一、Atomic原子类
在并发编程中,我们常常需要对共享变量进行加锁以保证线程安全。在JDK 1.5版本中,引入了Atomic原子类,可以以一种线程安全的方式访问单个变量。其中最常用的类就是AtomicInteger,使用方式如下:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicExample {
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
int newVal = count.incrementAndGet();
System.out.println("Thread 1: " + newVal);
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
int newVal = count.incrementAndGet();
System.out.println("Thread 2: " + newVal);
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
上述示例中,我们使用AtomicInteger来保证了count变量的线程安全性。在多线程场景下,我们可以使用incrementAndGet()方法来保证count的原子性加1。
二、Synchronized同步锁
在Java开发中,Synchronized是一种常用的同步机制。它可以在多线程环境下保证对共享资源的互斥访问。在使用Synchronized时,需要注意以下几点:
1、Synchronized可以作用于方法、代码块
public synchronized void testMethod() {
// 方法内部代码
}
public void testMethod() {
synchronized (this) {
// 代码块
}
}
2、Synchronized的锁是对象锁
在使用Synchronized时,我们需要明确哪个对象是锁,只有获取到锁的线程才能进入同步块进行访问。示例代码如下:
public class SynchronizedExample {
private Object object = new Object();
private int count = 0;
public void addCount() {
synchronized (object) {
count++;
}
}
public int getCount() {
synchronized (object) {
return count;
}
}
// 省略其他方法
}
上述示例中,我们使用object对象作为锁,保证了count变量的线程安全性。
三、Semaphore信号量
Semaphore是一种计数信号量,用于控制访问资源的线程数量。它可以用来保护一个有限的资源,如线程池、IO流等。在Semaphore中,我们需要先定义信号量数量,然后在需要访问资源的线程中获取信号量,访问完毕后再释放信号量。示例代码如下:
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreExample {
private Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
public void executeTask() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取了信号量,开始执行任务");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,释放信号量");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}
// 省略其他方法
}
上述示例中,我们定义了一个Semaphore对象,使用它来保证并发线程不超过2个。在executeTask()方法中,我们通过semaphore.acquire()获取信号量,执行完毕后再通过semaphore.release()释放信号量。
四、CountDownLatch倒计时器
CountDownLatch是一种同步机制,它可以让线程等待其他线程完成操作后再继续执行。CountDownLatch的工作原理是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量,每当一个线程完成操作后,计数器的值就减1,当计数器的值减到0时,所有等待的线程将继续执行。示例代码如下:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchExample {
private CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
public void doTask() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
}
public void waitTaskDone() {
try {
countDownLatch.await();
System.out.println("所有任务执行完成!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 省略其他方法
}
上述示例中,我们定义了一个CountDownLatch对象,初始计数器值为3。在doTask()方法中,执行任务完成后,通过countDownLatch.countDown()来减少计数器的值。在waitTaskDone()方法中,通过countDownLatch.await()来等待所有线程完成操作。
五、ReentrantLock可重入锁
ReentrantLock是一种可重入锁,可以进行重复加锁,最常用的操作是使用lock()方法来获取锁,在使用完毕后再通过unlock()方法释放锁。使用ReentrantLock还可以配合Condition来实现线程等待和线程唤醒的机制。示例代码如下:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private int count = 0;
public void addCount() {
try {
lock.lock();
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁,count值增加为" + count);
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void subCount() {
try {
lock.lock();
while (count <= 0) {
condition.await();
}
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁,count值减少为" + count);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 省略其他方法
}
上述示例中,我们使用lock()方法获取锁,并在使用完毕后通过unlock()方法释放锁。在addCount()方法中,我们使用signalAll()方法来唤醒等待线程。在subCount()方法中,我们使用await()方法来等待条件满足并获取锁。
原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/290743.html
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