在数据库编程中,我们经常会使用到savechanges方法,它是EF框架中最重要且最常用的一个方法。本文将从多个方面对savechanges做详细的解释,以便读者更好地掌握这个方法。
一、discard changes
在使用savechanges之前,我们经常会先调用discard changes方法进行数据回滚。discard changes的作用是取消当前上下文所做的所有更改,并重置上下文中所有实体的状态。也就是说,如果你修改了一个实体并调用了该方法,那么该实体会被还原到它最初的状态。
using (var dbContext = new TestDbContext()) { var entity = dbContext.TestEntities.FirstOrDefault(x => x.Id == 1); entity.TestProperty = "new value"; dbContext.DiscardChanges(); //此时entity.TestProperty的值会还原为原来的值 }
需要注意的是,如果你在调用了discard changes之后再去调用savechanges,savechanges方法并不会保存任何更改。
二、savechanges的作用
savechanges方法的作用是将上下文中对实体的所有更改都保存到相应的数据库表中,相当于执行了一个事务。在EF框架中,当你对一个实体对象进行修改、新增、删除等操作时,实际上是在给实体对象的状态进行标记,而并不会立即影响到数据库的表。只有在调用了savechanges方法之后,上下文才会将所有标记的更改一次性提交给数据库,然后持久化到数据库中。
using (var dbContext = new TestDbContext()) { var entity = new TestEntity { TestProperty = "new value" }; dbContext.TestEntities.Add(entity); dbContext.SaveChanges(); }
在上面的示例中,我们先创建了一个新的实体对象并将其添加到上下文中,然后调用savechanges方法将其保存到数据库中。
三、savechanges在并发环境下的应用
在并发环境下,多个用户同时对同一个实体进行修改时,就会出现数据冲突的问题。解决这个问题的方法是使用乐观并发控制。EF框架中提供了两种使用乐观并发控制的方式:1)实现IConcurrencyAware接口;2)使用Timestamp属性。
1、实现IConcurrencyAware接口
实现IConcurrencyAware接口需要在实体类中重写SaveChanges方法,然后在SaveChanges方法中进行乐观并发控制的实现。
public class TestEntity : IConcurrencyAware { public int Id { get; set; } public string TestProperty { get; set; } public byte[] RowVersion { get; set; } public void SaveChanges(TestDbContext context) { //乐观并发控制逻辑 context.SaveChanges(); } }
2、使用Timestamp属性
使用Timestamp属性可以在实体上加一个Currency属性来实现乐观并发控制。Timestamp属性会在每次更改实体时自动更新,如果在更新该实体之前另一个用户已经更新了该实体,那么在调用savechanges方法时就会抛出DbUpdateConcurrencyException异常。
public class TestEntity { public int Id { get; set; } public string TestProperty { get; set; } 1687013392 public byte[] RowVersion { get; set; } }
四、savechanges的性能问题
在EF框架中,如果对大量数据进行修改,调用savechanges方法可能会导致性能问题。这个问题可以通过将多个修改操作组合成一个批处理来解决。
默认情况下,EF框架是将每一次数据操作都封装为一个单独的数据操作请求发送到数据库中。但是通过使用批处理功能,可以将多个修改操作组合为一个操作,从而减少请求的次数。这可以通过将多个修改操作添加到DbContext的ChangeTracker中,然后一次性调用SaveChangesAsync方法来实现。
public async Task BatchSaveChangesAsync() { int result = 0; foreach (var entry in ChangeTracker.Entries()) { switch (entry.State) { case EntityState.Added: entry.State = EntityState.Unchanged; break; case EntityState.Modified: entry.State = EntityState.Unchanged; break; case EntityState.Deleted: entry.Reload(); break; } } result = await SaveChangesAsync(); return result; }
五、在savechanges前后执行其他操作
在调用savechanges之前或之后,我们可能还需要执行一些其他操作,例如日志记录、数据验证等。
1、在保存之前执行操作
在保存之前执行操作可以使用BeforeSaveChanges方法,你可以在这个方法中添加你需要执行的其他操作,然后在SaveChanges方法之前调用这个方法。
public override int SaveChanges() { BeforeSaveChanges(); return base.SaveChanges(); } private void BeforeSaveChanges() { //执行其他操作 }
2、在保存之后执行操作
在保存之后执行操作可以使用AfterSaveChanges方法。同样,你可以在这个方法中添加你需要执行的其他操作,然后在SaveChanges方法之后调用这个方法。
public override int SaveChanges() { var result = base.SaveChanges(); AfterSaveChanges(); return result; } private void AfterSaveChanges() { //执行其他操作 }
总结
本文详细介绍了savechanges方法在EF框架中的作用、使用方法以及在并发环境下的应用,同时介绍了如何解决savechanges在大量数据操作时的性能问题,并且提供了在savechanges之前或之后执行其他操作的方法。
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