提升Android应用流畅度的技巧

在开发Android应用时,我们常常会遇到应用流畅度不佳的问题。这不仅会使用户体验受到影响,还会影响我们应用的流行度和评价。为了提升应用流畅度,我们需要从多个方面进行优化。

一、布局优化

1、使用RelativeLayout代替LinearLayout

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_margin="16dp" />
    
    </RelativeLayout>

相较于LinearLayout,RelativeLayout更具有灵活性。同时,使用RelativeLayout能够减少布局层级,降低View的数量,提高布局效率。

2、使用ConstraintLayout代替RelativeLayout

    <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            android:layout_margin="16dp" />
    
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>

ConstraintLayout是Android Studio2.2新推出的布局方式,它比RelativeLayout更加强大,能够更好的控制控件之间的关系,降低布局的层级。

二、图片优化

1、使用WebP格式代替PNG和JPEG

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/image"
        />

为了减小应用体积,我们可以使用WebP格式的图片。WebP格式的图片相对于PNG和JPEG格式的图片能够减少60%的文件大小,同时保持相同的图片质量。

2、使用Picasso或Glide库进行图片加载

    Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

使用Picasso或Glide库可以帮助我们处理图片的压缩、缓存和预加载,并能够异步地加载图片。这样做不但能够提升应用流畅度,还能够提高应用的整体性能。

三、代码优化

1、使用线程池进行多线程管理

    ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
    service.execute(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Do something in background
        }
    });

在开发时,我们需要避免将过多的任务放在UI线程上执行。使用线程池能够更好地管理多线程,不但保证了应用的流畅度,还避免了线程过多导致的内存溢出。

2、避免在UI线程进行耗时操作

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Do some time consuming operations
            runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // Update UI on UI Thread
                }
            });
        }
    }).start();

将耗时操作放在后台线程中执行,能够避免UI线程被阻塞,提高应用的流畅度。

四、优化数据库操作

1、使用事务进行批量操作

    SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();
    db.beginTransaction();
    try {
        // Do some database operations
        db.setTransactionSuccessful();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        db.endTransaction();
    }

使用事务能够将多个数据库操作合并成一次操作,减少了数据库I/O操作带来的开销,提高了应用的性能。

2、使用CursorLoader进行异步查询

    CursorLoader cursorLoader = new CursorLoader(context, uri, projection, selection, selectionArgs, sortOrder);
    cursorLoader.registerListener(0, loaderCallbacks);
    cursorLoader.startLoading();

使用CursorLoader能够在后台线程中进行数据库查询,避免了在UI线程上进行耗时操作。同时,使用CursorLoader还能够在数据改变时及时更新UI。

五、使用渲染分析器进行性能分析

使用渲染分析器能够帮助我们找出应用界面中存在的性能问题,例如过度绘制、布局层级过多等。我们可以通过优化这些问题,提高应用的流畅度。

    1、在Build.gradle中添加以下代码:
    android {
        ...
        buildTypes {
            debug {
                debuggable true
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                renderscriptDebuggable true
                renderscriptOptimLevel 3 
                // 开启Trace功能
                buildConfigField "Boolean", "TRACE_VIEW", "true"
            }
        }
    }

    2、在Application中进行代码初始化:
    public class App extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
                ViewServer.get(this).addWindow(this);
            }
        }
    }

    3、在Activity的onResume()方法中设置:
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (BuildConfig.TRACE_VIEW) {
            ViewServer.get(this).setFocusedWindow(this);
        }
    }

通过使用以上技巧,我们能够在开发Android应用时更好地优化应用,提高应用的流畅度。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/294076.html

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