一、systick_handler概述
systick_handler是一种在ARM Cortex微处理器中常用的中断处理函数。它用于处理系统滴答定时器(SysTick)的中断请求。SysTick是一个24位计时器,可用于实现各种系统定时器功能,如时钟节拍、精确延时和计时等。systick_handler作为SysTick中断的处理函数,被压入中断向量表,当SysTick计时器计时满后,会立刻跳转到systick_handler函数中执行相应的操作。对于许多MCU的应用开发,systick_handler的编写和应用非常重要。
二、systick_handler的使用方法
要使用systick_handler,需要执行以下步骤:
1、在系统初始化过程(如启动文件)中实现systick的初始化,设置中断触发时间间隔,并开启SysTick中断。
void systick_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); // 定时器设置为1ms NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn,0x0);//设置最高优先级 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;//使能systick定时器 }
2、在应用程序中实现systick_handler函数。一般地,我们在主程序的死循环中让CPU不停地运行。我们需要添加systick_handler中断服务函数,它会被触发执行。在该函数中,我们可以编写自己需要做的事情,如数据处理、控制IO口状态、发送数据等。
void systick_handler(void) { //...中断处理代码 }
3、在主程序中增加一个死循环。
int main() { systick_init(); //初始化定时器 while(1) { //程序主循环 } }
三、systick_handler的应用实例
下面我们以LED灯为例,来介绍systick_handler在STM32F1系列MCU中的应用实例。我们让P12口不停翻转状态,即实现一个500ms周期的LED灯闪烁。
#include "stm32f10x.h" #define LED_PIN GPIO_Pin_12 #define LED_PORT GPIOB void systick_handler(void) { static uint32_t tick = 0; if(tick++ % 500 == 0) { if(GPIO_ReadOutputDataBit(LED_PORT, LED_PIN)) GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN); else GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN); } } void systick_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); // 定时器设置为1ms NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn,0x0);//设置最高优先级 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;//使能systick定时器 } int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStructure); systick_init(); //初始化定时器 while(1) { //程序主循环 } }
四、systick_handler的使用技巧
1、合理设置SysTick_Config的参数
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000)的设置时间1000ms,可以通过修改数字改变计时器的时间精度。如果需要更高精度的定时器,建议使用其他计时器,并结合systick_handler实现定时器触发。
2、注意中断嵌套的问题
systick_handler是一种IRQ(Interrupt Request)中断,优先级比较高,执行时间也比较短。在编写中断服务函数的时候要注意避免中断嵌套和死循环等问题,以免系统出现不可预知的问题。
3、使用static变量来存储状态信息
由于systick_handler是一种递归中断,会在被中断前保存一些寄存器状态并调用被中断前正在运行的函数。因此在编写中断函数时,需要注意不要使用全局变量或者堆变量,避免其他重要信息被系统保存和修改。推荐使用static变量来存储状态信息。
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