深入理解clock_monotonic

一、clock_monotonic 简介

clock_monotonic 是一个用于表示时间的系统时钟。它是一个单调时钟,由于它是单调且不受系统时间调整影响,因此它是可靠的计时器。使用 clock_monotonic 计时精度较高,通常比其他计时器如 gettimeofday 精度更高。

clock_monotonic 可以通过调用 clock_gettime 系统调用来获得,它的精度通常为纳秒级别。

二、使用 clock_monotonic 进行计时

使用 clock_monotonic 进行计时通常需要经过以下步骤:

1. 定义 struct timespec ts 变量

struct timespec ts;

2. 调用 clock_gettime 系统调用

clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);

3. 计算两次调用 clock_gettime 之间的时间差

struct timespec start, end;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start);

// 执行耗时操作

clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &end);

double elapsed = (end.tv_sec - start.tv_sec) + (end.tv_nsec - start.tv_nsec) / 1000000000.0;

其中,start 和 end 分别表示两次调用 clock_gettime 的时间点,elapsed 表示两次调用之间的时间差。

三、使用 clock_monotonic 进行定时

使用 clock_monotonic 进行定时通常需要经过以下步骤:

1. 定义 struct timespec ts 变量

struct timespec ts;

2. 计算定时时间

clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);

// 定时 5 秒
ts.tv_sec += 5;

3. 等待定时时间到达

while (clock_nanosleep(CLOCK_MONOTONIC, TIMER_ABSTIME, &ts, NULL) != 0);

其中,TIMER_ABSTIME 表示使用绝对时间进行定时,&ts 表示要等待的时间点。

四、使用 clock_monotonic 进行性能测试

使用 clock_monotonic 进行性能测试通常需要经过以下步骤:

1. 定义 struct timespec ts 变量

struct timespec ts;

2. 开始计时

clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);

// 执行耗时操作

// 计算执行时间
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
double elapsed = ts.tv_sec * 1000.0 + ts.tv_nsec / 1000000.0;

其中,执行耗时操作的代码块需要放在两次调用 clock_gettime 之间。

五、小结

本文详细介绍了 clock_monotonic 的使用方法,包括计时、定时和性能测试等方面。相比于其他计时器,clock_monotonic 具有更高的精度和可靠性,可以满足更高要求的时间计算,适用于各种领域,如操作系统、实时系统、游戏开发等。

原创文章,作者:小蓝,如若转载,请注明出处:https://www.506064.com/n/284638.html

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