一、数据类型
1、Java的八种基本数据类型及其占用的字节数。
public class DataType {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("byte占用字节数:" + Byte.BYTES);
System.out.println("short占用字节数:" + Short.BYTES);
System.out.println("int占用字节数:" + Integer.BYTES);
System.out.println("long占用字节数:" + Long.BYTES);
System.out.println("float占用字节数:" + Float.BYTES);
System.out.println("double占用字节数:" + Double.BYTES);
System.out.println("char占用字节数:" + Character.BYTES);
System.out.println("boolean占用字节数:不固定");
}
}
2、Java中的自动装箱、拆箱。
public class AutoBoxing {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1; // 自动装箱
int b = a; // 自动拆箱
System.out.println(a + b);
}
}
3、字符串的不可变性以及String、StringBuilder、StringBuffer的区别。
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
String a = "str";
// String不可变性示例
a = a + "ing";
System.out.println(a);
// StringBuilder、StringBuffer示例
StringBuilder sb = new StringBuilder("str");
sb.append("ing");
System.out.println(sb.toString());
}
}
二、集合
1、ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Vector;
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList arrayList = new ArrayList();
LinkedList linkedList = new LinkedList();
Vector vector = new Vector();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
arrayList.add(i);
linkedList.add(i);
vector.add(i);
}
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
arrayList.get(i);
}
System.out.println("ArrayList遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns");
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
linkedList.get(i);
}
System.out.println("LinkedList遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns");
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
vector.get(i);
}
System.out.println("Vector遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns");
}
}
2、HashMap、ConcurrentHashMap的区别。
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
HashMap hashMap = new HashMap();
ConcurrentHashMap concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
hashMap.put(i, i);
concurrentHashMap.put(i, i);
}
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
hashMap.get(i);
}
System.out.println("HashMap遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns");
start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
concurrentHashMap.get(i);
}
System.out.println("ConcurrentHashMap遍历时间:" + (System.nanoTime() - start) + "ns");
}
}
3、集合的容器底层原理。
由于不同容器底层实现方式不同,这里就不一一列举了。
三、并发与多线程
1、Thread和Runnable的区别。
public class ThreadDemo extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread类创建线程");
}
}
public class RunnableDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口创建线程");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo thread = new ThreadDemo();
thread.start();
RunnableDemo runnable = new RunnableDemo();
new Thread(runnable).start();
}
}
2、wait和sleep的区别。
public class WaitSleepDemo {
private static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁");
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁,执行结束");
}
}, "wait").start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.notifyAll();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行notify操作");
}
}, "sleep").start();
}
}
3、线程死锁及解决方案。
关于线程死锁的问题,一般可以采用如下策略进行解决: 1、避免一个线程同时获得多个锁。 2、避免一个线程在等待另外一个线程持有的锁时,自身抱持有的锁不释放。 3、使用定时锁,使用Lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。 4、对于数据库锁,加锁和解锁要在同一个连接中完成。
四、JVM
1、JVM的内存结构及垃圾回收算法。
由于JVM内存结构较为复杂,这里只列举常见的垃圾回收算法:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法。
2、Java内存模型及synchronized的实现原理。
public class SynchronizedDemo {
public synchronized void method() {
System.out.println("synchronized方法");
}
public void block() {
synchronized (this) {
System.out.println("synchronized代码块");
}
}
}
3、性能调优相关选项和工具,比如jconsole、jstack等。
在开发中,经常会遇到一些性能问题,这时可以使用jconsole、jstack等工具进行诊断。其中,jconsole主要用于监控和管理JVM,jstack主要用于查看Java虚拟机进程中的线程堆栈信息。
五、设计模式
1、常见的23种设计模式及应用场景。
这里不一一展开,可以参考《Head First设计模式》和《GOF设计模式》。
2、单例模式的实现。
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、工厂模式、抽象工厂模式的区别及应用场景。
工厂模式是最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,并且可以灵活地根据需要来选择实现类,同时也可以解决依赖关系。抽象工厂模式则是在工厂模式的基础上增加了一层抽象,通过接口的方式来解决实现类的迭代问题。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/300376.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫