一、Atomic原子类
在并发编程中,我们常常需要对共享变量进行加锁以保证线程安全。在JDK 1.5版本中,引入了Atomic原子类,可以以一种线程安全的方式访问单个变量。其中最常用的类就是AtomicInteger,使用方式如下:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicExample { private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Runnable() { public void run() { int newVal = count.incrementAndGet(); System.out.println("Thread 1: " + newVal); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { public void run() { int newVal = count.incrementAndGet(); System.out.println("Thread 2: " + newVal); } }); t1.start(); t2.start(); } }
上述示例中,我们使用AtomicInteger来保证了count变量的线程安全性。在多线程场景下,我们可以使用incrementAndGet()方法来保证count的原子性加1。
二、Synchronized同步锁
在Java开发中,Synchronized是一种常用的同步机制。它可以在多线程环境下保证对共享资源的互斥访问。在使用Synchronized时,需要注意以下几点:
1、Synchronized可以作用于方法、代码块
public synchronized void testMethod() { // 方法内部代码 } public void testMethod() { synchronized (this) { // 代码块 } }
2、Synchronized的锁是对象锁
在使用Synchronized时,我们需要明确哪个对象是锁,只有获取到锁的线程才能进入同步块进行访问。示例代码如下:
public class SynchronizedExample { private Object object = new Object(); private int count = 0; public void addCount() { synchronized (object) { count++; } } public int getCount() { synchronized (object) { return count; } } // 省略其他方法 }
上述示例中,我们使用object对象作为锁,保证了count变量的线程安全性。
三、Semaphore信号量
Semaphore是一种计数信号量,用于控制访问资源的线程数量。它可以用来保护一个有限的资源,如线程池、IO流等。在Semaphore中,我们需要先定义信号量数量,然后在需要访问资源的线程中获取信号量,访问完毕后再释放信号量。示例代码如下:
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreExample { private Semaphore semaphore = new Semaphore(2); public void executeTask() { try { semaphore.acquire(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了信号量,开始执行任务"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000)); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,释放信号量"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); } } // 省略其他方法 }
上述示例中,我们定义了一个Semaphore对象,使用它来保证并发线程不超过2个。在executeTask()方法中,我们通过semaphore.acquire()获取信号量,执行完毕后再通过semaphore.release()释放信号量。
四、CountDownLatch倒计时器
CountDownLatch是一种同步机制,它可以让线程等待其他线程完成操作后再继续执行。CountDownLatch的工作原理是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量,每当一个线程完成操作后,计数器的值就减1,当计数器的值减到0时,所有等待的线程将继续执行。示例代码如下:
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchExample { private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3); public void doTask() { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务"); Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000)); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { countDownLatch.countDown(); } } public void waitTaskDone() { try { countDownLatch.await(); System.out.println("所有任务执行完成!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 省略其他方法 }
上述示例中,我们定义了一个CountDownLatch对象,初始计数器值为3。在doTask()方法中,执行任务完成后,通过countDownLatch.countDown()来减少计数器的值。在waitTaskDone()方法中,通过countDownLatch.await()来等待所有线程完成操作。
五、ReentrantLock可重入锁
ReentrantLock是一种可重入锁,可以进行重复加锁,最常用的操作是使用lock()方法来获取锁,在使用完毕后再通过unlock()方法释放锁。使用ReentrantLock还可以配合Condition来实现线程等待和线程唤醒的机制。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockExample { private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); private int count = 0; public void addCount() { try { lock.lock(); count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁,count值增加为" + count); condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } public void subCount() { try { lock.lock(); while (count <= 0) { condition.await(); } count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁,count值减少为" + count); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } // 省略其他方法 }
上述示例中,我们使用lock()方法获取锁,并在使用完毕后通过unlock()方法释放锁。在addCount()方法中,我们使用signalAll()方法来唤醒等待线程。在subCount()方法中,我们使用await()方法来等待条件满足并获取锁。
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