异步上下文(AsyncContext)是Java Servlet3.0自带的一种新特性,它能够使得在异步请求处理中,请求的状态与对象仍能够被处理,而不会阻塞请求线程。本文将从多个方面详细阐述AsyncContext,并给出相应的代码示例。
一、AsyncContext的概述
AsyncContext是Java Servlet3.0引入的新特性,可以更好地处理异步请求。Servlet3.0标准对Servlet的异步处理进行了重大的改进,并简化了Servlet 3.0容器的编程方式。在Servlet 3.0中新引入了两个类AsyncContext和AsyncListener,分别用于异步处理请求和处理请求时接收事件通知。通过异步处理请求,我们可以不必在等待响应的同时占用服务器线程,而是在得到响应情况后再继续执行请求,从而提高服务器的并发处理能力。
与不能处理异步请求的Servlet不同,需要使用AsyncContext类从异步线程转换回正常的处理流程。
下面是AsyncContext常用的方法:
public ServletRequest getRequest():返回当前请求的ServletRequest接口对象。 public ServletResponse getResponse():返回响应的ServletResponse对象。 public boolean hasOriginalRequestAndResponse():请求和响应是否已经被附加到异步上下文上。 public boolean dispatch():将请求分派到容器中的另一个资源,类似于RequestDispatcher的forward()或include()方法。 public boolean dispatch(ServletContext context, String path):将异步请求分派到给定上下文和路径的其他资源。 public void complete():结束异步请求处理。 public void start(Runnable run):在另一个线程上运行异步上下文的代码。
二、AsyncContext的使用场景
1. 下载文件
在Web应用程序中,通常需要下载文件,如果文件太大,传统的方式就是把所有文件内容读入到内存中再写到输出流中,这个过程可能会占用较多的内存,而使用AsyncContext可以分割文件内容以不增加内存压力的方式下载文件,示例代码如下:
@WebServlet(urlPatterns = {"/download"}) public class DownloadServlet extends HttpServlet { protected void doGet(final HttpServletRequest request, final HttpServletResponse response) throws ServletException { response.setContentType("APPLICATION/OCTET-STREAM"); response.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"example.txt\""); final AsyncContext asyncContext = request.startAsync(); asyncContext.setTimeout(120000); Runnable run = new Runnable() { public void run() { try { InputStream inputStream = request.getServletContext().getResourceAsStream("/WEB-INF/classes/example.txt"); OutputStream outputStream = response.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int read = 0; while ((read = inputStream.read(buffer)) != -1) { outputStream.write(buffer, 0, read); outputStream.flush(); } asyncContext.complete(); } catch (Exception ex) { asyncContext.complete(); } } }; new Thread(run).start(); } }
2. Comet
Comet是一个将HTTP请求转换为持久连接或长轮询的技术,它通过保持服务器端的连接来实现Web应用端的服务器推送(server push)。Comet技术通常被用来建立实时的Web应用,如在线聊天、WebIM、在线协作工具等,通过AsyncContext类,可以方便的实现Comet技术。
下面是一个Comet示例,即实时消息推送,代码如下:
@WebServlet(urlPatterns = {"/push"}) public class PushServlet extends HttpServlet { private static final ConcurrentHashMap ASYNC_WRITE_MAPS = new ConcurrentHashMap(); private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newCachedThreadPool(); @Override protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html"); String key = request.getParameter("key"); final AsyncContext asyncContext = request.startAsync(request, response); asyncContext.setTimeout(10 * 60 * 1000); //如果10分钟内没有数据读取,自动超时,结束异步上下文 ASYNC_WRITE_MAPS.put(key, asyncContext); } public static void sendMessage(String key, final String message) { final AsyncContext asyncContext = ASYNC_WRITE_MAPS.get(key); if (asyncContext != null) { EXECUTOR_SERVICE.execute(new Runnable() { public void run() { try { ServletResponse response = asyncContext.getResponse(); response.setContentType("text/html;charset=utf-8");//设置响应数据编码 PrintWriter writer = response.getWriter(); writer.append(message).flush(); asyncContext.complete(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }); } } }
三、AsyncContext的优缺点
1. 优点
AsyncContext能够提供更好的并发控制,而不会像传统的方法一样,等待至请求处理完成。它的一些主要优点包括:
- 提高服务器处理能力
- 优化资源的使用
- 支持长连接
- 将代码从Web容器的线程转移到了它自己的线程池中,释放了Web容器的线程,提高了Web容器的响应能力
2. 缺点
AsyncContext需要在编写过程中小心使用,不当的使用将导致额外的开销,主要缺点包括:
- 局限性:Java Servlet3.0规范还不是特别完备。
- 代码复杂:开发AsyncContext代码比较困难。
四、结论
异步上下文(AsyncContext)是Java Servlet3.0自带的一种新特性,为Java Web开发增添了更多的灵活性。通过异步处理请求,我们可以在提高吞吐量的同时,摆脱等待线程的阻塞,从而让更多的请求可以被同时协同处理。AsyncContext还不是特别完备,需要小心使用。但是,它的优点值得我们使用,因为AsyncContext可以在提高服务器处理能力的同时,优化资源的使用,支持长连接,并轻松将代码从Web容器的线程中分离出来。
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