gosocket编程详解

一、golangsocket编程

gosocket是基于golang语言下的socket编程,golang是在2009年进行设计,目的是为了高效的并发编程,因此它天生适合多线程、多协程的场景,在网络编程上表现出色。gosocket就是基于golang语言下的原生socket进行封装的一套库。

golangsocket编程主要包括以下的内容:

1、TCP协议构建

2、UDP协议构建

3、Socket编程

4、服务器端和客户端的编写

二、gominspect使用教程

gominspect是一款基于golang语言的内存分析工具,可以提供程序内部数据结构、goroutine的排查信息,也可以用于之前的内存泄露问题。gominspect分为client和server两部分,client负责监控信息,server则是负责收集、分析信息。下面我们将介绍如何使用gominspect进行程序排查。

1、安装gominspect

go get -u github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe

2、引入到程序中

import _ "github.com/spacexnice/gominspect-go-memsafe/client"

3、启动server端

gominspect server --addr 127.0.0.1:8080

4、启动client端

gominspect client --server-addr 127.0.0.1:8080 --app-name example-test

5、分析结果

在server的控制台查看结果,或者在浏览器上通过地址进行查看。

三、gosocket编程实例

下面我们以一个示例来演示gosocket编程的具体实现。

1、TCP服务端程序

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listen, err := net.Listen("tcp", ":8000")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer listen.Close()

    fmt.Println("listen:", listen.Addr().String())

    for {
        conn, err := listen.Accept()
        if err != nil {
            panic(err)
        }

        go handleConn(conn)
    }
}

func handleConn(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()

    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        n, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }

        fmt.Print(string(buf[:n]))
        conn.Write(buf[:n])
    }
}

2、TCP客户端程序

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    conn.Write([]byte("Hello World!\n"))

    buf := make([]byte, 1024)
    n, err := conn.Read(buf)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println(string(buf[:n]))
}

以上就是gosocket编程的简单实现,它可以非常方便、高效地完成网络通信的操作,许多的应用都离不开基于socket的编程。我们可以根据实际需求,选择合适的方式进行开发。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/297272.html

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