “2”;

Animals对象无法被序列化传输,将Animals对象转化为JSON字符串,也就是“{name:”dog”,sex:”Male”,age:”2″}”。这样,把该JSON字符串作为HTTP请求的一个参数传递,从而达到序列化传输Animals对象的目的。

(ii)JSON通过字符串形式来表达JavaScript的对象。如:

复制代码 代码如下:

var myObject = {nickname:”my girlfried”,name:”big

pig”};

JSON

实际上充当了一种在JavaScript对象和字符串之间实现相互转换的协议。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在

JavaScript的对象传输方面可以起到一定的作用。例如把对象strObject转换成字符串后进行传输,在达到目的地后通过eval方法将其还原

成对象:

复制代码 代码如下:

function test (o)

{

alert (o.name)

}

var strObject = ‘{nickname:”my girlfriend”,name:”big pig”}’;

test (eval_r(“(” + strObject + “)”));

三、自定义对象构造

创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:

复制代码 代码如下:

//使用this关键字定义构造的上下文属性

function Girl()

{

this.name = “big pig”;

this.age = 20;

this.standing;

this.bust;

this.waist;

this.hip;

}

//使用prototype

function Girl(){}

Girl.prototype.name = “big pig”;

Girl.prototype.age = 20;

Girl.prototype.standing;

Girl.prototype.bust;

Girl.prototype.waist;

Girl.prototype.hip;

alert(new Girl().name);

上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:

复制代码 代码如下:

function Test()

{

this.text = function()

{

alert(“defined by this”);

}

}

Test.prototype.test = function()

{

alert(“defined by prototype”);

}

var _o = new Test();

_o.test();//输出“defined by this”

当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype

chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。

“this”

与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法

所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比

“this”节约资源。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/303548.html

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