c语言socket编程的基本函数,C++ socket编程

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c语言socket编程read()函数问题

write/read,是关于写特定的文件描述符使用的比较底层的系统调用,

sendto/recvfrom适用于用udp(数据包)方式的套接字中使用的,

其他的没见过,我是学linux编程的

Windows下的socket和Linux下的socket是不一样的,我没有查到sendmsg/recvmsg这个方法,上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。

另外我也没有看到有write/read函数。 sendto/recvfrom用于UDP链接,send/recv用于TCP链接。

你列举的其余函数,我都没找到。下面的API地址供楼主查询验证。

c语言中关于socket函数的例子

函数说明:socket()用来建立一个新的socket, 也就是向系统注册, 通知系统建立一通信端口. 参数domain 指定使用何种的地址类型, 完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内, 底下是常见的协议:

PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议

PF_INET?AF_INET Ipv4 网络协议

PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议

PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell 协议

PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置

PF_X25/AF_X25 ITU-T X. 25/ISO-8208 协议

PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX. 25 协议

PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始 ATM PVCs

PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk (DDP)协议

PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口

参数 type 有下列几种数值:

1、SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流, 即TCP. 支持 OOB 机制, 在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态.

2、SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接

3、SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接

4、SOCK_RAW 提供原始网络协议存取

5、SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接

6、SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信. protocol 用来指定socket 所使用的传输协议编号, 通常此参考不用管它, 设为0 即可.

返回值:成功则返回socket 处理代码, 失败返回-1.

错误代码:

1、EPROTONOSUPPORT 参数domain 指定的类型不支持参数type 或protocol 指定的协议

2、ENFILE 核心内存不足, 无法建立新的socket 结构

3、EMFILE 进程文件表溢出, 无法再建立新的socket

4、EACCESS 权限不足, 无法建立type 或protocol 指定的协议

5、ENOBUFS/ENOMEM 内存不足

6、EINVAL 参数domain/type/protocol 不合法

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?

需要用到的头文件包含:

#include winsock2.h

#include windows.h

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

扩展资料

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/289415.html

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